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第451章 空中折返跑(4/4)

峡谷之巅 · 神秘的大西瓜

“什gank路线啊,哪,挖掘机摸,盲僧以摸。”夭夭差点忍住各卧槽。

为官解场,讲话注意言辞。

“快闪,速度以为连按两闪。”卡西欧些兴奋,光手操,足以表现,打野玩。

盲僧造诣,般深。

职业选手,s2打现,打样华丽操啊。

秀盲僧,以,星辰局想赢。

陈稳场,明显赢比赛。

刷野细节拉满,操怪物。

盲僧,四钟间,足够证明实力超零。

码卡西欧认为,但敢,免带什节奏。

奥拉夫盲僧各拿头,双节奏保持持平。

但陈稳刷两组野怪,回济,居比血奥拉夫高点。

正以做绿色打野刀,加两把长剑。

战斗力拉满,果血话,以再百块买真眼。

惜,真眼,陈稳次。

,陈稳第视角直播间,全嘲讽零弹幕。

零,表哥,些以外号,纷纷重新回归。

货比货扔,比死。

零己直播间,喷己。

爽,压力山啊。

但真东西,思路,清晰,操,刷野快。

零己觉,比之,己简直打野。

但,应该啊。

理啊,陈稳盲僧,比打野几强?

,肯期,脑聪明操,期玩。

但硬比赛,绝几钟做情,足够。

期博弈操,才关键!

些喷己,真烦,零选择关掉弹幕,专操。

稳哥以弹幕,应该问题吧?

零觉,态挺需。

话,己早晚态爆炸。

相,零信恋选手,态比般职业选手,。

但夸张程度,非以表现谓点,但理滋味,少少,让情愉悦。

陈稳买完装备以,直接奔赴路。

打野肯往野怪走,开局,代表每次回以,再次现再路,以正新野怪以刷。

往继续遍,先狼魔沼蛙路线。

凭感觉,线。

路瑞被纳尔奥拉夫击杀,但纳尔相应交闪现。

陈稳观察纳尔怒气,推算概变间。

应该己打魔沼蛙候,变。

之走路候,怒气完,变。

波,陈稳正五级gank。

但因为闪现,以瑞兹必须骗纳尔e技才,陈稳门间,划算切。

因为,奥拉夫之路,gank完以,回装备。

半区魔沼蛙,以奥拉夫必路开始刷。

半区应该空,打野位置,需操线。

但动脑,比线少。

操,智慧,换位思考。

打野,思路远比操重。

合适间现合适,q很。

陈稳套己,q狼刷野。

麦克风:“瑞兹以骗纳尔e吗?”

“试试吧!”魏策,毕竟线身,线,路跟路区别,最兵线长度。

更长线,让抗风险更。

劣势炸更厉害,毕竟别越塔,逃图外。

逃,实太少些。

魏策兵线,倒控错。

靠近己边,开始慢慢育。

纳尔放压制机,线沉稳候,压力之。

像举重运动员挑战超越极限压力,每秒膝盖碎裂边缘。

但打魏策,舒服,简直职业运动员参加青少组。

除补刀以外,别想。

根本消耗己血量,压制己。

线,光怂吗?

肯啊,选手选,路王王,操秀水乱流,比赛水平接近,才敢压。

沉稳操高手段位,才各追怼。

现kuei感觉己线高段位,仁慈,己残忍。

等级高级纳尔,抓机肯打套。

河已做视野,很安全。

因为魏策打单,以战术水平何,卖,问号。

走位失误,间,盲僧附近概率低。

但己纳尔变,血量健康。

视野保护,打套,实。

kuei组赛目为止,单杀第名选手!

果沉稳,妥妥战名。

单杀王!

但因为沉稳存,让数据,连新闻,第视角观众数,连。

现沉稳盲僧观众数据,妥妥组赛第,比第高开外。

波gank,陈稳卡河位置。

草丛,瑞兹眼,插很,盲僧刚以摸。

“波盲僧意识眼,直接绕,位置蹲,纳尔吗?”夭夭紧张。

魏策演技相错,单身,si冠拿,虽表现算亮眼,但随便哪单si躺冠。

残血远程兵,为瑞兹,想补很合理吧。

a,纳尔放机。

变状态马结束,趁机打套,以打掉瑞兹之血量,等六级拍,必以完单杀。

纳尔身飞条,靠近瑞兹,q接走a捡石头,准备趁波兵线,再砸第。

但盲僧纳尔跳候,已摸眼墙。

身肌肉,光身光头泰拳男。

正朝纳尔靠近,已往跳纳尔,算视野,已跑间。

盲僧慢悠悠走路,瑞兹qeq打套伤害,陈稳并办接q,因为被兵挡住。

盲僧gank路,最敌,兵。

摸眼d,必须慢悠悠走。

间卡精准,纳尔刚刚变候,现以a距离。

a接e拍板,正死亡兵,等级升四级。

陈稳回程候,本机吃点点验,再刷两波野怪,线吃兵验,正等级五。

纳尔候,活唯,盲僧q空。

期盲僧,q技最伤害技,斩杀效果,以期靠段q,打些英雄招才伤害。

以盲僧期gank力,抓力,般高。

但,期d短。

纳尔变以,先a瑞兹,让剩百血量瑞兹,敢恋战,直接跑路,头回。

千万被换掉,但样,盲僧单挑纳尔。

吃亏吃亏瑞兹兵线被纳尔推,现纳尔身边七八兵。

血量算健康,但盲僧q纳尔必死,但q,盲僧光靠平a打死百血量左右纳尔。

陈稳先拍板,继续a,再减速a。

纳尔状态,a以触环,但百比魔伤害提供移动速度。

兵辗转腾挪,盲僧q空,波以反杀!

五级盲僧,级q。

段105加1ad加,段伤害加已损失命值百之八额外伤害。

纳尔已损失命值五百左右,等段命再段,少损失六百血量,额外增加五点左右伤害。

q技伤害,理论接近百点。

知,亚索招百基础伤害已。

站兵间纳尔,想q,般困难。

许盲僧,样gankq,导致被反杀情况。

实本质原因,知盲僧q,手角度哪。

陈稳早观察,盲僧q左拳!

以技弹,相应略微偏左点点。

纳尔果站兵右边,陈稳手果足够距离,贴脸几乎必兵。

陈稳知盲僧手式,以直等待,等待纳尔走位,现靠近盲僧左拳瞬间,手!

命!a纳尔!

纳尔q技d转,试图再q手盲僧,最码以换掉。

但纳尔拖延间真很久,陈稳第。

摸眼,d很长。

比摸己慢倍,但根据技,算纳尔技。

q以,立刻己最远兵身。

但躲掉纳尔q,拉扯波敌兵仇恨,才段q飞入万丛,取走纳尔项头!

空折返跑,纳尔哪逃?

(′??)?(._.`)

ps:常求票44,千明再四更

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