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第八十章:对战建筑的规则

我给精灵磕了药 · 糯笔

凌零刚准备离开战工厂,系统任务却突现凌零。

【触任务:战工厂决胜之旅】

【任务求:挑战战工厂】

【任务奖励:根据名次获药水】

【度:0/1】

“打次?”凌零犹豫,手战纪念币被弹落回手,最终迈步向,战工厂任务,代表战建筑任务,......

离开战工厂凌零战塔,座高耸入云高塔,足足四层,每层数战场。战工厂样,凌零解规则。

战塔规则

1.战塔精灵仅使1

2.击败层名训练,入层,被击败动降层,被击败超次则挑战失败。

3.每次挑战需支付挑战费枚战纪念币。

奖励原则:最根据挑战失败处楼层,获取应“战纪念币”,1-5场层奖励,6-10层获枚,11-15获两枚,16-20层获枚,21-24获四枚,25-28获五枚,29-31获六枚,32-33获七枚,33层击败手34层挑战“战君”,击败战君则获五枚战纪念币,额外奖励。

战工厂规则差,战斗形式,精灵为,根据次失败楼层获最纪念币奖励...

“倒以列入备选案”次失败机,让比较苟凌零觉很错,打第六层,赔,果打11层以,放手战,重新再。

再战建筑。

凌零临走候获系统任务,战工厂获任务样,根据挑战失败楼层获药水。

凌零安,准备建筑再,把五任务全部接,反正任务限,己以再,照样以完,五战建筑完之再挑选适合己。

凌零第战建筑战舞台。

战舞台外观非常巨体育馆,据战特区某些特殊节候,舞台。走战舞台,凌零首先解规则。

战舞台规则战工厂战塔,除战胜利之外,战艺术性被强调。换句话,比赛华丽赛第阶段,以通使华丽技打击手减少手数,手数归零,获胜。以,想获胜两获胜条件,除击败手之外,办通“计制”击败手。

获取纪念币式比较简单。精灵竞技场样,打战舞台“舞台女角”共需连胜10场比赛。第场战舞台女角之间战斗。纪念币17,最击败舞台女角够获15枚战纪念币,额外奖励。

第四战建筑“战城堡”,北纪战建筑。

战城堡战规则让凌零想球款名为“吃鸡”游戏,内容实很相像。战城堡挑战数达30名,则战城堡正式开启,全部入战城堡之,城堡门关闭,位训练城堡之内场混战。

每位训练战城堡精灵为,且城堡精灵必须至少被释放,身边精灵超1钟,则直接淘汰,精灵全部失战斗力,淘汰,根据淘汰数确名次奖励战纪念币,第名获7枚战纪念币,以挑战战城堡城堡战,最击败城堡战够获15枚战纪念币,额外奖励。

之战建筑,战城堡开拓首脑两。

第五战建筑战轮盘,丽位“战女神”盘,战建筑哪建筑最刺激,够赚战纪念币最,概战轮盘。

因为实神奇宝贝世界赌场。赌扑克牌骰,精灵战。但毕竟联盟官,赌赌,或许赌,明凌零萌新解已。

两训练战,提战轮盘证处正,赌,压相筹码,场1v1,3v3,乃至6v6全员战。

战轮盘规则很特殊,样1v1战,战之,需由战双先拨动战轮盘。根据战轮盘现颜色场、手己加持buff,正效果,负效果,且往往左右整占据。具体情况,凌零并战以解。

但以,存绝实力压制,即便弱训练以凭借运气击败强手。正因为,以才赌兴致。

至怎挑战战轮盘“轮盘女神”丽,难难,简单简单,拿五枚战纪念币战轮盘申请战女神赌。

果实力,运气,第以挑战丽。但果准备战建筑赚五枚战纪念币再找丽,必须击败某战建筑首脑才。

凌零战轮盘接系统任务之任务区别。

【触任务:战轮盘决胜之旅】

【任务求:击败“轮盘女神”丽】

【任务奖励:概率药水】

【度:0/1】

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