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第128章 地宫(陷阱学)

多元宇宙之执剑求逍遥 · 箫寒宇

图案占据米左右板,跳轻松,等冲少宇停继续向,些骷髅射手搭箭声音传,离第骷髅五步。

骷髅射手,射骨箭力量,穿透性错,且射候声非常适合暗黑偷袭。相信近身,些骷髅根本够砍。

正冲第骷髅近,现踩图案,反应冲第骷髅射手身,骷髅射手箭正欲射,少宇挥剑斩碎第骷髅射手脑袋。才想,图案怎显现什效果,难失灵。

边想身体停,冲几步格开骨箭,斩碎第骷髅射手。

正少宇冲向第骷髅射手候,听阵轰隆隆声音,少宇停身形,原正通正滚圆石,点空隙留。

少宇头皮炸,想想躲凹壁,刚站,凹壁每墙壁冒图形……猛悸,快步跨,火光凹壁亮,红色火焰喷涌凹壁。

退开步刚神,巨石已眼。

滚圆石几乎占据整通……怪叫声,转身跑,跑几步把把提灯抓手,突想,靠,怎忘记脚蓝雾。

果,阵蓝雾冒,少宇速度减,再跑步,回身,巨石身。少宇反冷静,丢开提灯矮长剑,深吸口气,神剑现手,步,剑合飞刺。

听碰声,阵石块纷飞,少宇居破石,穿。

少宇提神剑阵愣,虽确实最强剑,但巨石,感觉怎脆……根骨箭惊醒,连退数步才停。

凝神,石块居慢慢消失?想,先跳蓝雾,踩图案,砍碎骷髅,再次破开滚圆石。

石块消失,少宇暗,果,图案激陷阱,根本魔凝聚土球,并非想像阻挡,压碎切实滚石。

想通之,少宇才现,次召绿色球附剑,阵绿光剑身闪烁,想绿色代表命,正死灵克星吗?怪刚刚砍几骷髅轻松。少宇感觉,绿色球附神剑,明显比灰色球使间长,意念动,神剑消失手,被送回丹田。

拾回矮长剑提灯,尽头通条。之,研究图案。激几次之,少宇认图案,觉找凡赛克炼金术师问明白,玩意懂。

少宇回,凡赛克垫条毛毯,盘坐,炼金术师站圆盘像站睡样闭双眼。等走近,睁开双眼,少宇表示左右边现选择,讲述右边通边遇陷阱骷髅射手,等待判断。

凡赛克炼金术师表示先右边,怪物眼神少宇,弄少宇极。边走,凡赛克少宇:想实力强,情况应该回叫,:虽知什冒险常识,居连魔陷阱拆除敢冲锋,真,真……

少宇知表示什,呵呵笑问,魔陷阱?

凡赛克正色,像古代宫肯许失传魔陷阱存,现盗贼布陷阱威力,连环性,差许。

少宇想,陷阱配合骷髅射手,真环扣环,吓掉半条命,追问。

已走第陷阱,少宇把提灯放。炼金术师撒些粉末,图案显现,圆形带些点图案,她句寒霜陷阱。

凡赛克:魔陷阱激活产类似冰雾魔,先陷阱强度判断威力。炼金术师走向第陷阱,少宇标陷阱,但炼金术师撒些粉末己找,正形图案,她句聚土陷阱。

阵凡赛克讲,寒霜陷阱强度为级,放些冰雾,威力。查聚土陷阱,并级陷阱,远设立点凝聚土球并向滚动,且随土球滚动继续聚集土元素。

,凡赛克少宇讲些古代现今些陷阱知识。

凡赛克,古代宫魔陷阱以整宫魔力做为源泉,果拆除,陷阱以反复激。

少宇恍,暗,妈蛋,玩次,怎威力减弱或量光呢。

接凡赛克,魔陷阱为级,像凹壁火焰爆裂陷阱属级,以冒险水平,拆除至级魔陷阱,且极费间。

少宇听,冒险水平?什玩意,问,先听凡赛克讲陷阱。

凡赛克边演示拆除陷阱边继续讲,魔陷阱般凭肉眼,触候才图案显现,图案解魔陷阱。顿顿,少宇,先讲,回候给把书给。给加持侦测魔,超级,走魔陷阱近给示警并使图案显现。

少宇听,,讲些候,快点才。凡赛克先撒些粉末,使图案显形,沿图案手指路画,图案随划动,慢慢消失。

凡赛克,正确拆除魔陷阱破坏,样激,沿魔陷阱图案,魔纹解除。少宇听问,魔力吗?凡赛克,按顺序,解决。

少宇愣问,以?

凡赛克已解除火焰爆裂陷阱,少宇回想,依照另凹壁画。想使图案消失。

凡赛克边吓跳连退几步,少宇解决完回头,凡赛克喃喃怪物啊,炼金术师。少宇脸黑,怎怪,才,模仿已。

知解除魔陷阱光知顺序,手稳,哪怕点点激活。少宇练剑控剑,手稳。

凡赛克失神少宇:千万乱解魔陷阱,点错引些变化或倍激活。听愣,倒意,完全感觉良。接凡赛克怎别魔陷阱级别,少宇己总结。像级魔陷阱最简单图形边框,级图形内些像点缀样纹路,级交叉纹路,越高级魔陷阱,图形越复杂。

少宇解,级以随便解,级。凡赛克给袋显形粉末……系腰间,炼金术师插,她居借给少宇件装备。

炼金术师话,少宇干,让清理再回叫,样省,凡赛克魔力珍贵,必浪费加持什魔。

话听顺耳,少宇少解些古怪炼金术师。

她给件装备叫点幸运,居件名号装备。

件点幸运像缩版脚掌,约半手掌。她扔候冷冷,带,遇七级以魔陷阱产震动,离陷阱越近,震动越强。

她随手扔,转身研究什,少宇差点反应让件强名号装备掉。拿之,凡赛克脸羡慕,少宇倒嘀咕,送,借。

贴肉放之,少宇扫描,顿吃惊,点幸运明显像炼金术师简单。

居幸运加条现。

实话,少宇些想!加运气东西啊,炼金术师相信,随手借,咬牙打压己害留宝邪念。

继续探路,路许支,少宇探清,清理少陷阱……再次遇带陷阱骷髅射手通,炼金术师跟样,让己清理。她炼金宝石跟跟扔手榴弹样,炸片,且控制精准,火焰什占少宇点。

点幸运真东西,提醒陷阱真给力……居处五级陷阱,向四周喷射酸液魔陷阱,少宇尝试五级陷阱威力,矮长剑沾些绿色酸液,剑身被腐蚀片差点废掉,属性变提高百之坚固,掉点!让少宇为痛。

处通,除骷髅射手,堆普通骷髅外,居精英级骷髅射手,射手差点让少宇吃暗亏,仅移动退射击,射弯骨,带许些转向,最少宇冲它候,它居弓身劈。

清理完处通,尽头居向梯。

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