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分卷(16)

[综漫同人]什么都会的仁王君 · 拿铁不加冰

听很意思,但真正操,挺累吗?

仁王社团申请表比划,写网球部。

午校两节课,之间由选修社团活动间。仁王带社团申请表网球部,负责登记新级校网球场通摆张桌,收登记表并且安排新做入部测试。

虽比足球棒球,选择网球并,但必入部检测做。比测试网球力,更像测试加入网球部决。网球部并收初,算初,必须网球部繁重基础训练撑,才被允许加入社团。

考核间两周,两周开始第次正选选拔赛。第周结束给考核结果,通以再申请社团。每加入网球部新社团辈厌烦解,网球部练习段为晨练晚训,晨练,晚训,接受训练量现以退。

晨练,晚训,间确实些长。仁王听旁边新惊讶询问,满抱怨。

为立海八强绩加入立海,样则果愧立海啊,脸悦诚服表情。

仁王本身训练量超四。系统给提醒,告诉之社团训练以使训练模式,间按照比例折算训练模式应间,精准度精确数点两位。

加入网球部午,连球拍摸。带网球袋新被求把网球袋统放球场边(写名字以免弄丢),列队先跑圈,再折返跑,蹲,蛙跳,俯卧撑等系列体训练。做完体训练之内容,则帮助正战训练级部员计捡球。

点浪费间啊。

捡球钟,仁王忍住皱眉头。

果为考验新耐性周吗?周点久?

每午晚训间,假设半捡球,半,相浪费吧?

结果捡球捡五钟左右,折算间差两以,几穿正选服装辈走新社团活动间结束,以回。

仁王背己网球袋,情些微妙:体训练已构负担,但身边新被什休息间体训练弄脸色苍白呼吸畅,捡球几钟以才恢复。现弄清楚样安排,底社团辈考虑新身体素质,单纯整。

头吗?

仁王忍住新群找真田幸村。

两,以两水平,网球部捡球,太浪费吧。

,算头,今。甚至第周。仁王想两次排位副本,真田幸村球风,感受两性格。打球风格本身性格联通。真田脸耿直,正,幸村则运筹帷幄,比赛节奏牢牢控制手。样两,更耿直,注重纪律,绝类似考验期式,另,算打算,最开头考验期间段,贸贸做点什。

,至少忍完周。

理智析结束,仁王系统抱怨:真浪费间。

系统:耐。

仁王:锻炼耐骗。

之周,每退部。今立海新共班,八百。申请加入男网球部新五,差全级男八之,周结束,留新半,剩。

审核结束,穿正选服装辈次,并且共八齐。新聚集列队。

为部长,站队伍最:感谢选择网球部。网球部部长狄堂悠斗。知接,坚持选择退部,但至少现,网球部族员,代表网球部全体正选,欢迎各位。接间,给安排应网球训练。,每部活结束整理工,轮流安排。现,按照每顺序,差周轮次值。网球部周末训练,果请假需提告诉枝。

正选队伍站高高瘦瘦辈:,枝优马,网球部副部长。网球部训练单杂务安排负责,果需请假,请提告诉,谢谢配合。

八正选轮流介绍己之,指派几级辈,新组,样差,辈负责新,训练辈负责新技术指导。

仁王组,文雅腼腆妹妹头,叫做柳莲,另则头红头,叫做丸井男孩。

吃口香糖吗?完组简单认识候,丸井口袋拿两口香糖,放手示意仁王柳以拿吃。

仁王条件反射想己放网球袋口香糖整蛊具。

摇摇头:,谢谢。

柳。丸井便副些惜高兴口香糖少神色。表情很懂,仁王觉丸井应该很相处。

认识之,负责辈打招呼,并告知周练习内容,挥拍接球练习。第集体做体训练,第则为半挥拍半接球,最以由找练习赛,但辈需候找计捡球。

仁王注意,留新,需捡球件表达什异议。

真打算揭竿吗?

些失望。但真做头鸟,并愿意。

做点什呢?若思计算,新挑拨功率性。

第24章 

度考核周,算正式加入网球部,除社团辈为新组训话,系统正式开启羁绊功。

【查询必备条件已满足,宿处组队模式,现开启羁绊功。】

系统板悄声息两按钮,像奖券样图标,另则清脸头像,动球拍搭肩。仁王研究儿,终明白羁绊功底怎回。

现处组队模式。概加入网球部为符合系统认。打开羁绊页,现列表样界,代表队友头像,附带些基本信息,比五维。目五维问号,显示具体数值。五维问号意念,以根据系统指引直接打开奖券页。

