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第334章 欧皇是这样的

峡谷之巅 · 神秘的大西瓜

再努力黄毛,怕砍刀。

亚索刻,零杠biang,已浑身难受。

因为眼亚索,e脸,知,底少伤害。

biang伤害很敏感,暴击装备之,biang以非常清楚知,手少伤害,打死己。

敏锐嗅觉,biangs5候,以为世界第kda原因。

波被击杀,biang因为想补炮车再撤,结果想牛头回程最零点五秒突闪现开,候,牛头取消及,已回。

biang失之毫厘操之,丢己血。

本次si比赛,biang依目kda最高ad。

场均死亡仅仅零点九,平均场死亡次。

线亚索判断伤害,因为运气影响特别。

刀刀暴击亚索,暴击亚索,伤害差距倍之。

让biang很难判断伤害,波兵线,biang想推塔。

亚索机,刚刚剩最两远程兵,ez已保持距离,想q完直接撤退。

候,稳收波马塔兵,冒险追杀ez?

秒钟间,陈稳析结果。

兵线未必伊泽瑞尔值钱,但击杀ad价值,绝仅仅钱已,减少育。

增加己育,减少手育。

根据陈稳峡谷相论,涨钱丢钱,等双倍育,再把杀,倍育。

速战速决!

陈稳直接eq近战兵,再e远程兵,直接吓ez交奥术跃迁。

令想,陈稳果断极致闪现给e。

满血ez,想杀,陈稳知至少暴击。

否打暴击,未知数。

,陈稳闪现赌暴击!

闪现eq,攒风。

直接暴击,淦!

ez则疯狂走位,准备吹风候,交治疗加速走位。

波距离闪现转,ez差秒已!

biang总感觉,己运气像点差,电刀合,百之暴击概率,居第刀暴击。

难靠运气杀?

,陈稳刀暴击概率,本身百之。

线之,陈稳补最两刀候,暴击。

线直接追杀伊泽瑞尔候,第eq,暴击。

已刀暴击,玩蛮王懂卡暴击意思,每平a暴击,代表平a暴击概率更高。

以刀,运气,但却概率运气。

亚索,缺点,暴击动跟普通平a区别,话,亚索以跟陈稳蛮王样,利s卡动暴击。

波,除第刀以外,平a,真全部需运气。

黄叉加移动速度符文,追击黄毛,以追,再刀,暴击。

黄毛眼入防御塔攻击范围,赶紧突治疗,加速塔。

biang知,光防御塔边缘范围,,旦被风吹,亚索接动防御塔攻击范围外位置浮空。

让防御塔攻击,以必须深点。

为,则被陈稳现,走位,让己跟伊泽瑞尔形角度,想入塔深点,必须走直线。

但果陈稳直接预判直线,很概率被手直角走位躲掉。

陈稳先往走步,让己跟ez角度变化,样,想直角走位,简单点或,需敏锐几何赋。

找跟亚索形九度角走位,样难度更。

风吹,ez果风快速走位。

但,因为角度够九度,以被风极限边缘给吹。

biang罕才选手,居走位程,预感己被吹,拉招!

ez招,精准弹幕特殊技,被控制打段,死亡断ez招。

些顶级高手ez,利招特性,抵消控制技间!

甚至ez但r,r向。

亚索接,增加秒浮空。

因迟ez招伤害,样手,真冲击连s冠力啊。

强ez!

陈稳浮空程感叹,细节真拉满,己赌操,果运气,真被反杀。

biang达己目,亚索承受防御塔攻击,真点机。

级招,百点基础伤害,并算特别高,ez抢救。

ez落qa,知亚索e效果,己身结束。

以位移,段伤害必。

亚索立刻风墙,贴脸情况,倒挡掉伤害。

挡住,风墙穿ez,ez身。

剩,站撸。

陈稳否暴击,决死。

需两刀暴击,候,确实概率。

则优势步扩,败则亚索优势全部消失。

越死局,越,才增加胜算。

手总体实力比强候,取巧办。

未总,以真真切切拼波实力,需些高风险操。

刀,暴击!

最q,再次暴击。

biang场内伤!

以陈稳,总把很算计操,运气。

次,终等真正运气。

连暴两次,以百之暴击概率。

离谱!

ez场暴毙,亚索,波新兵线,eee,连狂e,直接入塔之间。

“,连续暴击,选之!”弥勒完全傻,关键伤害,全部暴击,概率根本合理啊。

“哦豁,欧皇啊,沉稳峡谷之巅id取,关键刻,暴击全。”紫境笑声,运气真离谱。

以操让震惊,真被亚索运气给震惊。

绝部游戏,些随机性。

运气,许让游戏竞技性达极致,但趣味性提高。

暴击游戏,太趣吗?

沉稳想把胜负压运气,把己概率拉尽高,才拼运气。

跟抽卡样,找增加奖率办,跟别样概率,沉稳参些抽奖。

次纯运气操,陈稳希望少点,拼概率更候。

,陈稳留路,被换掉,biang想。

波兵移动轨迹,陈稳计划之,果最暴击,陈稳样样滑步,最杀掉ez罢。

机跑掉,才陈稳稳!

走草丛,立刻回程,稍微慢点,被支援给收。

路沙皇,为保护亚索,拦fate路,被打很残,回。

魏策现,位fate信,但位fate实力。

以魏策相信沉稳,期待敌亚索山,赢局胜利!

( ̄ ̄)y-~

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