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第665章 选择和定位

疯巫妖的实验日志 · 愤怒的松鼠

或许重复很次,但些实却再提醒,管世界,谓真正平,够接近机平很难,实质完全平,永远现理论之。

艾希世界,强为尊丛林则已习惯,巅峰强族始终为附庸奴隶,最明显例,概白银族位精灵臣服黄金族黄金精灵,青铜血脉野精灵、位精灵却位精灵附庸。

类例外?为教材书历史书,但古老记忆之,类曾巨、巨魔、精灵附庸,却些族手习魔武技,残酷世界,真正崛独立之,弱族孙。

血脉劣势却始终存,像类始终巨扳手腕样,些东西论何改变。

但使工具,知开创最先想,但融合己路“史诗、传武器”现,确给巅峰超越族强。

针性选择己战斗式,化战斗工最明显造物,“战斗职业”。

洪荒神话代,本什战士、师工,些强悍远古物肉身随便乱打,凭借本驾驭元素攻击,概另外意义“世本路,走路”。

职业顶端,己路往,凝聚己够使“工具”。

,类皮肤龙鳞强悍防御力,但以围猎强悍史诗巨兽,厚皮制超越城墙防御力铠甲墙盾。

,类魔感知元素亲力精灵比较,但以特制器物为身体部,融入某元素物或魔物核,增益某元素亲,或特增益某术,弥补先施力足。

,类巨比力气,但以做食魔手套,让力穷……

,类飞翔,体力限,但以做轻盈魔靴……

,类穿梭间,以,融合间概念,做之沙……

别把史诗武器太神秘,类使工具本延伸升华,巅峰强“工具”被整世界认,样针性路,却明显优劣点存。

工具特性,它被制为弥补足,但特性明显另外,却泛性缺失。

做龙鳞巨盾,但盾牌防御却脆弱堪,全身重甲始终身体部,余重量适感,被遮住皮肤,肯影响敏捷性感知力。

必失,决使外物增益“肉身”缺陷候,代表“肉身”再长性,缺点更加明显。

决使“工具”,“工具”途已被确,“途”代表哪确获增益,但,却明显改观。

但战斗候却单纯水桶效应,强化优点为优势,规避隐藏弱点,才常规取胜之。

“需样样比手强,明确优势选择战斗式才长胜之。”

,最简单解决问题式,件“工具”话,弄几件工具,但考虑入超越难度,打造件史诗武器艰辛,最重本身血脉根本承担复数史诗武器,貌似普通强想。

先足类,阶超越并越快越,数强,选择己“工具”反悔任性机,明摆锤买卖,旦选择失误,等动限制己长限……直白点,游戏角色已练废,侠请转世重新吧。

往往件史诗武器形,毕血往凝聚,候若完全准备强阶,或根本指点随意阶,最产物根本挑,超越很颇为笑存。

比,位强擅长驾驭水元素,史诗武器凝绝界水循环理解,把撑开,带暴雨雨伞,因被尊称为“雨神”,受少旱灾区欢迎。

但……等级水系师本随手招招召唤暴雨吧,战斗力完全丝毫增益,相反,由波及范围太广,每次使消耗巨量魔力,旦使,实力比史诗阶弱少。

阶变更弱,虽很笑,但绝。

仅仅选择错误愚蠢,候,灾厄降,真办。

体弱施咳血师,资聪颖,岁阶黄金,间领域研究顶点,史诗武器更强每边,据以直接逆转间,简直奇迹造物。

但奇迹付代价,玩意每次使支付命力,需支付少谁知,因为师次挂。

强烈意志信仰,造错误结果。

超越圣骑士长,渴望太阳般温暖圣光永伴己身,结果做,结局脱水亡……伙黑暗太仇视,“永远”执念太深,想太阳山结果长期烧烤,据伙愧信仰坚,硬坚持月,最变肉干。

度强烈信仰影响超越潜意识选择,偏偏信仰坚圣骑士走远,神职、圣骑士岔实少,虽烤死己,把己变24灯泡很常,直圣堂教终把些让笑笑话编入教典,让辈引以为戒。

正相反,概亡灵帝,部古代类,超越之卡非常久,但积累白费,超越门槛深思熟虑,旦突破,未片坦途。

咳咳,扯远,些,由之入次超越验,优势很明显,仅制造复数武器知识积累,够承载复数史诗武器肉体、灵魂,比较普通超越,完全以奢侈形容。

但再奢侈,浪费,超越最,概想设总结毕,通件史诗武器强化优势候,却以史诗武器功性思考,复数史诗武器弥补足缺陷。

圣剑黎明,特性救赎之光,为战斗位混沌杀手圣光救赎,两形态,既以范围消弱混沌侧恶魔亡灵,以集圣光强敌杀伤,深渊持久战之,最靠帮手。

魔剑原罪,或以叫做创世七恶剑,它源最强死灵、灵魂研究,虽设计图理论最早现,但由材料实太难搞,需海量灵魂、死灵,型间预期。

但它旦世,设计理论,件针灵魂存超级杀器,最强把魔剑,但考虑材料……概最晚型史诗武器。

律史诗武器,想完,但考虑律之力特效,考虑魔剑原罪旦型,真需更近战杀器,半制造件偏向束缚、防御武器。

至寒冰,研究概最烂,但件史诗武器已集攻击、防御、消弱、增益、束缚等特性候,至少功,已为寒冰系魔剑找位。

“律性,或半动型魔剑,以给手惊喜,运气话,战力限很高。”

“……律性史诗武器少敌攻击,比烤死己圣光太阳,让哭笑东西,运气差话,给手增益给己添堵,挥限高,限之低止境,确?”

海洛伊丝劝,并动摇决,既律性武器很给敌造灾害,反很适合已习惯倒霉。

“决,灾剑……寒剑北!即使它招厄运灾,但论躲避北尽冰雪灾害,觉至少够活比手久!”

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