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第10节

C位信息素 · 青律

“砰!砰砰!”

金球东西穹顶墙边缘断喷,闻曜风单手紧握白淳肩,反手记狠击,船桨划木色飞浪挡开四五金球,以思议速度反向狠扣,角度刁钻击走即打白淳腿飞球。

“咔——”

“砰!啪!砰!”

声音赢安全唯指引,留神听位机关声,以轻易举挡开攻击!

“曜风!抬左脚!”

两抬左脚步跨,刚刚迈旋转绽放灿烂花团,再落脚踩七八朵月桂花。

闻曜风抬桨吼:“右左!”

白淳应言侧转脚步,再度背相抵,眼神锐利似鹰隼。

猎猎风声仿佛弹刑祷告,高空向金球击射!

敏捷球靠近尽数打飞,脚步划转再度拔腿狂奔。

越越近,越越快,呼吸跳速度路飙升,被烈酒点燃火焰。

白淳留神桥,把背身侧完全交给闻曜风。

“波,次点!”

两探戈舞步般卡节奏点骤停,滑转扬桨仿佛张开双翼,角度金球悉数击。

“白淳!跑!!”

离终点几步之遥,约把船桨扔开,紧靠另肩膀步冲刺。

闻曜风爆力更快,视线全部放终点宽阔平坦,留神踩桥边缘片花团。

白淳直接猛推让扑向终点,己跟强踩飞跃向。

瞬间数金球犹暴雨倾盆般噼啪啦高处倒,数量快盖住桥。

两摔,齐齐往长桥,愣秒。

笑声。

伴随清越蜂鸣声响,紧闭字雕花门缓缓打开。

“恭喜‘猛a敌队’达——【引爆太阳】!”

“恭喜‘猛a敌队’获积 20 点!”

“恭喜‘想试试名字长队’达——【狗屁通】,获积 1 点!”

“恭喜‘队’达——【鬼哭狼嚎百声】,获积 1 点!”

白淳回神,惊讶:“潘叔组现第关吧?”

“以为谁跟样——”闻曜风半意识镜头拍,强把半句咽。

以为谁跟样信息素感应?

白淳像听想什,转身往走耳朵尖点红。

“,”闻曜风招招手:“需暂停休息儿吗,陪?”

通风良,光线太暗,呆久舒服。

“,”白淳轻笑声:“演唱比累。”

“。”闻曜风吹声哨,快步跟:“早通关早班。”

刚走通,视野明亮许。

像初春长夜终消退,晴光灿烂盛夏摇摆。

越往走路越开阔坦荡,两侧软墙叶影摇曳,仿佛隔纱帐穿越森林。

充足光线让放松,白淳左右观望狭长树影,开玩笑:“刚才第关第关,黑漆漆窄走,像像《拇指姑娘》鼹鼠先条路?”

闻曜风呆几秒,意识问:“拇指姑娘什?”

白淳想问,给简单解释:“童话女孩。”

闻曜风点烦恼:“候听故。”

白淳原本想安慰,现想补及,随便找周末把迪士尼刷完。

但实点奇怪,犹豫把话题岔开,触碰闻曜风。

“第关触觉,第关听觉,觉接什?”

闻曜风顿住脚步,瞳孔映碧染银华万华镜迷宫。

“视觉。”

话:

曜曜:气哦候给讲故

第8章 迷宫

迷宫入口宽,哪怕远远眼,被迷花眼睛。

闻曜风几录综艺玩回镜迷宫,体验并算。

实迷宫并算,果毫犯错入口走口,几米长。

但数重影混淆视觉,干扰判断力。

类总依赖记忆五感,试图凭借它认知世间切。

旦视觉被误导暗示,空间感被幅度影响。

许餐厅总设置宽幅玻璃墙,给食客场宽敞错觉,提升餐体验。

样原理放,让很头疼。

“居把屏幕墙镜墙混放,做跟奥利奥饼干样。”闻曜风站门口观察片刻,皱眉:“节目组够狠啊。”

白淳走张望儿,半晌退回。

“饱度高,”叹气:“太绚烂。”

深浅叶片相纵横,交织活墙真实灌木。

叶脉叶柄线条明晰,正反阴影刻画入骨,再配合角度镜映照,变幻穷尽万华镜效果。

底几投影墙,哪几才镜,根本清楚。

闻曜风想容易,再怕转头昏,贸往头闯。

白淳想想,开口提议:“知,以先尝试次。”

“。”

“玩很次迷宫图,被教窍门。”伸手贴紧右手边墙壁,回头向闻曜风:“拓扑,顺单层静态迷宫墙壁直走,以强解抵达口。”

贴紧墙壁手松开,走死角顺墙继续绕以。

“走实景迷宫概两思路,第脑海构建空间平图,记性试两次。”

“强解,选哪?”

闻曜风样伸手贴紧墙壁,假思索:“强解。”

第块区域记错,全部乱掉,纸笔情况信度太低。

两略点头,迎计器滴答声走。

【00:34:16】

四周并安静。

长风往吹拂,树叶沙沙响,远处像溪流细淌,鸟鸣忽高忽低,让身临境。

墙侧画并乏味单调,直随深入断变化。

灌木丛始终近眼,透相相伴月桂叶缝隙往远处眺望,尽荒原,夕阳落海。

偶尔草野树枝间鹿跳跃,犬爪印随机现四,漫目,并属任何答案。

另端镜让它尽数折射重复,以角或平式环环嵌套,仿佛身处漂浮虚幻荒谬梦境。

视觉最丰富最苍白参考工具。

以切,却什。

闻曜风手贴墙往走,偶尔撑墙蹦跳,想突破维度找。

左/右手强解全凭运气,果绕死角比较,很耗长。

但值庆幸,两队似乎困第关,暂赶。

刻听白淳悠长呼吸,觉靠近些。

“传第座迷宫建造克诺索斯,囚禁王半半牛怪物儿。”白淳把掌贴合光滑液晶屏,随意挑神话讲给听:“忒休斯王受青睐,毛线团。把线团段系迷宫入口,随滚动线团路往深处走,杀死牛头以再原路返回,毫伤。”

闻曜风脚步停顿,状似意:“怎知些?”

“候听故啊。”白淳抬眸眼间,解释:“希腊神话算通俗儿童读物,部故比较……黄暴力。”

闻曜风低声:“候很羡慕。”

“羡慕?”

“嗯,”简短:“童很愉快。”

白淳眼底扬笑意,点点头。

两手掌全程未离开墙,每墙试探性推推,确认并存隐藏关卡。

先第关拿金球图案敲贴,两俱毫反应。

知绕少死角以,间空间概念逐渐涣散。

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