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第619章:挑战四兽

星界王座 · 笼中梦

原本,夏驰宇以为bss,四bss比较喜欢队战斗类型,四应该很轻松。但实际打几把,夏驰宇才现根本回,bss流程比复杂。总共为阶段。

第阶段单独战斗阶段,阶段四bss独场全体玩战斗。

第阶段混战,四bss马,玩战斗,但并单独战斗,互相配合,像打pvp样。

第阶段样混战,bss战斗式第阶段样,但阶段bss入强化兽魂阶段。第阶段bss处半兽状态,第阶段,bss入完全兽形态,攻击、速度以及技强化。

技,第阶段第阶段bss技样,第阶段bss技全部强化导致改变。

首先火狼伽鲁,技,第火焰附身,让攻击附加额外火焰伤害,火焰俯身状态伽鲁攻击力极提升,但受伤害翻倍。

第则爆炎冲击,伽鲁以身为释放圈爆炎冲击,造巨额伤害,由范围内玩均摊,单玩吃技必死疑,但果全体五玩吃,概每掉百之五左右血量,微足。

第技群狼奔袭,伽鲁向扇形范围内召唤五纯火焰状态狼,拥少量命值,果火狼触碰玩则动扑击造高伤害,概造百之血量左右伤害,第次扑击该火狼直接爆炸,范围内玩造百之伤害。

伽鲁单独场候比较打,爆炎冲击奏很明显,玩全部集吃伤害几乎痛痒,实四五吃承受次伤害。

群狼奔袭比较办,召唤火狼盯住离己最近玩追击,该玩头顶现标记,召唤火狼血量,它玩贸靠近,很快击杀。

第bss雷暴卡萨,样技,第技雷鸣爪击,玩造度伤害弹跳五码范围内第玩身,造伤害翻倍。

第次弹跳造百之五血量,但每次弹跳伤害翻倍,第次百之,第次百之,第四次百之四,第五次百之八。简单果弹跳次数四次以,宣告gae-ver。

技很应,五码距离很短,散开即。

第技,闪电突,卡萨闪电速度瞬间转移名玩身,造低伤害并标记为“避雷针”,技威胁。

但,第技,空雷破。召唤量雷云疯狂轰击场,造巨额伤害,全部吃概造百之伤害,但技受避雷针牵引,以身“避雷针”debuff玩为,四码范围高额范围性伤害。

技办,标记远离群站角落,避雷针受百之血量完全以通治疗加。

随之熊塔姆,样技。

,货技攻击性技较少,防御性技。第技岩石之盾,召唤枚岩石围绕己旋转,果持续之间内击碎些岩石之盾,每片岩石之盾给bss恢复百之血量,击碎则任何影响。

第技之柱,己身边随机召唤八根岩石柱,岩石柱互相放射光芒连另根岩石柱,光芒连圈场内形力场,位力场bss受伤害减少百之,玩以通挡住光线阻碍形力场。

第技bss唯攻击技,岩突,形片凹凸平,玩被减速且受少量伤害,位岩突区,玩使任何位移技。

两防御性技,唯攻击技伤害很低,让bss玩基本什威胁,算四bss最付。

最之鹿罗凯,技第之握,召唤藤蔓身边玩拉己身边,但技伤害,单纯强迫玩位移。

第技治愈之森,引导段间,引导间内受伤害则打断该技,但果造足够伤害则释放完毕,范围内敌恢复百之血量。

第技,荆棘之森,以身为圆召唤片荆棘之,站玩断掉血,且受伤害越越高,什威胁,基本秒内移动,把受伤害控制百之以,但果延长五秒,伤害增加百之。

间越长,伤害越高。样,bss实什威胁,四bss单独场什威胁,第阶段几乎度阶段,完全碾压。

第阶段bss最威胁反倒普通攻击,以平稳度,难点第阶段。

第阶段,四bss场之,些bss技放,虽些bss技单什威胁,样随机组合为巨威胁。

