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大夏纪 第1664节

大夏纪 · 博耀

智囊团析任务情报儿,云极为特殊幕。

追击己哈顿突消失,原现圆形气团,,几乎瞬间,气团消失,哈顿再度现。

因为哈顿距离云并很远,以,云清晰哈顿情报。

知,,云眉头顿皱。

刚刚消失,再次现,哈顿六围竟涨点,力量数值变4,超云3点。

点开哈顿统领战士,云现,数量略变少,但,很快,云现,哈顿身边战士,现攻击数据,哈顿剑士,攻击力6(+4)。

按照董佳帅推理,哈顿剑士固攻击力6,+4则哈顿勇士剑士攻击力加持。

哈顿剑士攻击力数据,再木精灵卫士2(+1)攻击力数据,云顿觉阵头晕。

,木精灵,绝手。

况且,哈顿勇士共统领足足百哈顿剑士,现九七之,旦遭遇,己绝被痛殴,冲锋,木精灵被围殴致死。

六计,走为计!

赶紧开溜。

云把刚刚现转凡风暴边。

智囊团很快清晰判断,跟云己预判真差,但更为清晰条理。

哈顿刚刚应该遭遇批凶兽,暴战斗,,哈顿获胜。

击杀凶兽之,哈顿获验,以,实力提升。

刚刚变化,智囊团两现。

比较惊现,,战斗界间流速样,,哈顿场战斗快。

,入战斗界,开启战斗之,论边打久,搞外边变瞬间。

相恐怖设,梯最为玄奇。

以,现,相惊。

另现,每次战斗,获验,以升级,但,每次升级获点数,1点,目明,1点随机加,动点。

,提提寂董佳帅真很强,简简单单情报,让析很东西。

别,两现,云帮助真很。让云少走很弯路。

云真实意句:“谢,兄弟,干架……”

吉吉王:“算吧,才兵,且挨挂,干吗?”

第八章 极限计算流

实力被数据化,压制特别厉害。

初,梯为增加任务难度,限制云挥现各限制性条件。

但,未尝极限环境特殊磨砺。

带木精灵战士,云图,找游荡怪兽,群野猪,稍稍靠近,马提示,激怒群野猪,被拉入战场。

,云觉脑袋微微晕,己跟木精灵战士现片草原之,远处,群巨野猪,瞪血红双眼,嘴喷白气,猪蹄刨动,向边冲。

云飞速打量战场图,查星辰令,豁现,战场界失跟凡风暴联系,应该独立空间。

,云迅速现,界之,己属性展现更加数据化。

己木精灵身,现攻击力、防御力、命值、气力值魔值数据,些数据,云顿阵头晕。

愧原始属性六居士,化战场数据之,数值显怜。

木精灵命值3点,己命值倒点,20点,但呢,野猪,云语,野猪命值,竟达30点。

吧,知什类型野猪,命值竟比虚高。

,攻击力,木精灵原始攻击力,1-3点,己加持,变2-4点,己攻击力,则5点。

野猪呢,攻击力则1-5。

,野猪攻击力碾压云木精灵。

最为关键,图显示群野猪,战斗界,数量少,足足五头之。

任务难度!

堪称逆。

,云第战野猪,思考之,深思熟虑结果。

野猪皮粗肉厚,攻击力很强,但,它弱点,速度6点,比木精灵始速度慢3点,木精灵云速度加持之,共11点速度,以,云,些野猪,短腿。

云身速度属性2点,但,任务之,云移动速度判,却兵平均速度,因为云目带木精灵,以,云速度,木精灵速度。

野猪属肉搏兵,魔,远程攻击手段。

以,云打算带木精灵,利速度优势游走战场,,拉开距离,远程打击,攻击野猪害部位获胜利。

打算原本合情合理。

但,入战场,云现很让头痛设,,己木精灵每15枚箭矢。

,直接数据化体现物身。

,数据,云马敢随随便便乱射箭。

旦箭矢射完,跟野猪肉搏,糟糕。

,云挑选野猪,相幸运件。

些野猪智商咋,血红双眼之,跟云木精灵通猛追,并什群攻战术,懂围殴。

比野猪跑快,始终野猪吊身,慢慢打。

目问题,云足够弹药,若森林,云制箭矢力,但草原,总拿野草制箭矢,以,战,必须精打细算,力求确保利手箭矢全歼群野猪。

跑动之,云让木精灵战士准头野猪,嗖声,箭射。

叮声,箭矢射野猪,野猪背,飘鲜红数字,-3。

数字,云由醉。

箭,仅仅-3,,木精灵需足足10箭才射杀头野猪,木精灵15根箭矢,够射杀头!

,野猪共25头之。

吧,任务,简直让云些摸头。

深深吸口气,云边跑,边拉动手知名木弓,瞄准头野猪,嗖箭射。

箭,云充挥己神射手优势,瞄准部位,乃野猪右眼。

唰声,箭矢破空,噗,射野猪右眼,鲜血溅,鲜红伤害数字,现野猪头顶之:-15。

,野猪现重伤状态,速度降1点,开始持续掉血。

长长呼口气,云,幸害判,,任务做。

箭,射头野猪害,基本打残头野猪。

但问题,云总共五根箭矢,算全部射野猪害,打残五头野猪,剩头怎办呢?

云神念渗透木精灵战士身,开始感知状态,尝试量秘术控制战斗,,云现,控制难度超,以吧,云想指挥木精灵战士精准射击话,操控百亿级量,让按照己意志运转。

程,相复杂,跟百亿级机械运转,最终达统协调效果般。

稍慎,百亿级量之,量跑偏,表现外,木精灵战士射击动变形,达理想效果。

相锻炼云控制力以及计算力。

别圣遇关,锤炼什,云知,反正,云遭遇关,绝锤炼量控制力。

神念控制,沟通木精灵战士体内量,,控制些量化为相互关联量量团,最终,控制木精灵战士举手长弓,遥遥准头野猪。

,比神奇情。云集精神,严密操控木精灵体内量,形战斗状态刻,木精灵气力值竟全满。

嗖声,箭射,箭矢竟燃烧,化为火箭,以迅雷及掩耳之势,轰声射入头野猪头颅,轰声炸裂。

扑通声,头野猪栽倒,头顶现鲜红伤害数值,-30。

击必杀!

干掉头野猪。

更让云感兴奋,操控木精灵战士动攻,竟两极为特殊现。

,气力值设,实木精灵体内量量团共振设,共振旦掌握,云让木精灵每箭挥极为强攻击力。

,木精灵攻击以附加特殊属性,附加属性则跟云掌握战斗术关,附加,应该量量传递。

现,云战斗激情高涨,开始验证己猜想。

神念控制之,云草原风骚走位,拉开距离之,木精灵再度扬己手长弓,准身野猪,嗖声,箭射。

箭,云附加己空意,产,则另外结果。

虚空之,箭射之,瞬间消失,紧接,头野猪突声惨叫,噗噗声,整身躯被空间割裂八块,掉落草原之。

头野猪被击杀场。

木精灵剩根箭矢,云四根箭矢,干掉些野猪,获第战胜利应该问题。

第八章 极限计算流()

轰隆声巨响,最头野猪倒草原之。

几乎,星辰令传叮咚声轻响,提示云:“击败凶兽野猪骑士,现野猪巢穴,获少量物品,请查找,刻钟之内,关闭独立空间。”

些野猪竟骑士!

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