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技能介绍

网游之双剑魔皇 · 景上天剑

以技以导师处习技,包含技书特技。

职业

剑士,力士,骑士,刺客,弓箭手,魔师,牧师,召唤师

技介绍

以技以导师处习技,包含技书技。

剑士

基础剑术(被):掌握基本剑技巧,使剑系攻击增加10%伤害。

连斩:瞬间向敌快速攻击敌造客观伤害,随技等级提升连击次数越,最以达3。消耗p:10冷却间:8秒0/10

凌空暴击:敌造150%巨范围性伤害,范围2x2,随技等级提升以增加攻击力攻击范围。消耗p:50冷却间:10秒0/10

回避斩:剑士运敏捷身姿动攻击敌效反击,使单体敌造120%伤害,果敌使回避斩期间动攻击,伤害减少50%,随技等级提升以提高伤害伤害减免程度消耗。p:50冷却间:15秒0/10

怒气化:剑士以身怒气清除打扰己战斗负效果,使清除切负效果。随技等级提升以减少冷却间。消耗p:100冷却间:60秒0/10

风术:剑士激活身潜使战斗更为敏捷迅猛,使增加身移动速度20%,增加10%攻击速度,随技等级提升增加移动速度攻击速度。消耗p:150冷却间:300秒0/10

战意:剑士激身怒气增加身攻击力,使使身周围40米内友单位增加10%攻击力10%移动速度,持续间60秒,随技等级提升以提升增幅百比。消耗p:90冷却间:120秒0/10

嘲讽:以敌鄙视性攻击使失理性,使使周围5米内非玩单位攻击,持续间5秒钟,嘲讽间内,气血回复增加10%,防御增加10%,随技等级提升以提升技气血增长百比防御增长百比。消耗p:200冷却间:60秒0/10

半月斩:剑士运气力挥巨量波攻击周围敌,使5米处敌造250%巨伤害,随技等级提升增加技威力。消耗p:300冷却间:30秒0/10

力士

基础斧术(被):掌握基本斧技巧,使斧系攻击增加20%伤害。

基础枪术(被):掌握基本枪技巧,使枪系攻击增加15%伤害。

基础锤术(被):掌握基本锤技巧,使锤系攻击增加20%伤害。

连斩:瞬间向敌快速攻击敌造客观伤害,随技等级提升连击次数越,最以达3。消耗p:10冷却间:8秒0/10

凌空暴击:敌造150%巨范围性伤害,范围2x2,随等级提升以增加攻击力攻击范围。消耗p:50冷却间:10秒0/10

践踏:力士运强气力践踏周围敌照压制性伤害,使周围2米敌造200%伤害,并敌造降低20%移动速度效果持续3秒,随等级提升以增加伤害。消耗p:80冷却间:20秒0/10

冲锋怒吼:力士激身怒气增加身攻击力,使使身攻击力增加20%持续间60秒,随技等级提升以提升增幅百比。消耗p:90冷却间:120秒0/10

斗气护体:健壮力士激活强气力保护己使己够更战斗,使使身入魔免状态,并且增加10%双性防御,随技等级提升以提升增幅百比。持续间:10秒消耗p:150冷却间:300秒0/10

野性冲撞:动气力迅速接近敌并致命打击,使以极快速度接近25米内指敌,并造伤害眩晕,眩晕持续3秒钟,随技等级提升以提升技伤害减少冷却间。消耗p:120冷却间:40秒0/10

嘲讽:以敌鄙视性攻击使失理性,使使周围5米内非玩单位攻击,持续间5秒钟,嘲讽间内,气血回复增加10%,防御增加10%,随技等级提升以提升技气血增长百比防御增长百比。消耗p:200冷却间:60秒0/10

骑士

基础剑术(被):掌握基本剑技巧,使剑系攻击增加10%伤害。

基础枪术(被):掌握基本枪技巧,使枪系攻击增加15%伤害。

连斩:瞬间向敌快速攻击敌造客观伤害,随技等级提升连击次数越,最以达3。消耗p:10冷却间:8秒0/10

凌空暴击:敌造150%巨范围性伤害,范围2x2,随技等级提升以增加攻击力攻击范围。消耗p:50冷却间:10秒0/10

嘲讽:以敌鄙视性攻击使失理性,使使周围5米内非玩单位攻击,持续间5秒钟,嘲讽间内,气血回复增加10%,防御增加10%,随技等级提升以提升技气血增长百比防御增长百比。消耗p:200冷却间:60秒0/10

