第三部总结和请假
诡秘之主 · 爱潜水的乌贼
第部叫“旅”,以预风格偏轻松,结构很简单,正像之样,走走停停,些风景,认识些,完些情,但很深入参。
坦白讲,偏游记感内容些难写,容易塑造物,熟悉,风俗差异感,离开,继续踏旅途,非常考验快速引入特点角色,意思件力,现想想,克晋升“秘偶师”,算做错,之忙扣扣,太东西写,且基本故重游,承省略,相些急。
很纲很详细,实,详细各设,纲往往部题什,以什结构写,把哪些线拉,需设置哪些新伏笔,哪些悬念展开,由挥,故结束才想故细纲,几万字内容,提把每情节想,仅浪费间,且很呆板,因为真正写,真知段剧情怎样,之该怎接,并且写途,常新灵感迸。
像写部结尾克离开贝克兰德幕,部结尾暗流汹涌返回画点睛之笔,哥哥妹妹场预,,整理纲候,书世界场标记,但相结尾,更具体,之,写释放“梦魇”,才替向女儿带话,呈现另意义旅终点灵感,写《格罗塞尔游记》,开始设置书具体物,弄鲁恩士兵候,才忽思乡归灵感,些加,第部最怎写,非常清晰。
第部整体偏平淡,本身结构预风格决,提,想结尾件爆朋友,点失望,像刚才讲样,结尾塑造暗流汹涌危机密伏感觉,包括因斯场,包括欲望母树恶意玫瑰派袭击,些绷,衬托克返回贝克兰德画。
嗯,第部游记风难写,写两次副本,神战遗迹书世界,,相考验。
朋友,应该知,灭运奥术副本段落以比较干,比较粗糙,太吸引力,强副本结尾爆,话,认真想想,概梦解析副本新世界吹嘘神逼格段比较意思,太。
世,很副本借助限流架构,扩展世界,够慢慢写,引入,铺垫,且很候伴,相,吸引力高少,但单独几次副本,比真武疑冢块,存干糙问题,靠悬念硬撑。
武基本副本,战乱区段,,什总结,诡秘第部候,认真思考很久怎处理两副本问题。
根据世验,先“悬念”“伴”两点,根据诡秘之写途体,“趣”点,但总觉差些。
想以豆聊候,现两创,先想讲故世界观,才依据故背景敲几比较特点物,之慢慢添加新,先想些意思,再敲些相遇,,恩怨产什样故。
虽直坚持己创理念,但慢慢融入些验,以,想,副本以把“伴”改为“物”,塑造些特色趣,让碰撞,展开些故,丰富副本内容,让它整体变更吸引力,神战遗迹尝试。
结果错,写副本候,第次追订仅降,反直升,接近万字内容,直很意思写。
书世界,做另尝试,因为副本第次探索很短暂,展开物,很感染力很渲染力表现悲欢,以考虑怎表达问题。
最终,标题“旅”让敲思路,为旅,深入别活,切外表现,感触,比,旅途,女孩喝醉醺醺路边呕吐哭泣,想真爱啊,想她历什悲伤情,觉吵闹。
基类悲欢并相基调,刻意写格罗塞尔莫贝特,渲染情感,忠实客观冷静记录该话语,该表现,点涉及内独白。
果仔细,现段基本直接写克内感触,故意留白。
以,觉强煽情,点尬,朋友比较感伤,深入畅想延伸,试图原。
想达效果,类悲欢并相嘛,旅眼更,笑。
洋洋洒洒,写,第部总结,物故结合很,但扣扣候些急,部以再舒展点。
,越往写越艰难,需间放松头脑,整理纲,请假,且周胃直太舒服,挂号明,休息,嗯,总结算,两半,周六午开始更新第四部。
等更新物角色,提提哪些,免遗忘。
,朋友猜,第四部,“死”!
再次感谢,顺便再求月票~