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在逃生游戏里撩宿敌 第74节

在逃生游戏里撩宿敌 · 临钥

牵温厉步步走向女鬼候,女鬼突动。

她更加尖锐刺耳哀嚎声。

震纪欢腿点软,距离女鬼两步候,突意识。

女鬼怎带光环?刚才太紧张注意,现仔细才现,她身圈居亮,散淡淡橙色光芒。

手蜡烛照远才。

怎样?

等等,纪欢突想,光环难另支蜡烛?该玩?

念头刚冒,女鬼扑,张鬼脸已变样,竟力!

错竟入迷宫另外两玩之,像疯,五官扭曲,表情狰狞之极,嘴喊:“死!!”

“糟糕!”意!

纪欢右手拿蜡烛,左手牵温厉手,眼躲闪及,身男知被吓蒙咋滴,居放开手狠狠推把。

身体往边斜,倒刚躲开刀刃,纪欢差点摔倒,往跨几步才稳住身,手烛光随风阵闪烁,险些熄灭,吓赶紧低头伸手护住,等抬头,懵。

眼竟两扭打恐怖女鬼。

很快,被另碾压性揍翻,毕竟单手打架,打斗,避免,两蜡烛掉落,被带风给熄灭。

纪欢凉,赶紧往边站站,让两处手烛光。

谁温厉?!

,些急,知该帮谁,刚想喊问声,冷丁,身突伸双手,掐住脖!

纪欢被往拖,立刻反应,左手肘狠狠撞,转身脚,刚想呼叫皮蛋,扑,抓匕首刺手臂。

“力,背信弃义王八蛋!把蜡烛给!给!老杀!”

距离太近,眼亮闪闪刀刃刺,纪欢手缩,躲开,匕首却偏歪正削蜡烛。

糟糕——!

纪欢顾切扑,伸手想接住飞半截蜡烛。

刻,眼切像变慢镜头,纪欢眼睁睁它飞,猛明白什。

果简单!鬼怪虽直接杀,但以通幻象引玩互相残杀啊!

蜡烛太容易被熄灭,身手再很难边打架边护住手蜡烛。

恐怖迷宫,接连惊吓,加长期独待黑暗,算老玩很难保持理智。

两玩并像纪欢机智跟运,路声唱红歌散注意,尽乱想,遇温厉,即使男怂巴巴,但环境,独处才最命。

话,纪欢安许。

力入迷宫久熄灭蜡烛,鬼怪引诱找队友,暴力手段夺走蜡烛。

另外放,路追杀,急红眼,力已崩溃,彻底疯。

以遇两并巧合,迷宫鬼怪引诱!

蜡烛,些鬼怪似乎伤害。

蜡烛全灭,网打尽候。

秒,带火光半截红色蜡烛飞啪声撞墙壁,掉板,立即灭。

刹,通最光点消失,仿佛整世界陷入黑暗,纪欢彻底凉,浸入寒潭,刺骨冷。

样冰冷背。

“嘻嘻嘻~”

双手抓腿开始往爬。

“哥哥,以陪玩~”

——完蛋。

话:  皮皮:退票退票!谁跟玩啊!qaq玩!!!

第63章

纪欢浑身汗毛竖,伴随女孩让指诡异笑声,两冰冷手腿直爬背部。

明明隔衣服,冰凉触感异常清晰,沿脊梁骨点点往爬,很快碰触脖皮肤,贴脸!

纪欢猛转身,抓皮蛋往身丢拿挂背包两侧手电筒打开开关。

节骨眼,顾什规则跟禁忌,黑暗什才最怕。

白光照亮身,竟什,皮蛋飞半米直接撞墙壁,“唧”声掉落,被吓“哇呜”叫声。

止,纪欢拿手电筒环顾四周,现竟!

刚才抢夺蜡烛玩,另边扭打快温厉跟力两!

周围静奇,哪?怎突消失?