野性冲撞:动气力迅速接近敌并致命打击,使以极快速度接近30米内指敌,并造伤害眩晕,眩晕持续5秒钟,随技等级提升以提升技伤害减少冷却间。消耗p:120冷却间:40秒0/10

盾甲:英勇高贵骑士己常锻炼体魄保护己身园,使使身防御增加5%,持续间3600秒,随技等级提升以提升技百比。消耗p:100冷却间:3600秒0/10

盾挡:做为路最坚强兵,骑士以合理运盾牌抵挡住很致命攻击,使5秒钟内以格挡敌次攻击,格挡受任何伤害,随技等级提升随等级提高以提升格挡次数格挡间。消耗p:100冷却间:60秒0/10

圣光斩:最贵骑士光拥强防御力,色攻力击杀眼犯之敌,使单敌造150%伤害,果敌气血低50%,每少1%气血,伤害加2%,随技等级提升以增加伤害。消耗p:300冷却间:30秒0/10

命守护:伟尊贵骑士,引以为傲荣誉给以己勇气,并守护己园,使增加身10%气血线。随等级提高以增加百比线加持间,持续间:3600秒。消耗p:200冷却间:3600秒。0/10

圣光术:圣光术:威严,信仰,最贵骑士屈服,使身增加圣光buff,buff期间每秒回复10%气血,持续10秒,消耗p:100冷却间:60秒。0/1

弓箭手

基本箭术(被):掌握基本箭技巧,使箭系攻击增加15%伤害。

风箭:以风力量贯穿手,使距离35米内单体敌造150%伤害并视10%防御,随技等级技以提高视防御百比更。消耗p:20,冷却间:10秒。0/10

乱舞箭:以强力箭刺穿敌,使距离30米内敌造100%伤害并减速10%,随技等级提升以增加减速间效果。持续5秒钟,消耗p:40冷却间:20秒。0/10

连环箭:快速攻击攻击力打极限,瞬间以敌快速连射。使距离35米内敌4次连环射击,每次攻击伤害为70%,随技等级提升以提升技射击次数伤害,消耗p:50冷却间:15秒。0/10

震荡箭:强力攻击力度让敌失控制,使距离20米内敌单体造50%伤害,并造3秒眩晕,随技等级提升以提升伤害降低冷却间。消耗p:100,冷却间:60秒。0/10

反隐箭:以显性魔制箭矢让周围展现它原模样,使使10米内隐身系物显性。消耗p:50冷却间:30秒。0/1

鹰眼:弓箭手展现明锐视觉,够精准打击敌害。使增加身5%暴击几率,随技等级提升以提升持续间百比。持续:10秒,消耗p:100冷却间:60秒。0/10

模糊(被):矫健弓箭手非常难以扑捉。增加身1%闪避,随技等级提升增加百比。0/10

寒冰陷阱:擅长野外击杀弓箭手精通陷阱技术,寒冰陷阱常技,原放隐匿寒冰陷阱,敌单位踩触冰冻效果,使触瞬间冰冻,移动,使恢复药物,寒冰陷阱60秒内未被触动消失。消耗p:50冷却间:60秒。0/1

跳跃:矫健弓箭手,拥强机动性,以灵动穿梭战场猎杀猎物,使向30米内位瞬间幅度跳跃。消耗p:50冷却间:40秒。0/1

刺客

基本匕术(被):掌握基本匕首技巧,使匕首系攻击增加10%伤害。

背刺:暗影刺客擅长攻击敌害。使敌造100%伤害,果攻击敌,伤害额外增加100%。果以隐身状态单位攻击造150%伤害并眩晕1秒,随技等级提升以增加伤害。消耗p:40冷却:5秒0/10

突袭:隐匿黑暗刺客激己潜瞬间提高己刺杀力,增加身移动速度100%攻击速度50%,持续间10秒。消耗p:50冷却:120秒。0/1

潜:刺客入门绝,使身未入战斗状态以入隐身状态,身移动速度减少40%,被攻击或使技或攻击破除隐身状态,破除隐身效果减速效果消失,随技等级提升以减少移动速度减速比例。持续间:永久,冷却间:120秒。0/10