算夏驰宇,第阶段实太难办,因为bss技组合花样太,很难团队员讲清楚该何应每组合。

比,伽鲁爆炎冲击需玩集吃伤害,但卡萨雷鸣爪击需玩散开,候实需做,让坦克拉卡萨远离群,玩吃爆炎冲击。

爆炎冲击技,虽四五玩均摊伤害吃,但单独应bss候,四bss场,少玩均摊伤害让玩血量降比较危险程度,被它bss明范围伤害击杀。

第阶段,最难,夏驰宇依靠各技强把阶段硬推,真正困难第阶段。

第阶段,四bss半兽状态入兽状态,部技加强。

伽鲁加强群狼奔袭技,召唤火狼直接第次扑击玩引爆炸,爆炸被扑玩造伤害很低,但该玩周围玩伤害却很高。

卡萨加强技空雷破,伤害变,但动速度加快。

塔姆加强之柱,现遮挡光线玩身受伤害增加百之“碎岩”debuff。

罗凯加强则治愈之森技,释放间缩短。

综合几点,让四bss实难让指。本第阶段已很难,因为罗凯治疗,塔姆使防御性技,让卡萨伽鲁存活间更久,技组合造麻烦更,但解决办。

夏驰宇暂设战术,优先击杀塔姆,因为塔姆之柱强制让玩固几位置;随罗凯,阻止它断它bss治疗。

利技集两身尽快打第阶段,战术并完善,因为算优先击杀,些bss技组合带很麻烦,导致团队频繁问题,且最关键,把技浪费,第阶段很难办。

因为,第阶段bss改变仅仅技强化,关键血量单独计算变共享,把之血量加算,任意bss造伤害计算bss总血量,让玩单独击杀降低难度。

“啊,难搞啊。”辰风捂头抱怨,“虽四bss,但战斗完全比之四号bss混乱啊,为什样,明明四号bss九根触须!”

“因为四号bss技很难组合搭配,它九根藤蔓之间很候为阻碍别藤蔓释放技改为释放技或停止释放技,但四bss技完全互相影响且配合。”夏驰宇解释。

“啊,吃鱼暴怒阿格农攻略解释几藤蔓攻击技组合。”娜佳点点头严肃,“为影响互相之间释放技,藤蔓技释放实几固顺序,某根藤蔓使物理攻击现几固技顺序。”

,娜佳辰风问:“身为长,难吃鱼攻略吗?”

“呃…………抱歉,该死……改!”辰风惭愧捂额头叹,夏驰宇苦笑:“,四号bss已,总之先bss打吧。”

候,雷斯突举手:“,吃鱼,点。”

“啊?”夏驰宇挑挑眉头,实些意外,因为雷斯很少攻略提己意,候默默执。因,夏驰宇点头:“嗯,。”

“实,bss很技,以由坦克帮忙规避。”雷斯解释,“比之柱,比雷鸣爪击,爆炎冲击。实团队玩并需走位,由拉bss坦克带bss走位。”

夏驰宇愣愣,接恍:“啊!简单怎想呢!”

“吧?”雷斯欣笑,帮忙似乎让很高兴。

确雷斯样,实bss难难,每玩知该何应各技组合,夏驰宇详细每技组合应式。

各组合依靠临指挥很难迅速达,但让坦克带动bss位置,需拉bss坦克知该何应各技组合,由坦克带动bss走位,全团走位实样!坦克职业并需提供太输,玩站动却幅提升输力,以打毫疑问目最棒打!

比伽鲁爆炎冲击,坦克把bss拉群即,卡萨雷鸣爪击则把bss拉群即,之柱样,把bss拉力场解决办。

最棒,打,需四坦克现,夏驰宇四以担四坦克职业!因为伽鲁伤害较高,但魔王化苏醒以负责坦克;卡萨伤害等,古钦言扛住伤害;塔姆伤害极高,以由雷斯负责。

最罗凯,由义师,普通攻击远程术攻击,什坦克谓,但夏驰宇己元素吸收结界,以反更适合负责它坦克任务!

想,夏驰宇顿感觉,bss首杀仿佛眼!

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