切太诡异,果手捏半截蜡烛,明显被刀刃削痕迹,纪欢怀疑己受惊吓度产幻觉。

“温厉?温厉!哪!”

黑暗通回应,纪欢翼翼退,靠近墙壁半蹲迅速捡皮蛋。

刚想把它塞回连衣帽,却皮蛋抱手臂瑟瑟抖,并且呜呜呜哭。

“怎?”

皮蛋抬胳膊晃晃,似乎指纪欢肩膀头。

纪欢再次转身,手电筒照,背什!望条漆黑恐怖通,间深究,先把皮蛋塞衣服兜揣。

接喊几声温厉名字,依任何回应。

底怎回?纪欢跑往,既蜡烛已,必翼翼走,干脆直接迈开腿跑路。

路思索刚才切:难蜡烛熄灭,伴消失?

纪欢想之房间根燃烧蜡烛,但果现退回,哪怕全力跑,回至少15钟,路知远,果超,凉半路,才彻底完蛋。

目,虽很诡异情,但手电筒光比蜡烛亮少,相比刚才,纪欢现反更清楚。

蜡烛并影响迷宫走。

以权衡,纪欢决继续往走。

决,更路快跑,实证明,钱货,游戏花高价做腿部治疗确,至少跑几百米感觉适。

秒,纪欢离开条通,跟之样,抬头回头,管跑路,奇迹般跑现,居恐怖鬼怪冒吓唬。

纪欢庆幸底产些预感,本以为蜡烛旦灭,鬼怪变本加厉,造实际伤害,现似乎样。

蜡烛途难真照路?

游戏规则关蜡烛介绍“

玩以木架拿走支蜡烛入迷宫,蜡烛以照亮迷宫内路。”

即使蜡烛,手电筒清楚路啊,难魔觉玩带手电筒?

哪游戏老玩带两把手电筒?般耐摔防水,魔论坛专门推荐贴,玩至少手箱,算新带手电筒,般手机,以黑暗最关键点。

且纪欢觉情简单,否则蜡烛怎重?迷宫游戏规则跟警告总共6条,蜡烛占3条。

但及细想,因为间剩半,果走话彻底完蛋。

样跑条通,间路两岔路口,,再急忘记做标记,标记数字已“13”。

纪欢离开第四条通,准备做标记入条通候,猛愣住!

手电筒照,右边墙壁赫写数字“13”!

红色马克笔,熟悉笔迹,纪欢手指抹,干透。

刚才明明入最左边条通啊!条通长,走程秒,通直,间并拐弯,怎回?

纪欢突猜测,转身钻右边通,秒头,便墙壁被抹花数字“13”!

纪欢立刻正条通,秒,再次回原点!

“鬼打墙!”纪欢声惊呼,刻,彻底明白蜡烛处。

迷宫游戏规则3:“蜡烛以照亮迷宫内路”真正含义,指蜡烛情况,遭遇鬼打墙,谓照亮路应该指真正路!

纪欢墙壁红色数字“13”,阵头皮麻,半颗脏凉,难怪鬼怪再吓唬,概觉反正死?

——游戏结束。

纪欢手表,刚才路狂奔,花五钟间,却直原打转,现剩28钟。

回房间拿蜡烛似乎情,鬼打墙存,应该离开岔路口。

纪欢再浪费体力尝试走,手指摸耳垂,些安转动耳钉,强迫己冷静,重新思考。

果蜡烛旦被熄灭,绝话。

游戏警告应该“请务必限制间内走迷宫。”应该再加条“蜡烛熄灭即为游戏失败。”

并条,以纪欢觉蜡烛熄灭否最决性因素!

蜡烛房间,或许某提示。

仔细回忆每件东西。

黑色木架,最顶层燃烧蜡烛,框镜,镜左边闭眼睛洋娃娃,右边把黑色梳。

它底代表什?

纪欢摸耳垂,沉思片刻突假想。

关闭手电筒。

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