之通任务拿10张银色奖券3张金色奖券,直找,现终知,原。

仁王祥预感。

银色奖券金色奖券珍贵,仁王先打开银色奖券页。

队友剪影全显示板,两按钮,代表消耗1奖券消耗10奖券意思,右角使明,解释,使奖券,以招募,目队友,曾比赛遇手,招募象。抽取应招募象,羁绊页相应头像被激活,显示谓羁绊象五维相应组队加。,激活招募象羁绊等级,通星星以提升羁绊等级,羁绊等级达10,20,30级相应奖励,以及组队加奖励,达级数组队特殊技。,应羁绊等级限制,抽足够数量招募象羁绊剪影,并且羁绊剪影本身等级符合解锁求,才解锁应羁绊等级。

既区羁绊等级,仁王点开金色奖券页查,已隐约明白为什样功区两页。果料,布金色奖券页银色奖券页,提供羁绊剪影。像刚开始流手机游戏抽奖式样,金色奖券页ssr类更,随任务展开提供特殊段限ssr招募,银色奖券页提供普通ssr,并且掉率更低。限ssr几率激活组队技,组队五维数值加更高。

仁王组队五维加技很感兴趣。目为止屋具等级已截止6级,10%五维加,再往升级需金币几何倍数增长,月任务奖励,办继续往升级。组队五维加,类似效果吗?

但组队

总比较亏预感。言语,决先抽次银色奖池试试水。

按照系统介绍,连拥保底措施,至少抽1张sr以(包括sr)羁绊剪影。正拥张银色奖券,仁王搓搓手,果断选择连。

现类似网球场页,意识仿佛处打网球状态,却球打网,网球击球。以做吗?仁王条件反射怀疑,但奇妙感觉告诉,确实以做,目网球水平达。等回味击打球感觉,网球全砸,打摆球场角易拉罐。

砰砰砰声音接连响,影闪。

张sr,两张sr,ssr,八张r

算运气运气差?

仔细才现两张sr,张真田,张丸井,r羁绊剪影部脸认名字却话辈,两张样脸但认识新,张组另队友柳,想抽幸村影。

激活幸村五维板,但至少以先真田。

羁绊页,抽剪影信息已解锁,羁绊等级功已开放。按照剪影珍贵程度排序,最真田丸井。仁王先真田五维,力量82,速度76,体力89,精神力64,技术72,换算数值力量4,速度3,体力4,精神力3,技术3.样数值仁王眼角跳跳。现五维,力量58,速度62,体力61,精神力69,技术65,样换算数值全变3,已月训练模式加练结果,利完几次任务觉醒机。第阶段,每项目练习间越越长,比速度超60,按照己练习安排,每周四次,每次速度训练,需两周,共练习次才再让数值+1,加共需练习间。据力量练习间样。体力甚至变次才让数值+1,精神力技术则并稳,候几次练习够灵光闪,按照稳练习式,需九次才让数值+1.已开1.2倍训练模式以结果。

开以,系统模式变训练模式常规开启1.2倍,但以为单位,每开启两次兑换副本两次排位副本,余现实副本练习间。按照系统新手阶段结束,关闭新手简单模式。按照样规律再继续往算,真田实力差距,换算练习间差距

再算,知,步候,别步。通练习够增强实力,以。

些郁闷关真田页,仁王己两新队友。

丸井五维力量38,速度48,体力32,精神力46,技术52,很明显以技术错,但体力力量偏弱类型。样数值比抽两新五维更高,却高需特别注意程度。认真属丸井剪影羁绊,够现丸井特殊技,【果比赛途交换场间提供量食物(比蛋糕,香蕉等),体力数值瞬间恢复满值,但恢复之钟内体力消耗速度原本1.2倍】。像告诉仁王够控制丸井体力配办,掌握机非般效果。

现丸井张sr特殊技,仁王回头真田羁绊剪影,却现特殊技。

谓随机现组队技吗?

果真田合。

仁王想,柳r卡。柳五维数值力量62,速度58,体力68,精神力64,技术69.数值让仁王吓跳。原本以为,己除真田幸村,新需注意。柳五维告诉,温安静妹妹头少,比想强。己目数值,需加具加,才纸实力差。毕竟屋加归根底算己真正实力,比赛办完全挥,实力相近情况很容易被抓住破绽,必须数值再高线才算实力差。

己新队友样隐藏实力物,仁王便些意。

想想,攒星星柳羁绊等级升级。

升级级,星星剩两星星。羁绊等级10级,属柳基本信息突条:【组队条件,宿精神力数值+2%;双打组队条件,宿羁绊象精神力数值+2%,技术数值+2%】。柳头像剧情书卷图标。

组队状态双打状态并样?

,处队伍,算组队吗?

系统:技承认组队状态,指宿为队伍员参加团队赛。

点意思,仁王想。

,平练习赛,或以为单位比赛,存组队状态加。样,据周正选选拔赛,加范围内。,2%加并。或许r卡原因?次换sr试试?

盘算加,仁王点开柳基本信息剧情书卷。副本任务拿剧情书卷相场景,限柳物,卷剧情书卷讲述柳故:东京,另伴组队,东京双打圈很名。

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