毒镖:潜刺客拿手绝,向30米内敌致命毒镖,敌造20%伤害并叠加层毒效果,(最5层毒)毒效果持续20秒。消耗:20冷却间:5秒。0/1

隐刺:刺杀本促使习令胆寒战技,隐身状态攻击造100%伤害,并造2秒眩晕,非隐身状态攻击敌造50%伤害2秒眩晕。随技等级提升以增加技伤害。消耗:60冷却间:30秒。0/10

血斩:残忍刺客绝技,使以给身增加血斩效果,每次攻击以敌造层流血效果。(最5层流血)流血持续间:20秒。状态持续间:30秒消耗:60冷却间:60秒。0/1

嗜血击:残忍刺客必杀绝,敌造50%伤害并视20%护甲,果该单位拥流血状态则每层流血效果以增加50%伤害。消耗:100冷却间:20秒0/1

*:刺客擅长刺杀战技,使敌单位暂失却视野听觉5秒。消耗:80冷却间:30秒。0/1

喘息:刺客战场断磨练强战技,使回复身30%气血,并入隐身状态,身移动速度减少40%,被攻击或使技或攻击破除隐身状态,破除隐身效果减速效果消失,随技等级提升以减少移动速度减速比例增加回复命值比例。持续间:永久,消耗p:100,冷却间:120秒。0/10

诈死:刺客以熟练习何欺骗伪装,诈死正战技,使脱离战斗,清除身buffdebuff,仇恨,并诈死期间被攻击,持续5秒钟,移动,使技攻击解除诈死状态。消耗:60冷却间:300秒。0/1

烟雾:迷雾刺杀,始终保持份神秘,使身5*5范围内制造烟雾效果,烟雾以抵抗远程伤害,并每秒回复2%气血。持续10秒,消耗p:80,冷却间:30秒。0/1

师

炎爆术:师初级技,使超35米单体敌造150%伤害,并叠加灼伤效果,灼伤效果持续间:10秒,炎爆术伤害以由蓄力间决,1秒100%,2秒150%,5秒300%,随技等级提升以增加技伤害消耗:100,冷却间:2秒。0/10

冰锥术:师初级技,使超20米单体敌造80%伤害,并叠加冰霜效果,使敌减速10%,持续5秒。随技等级提升以增加技伤害减速比例。消耗:100,冷却间:6秒。0/10

闪现:师奥义较为神秘穿越技,使瞬间30米内任意位置。消耗:150,冷却间:30秒。0/1

冰花:冰霜元素极致奥义创造技,使己施加冰花效果,冰花状态免疫切攻击,但移动,释放技,攻击,持续5秒。消耗:150,冷却间:60秒。0/1

冰火之盾:师利冰火元素凝聚强力护盾保护己受伤害,使己施加护盾,护盾韧性力值关。随技等级提升以增加技护盾增加韧性比例。消耗:80,冷却间:60秒。0/10

暴风雪:师秘术之,15米内单位造90%伤害,并叠加冰霜效果,使敌减速10%,持续5秒,随技等级提升以增加技伤害减速比例。消耗:150,冷却间:20秒。0/10

摄取:掌握元素力量,运元素使祝福降临,使敌单位buff转移己身。消耗:180,冷却间:20秒。0/1

火鸟:火元素攻击系术,30米内单体敌造200%伤害,并叠加灼伤效果,灼伤效果持续间:10秒,随技等级提升以增加技伤害。消耗:150,冷却间:20秒。0/10

(原谅技简单介绍吧。)

牧师

圣光术:信奉圣光牧师信奉之力习攻技,25米单位造50%伤害。随技等级提高以增加技伤害。消耗:50,冷却间:1秒。0/10

治愈术:信奉圣光牧师圣光力量习治愈之术,25米内友单位40%治疗,随技等级提高以增加技治疗比例。消耗:80,冷却间:2秒。0/10

治疗术:信奉圣光牧师圣光力量习治愈之术,吟诵2秒25米内友单位100%治疗,随技等级提高以增加技治疗比例。消耗:200,冷却间:10秒。0/10

变羊术:虔诚祈求术,20米敌单位变羊,使3秒失攻击力。消耗:150,冷却间:30秒。0/1(问为什变羊师,因为暴雪梦域,觉果把变羊给师些变态吗?)

驱散:圣光洗礼净化切污浊物,30米内单位释放,消该单位身debuff,并添加抵抗效果,抵抗效果间内抵抗切dubuff,持续5秒,消耗:150,冷却间:30秒。0/1

圣光降临:圣光洒,让勇敢战士勇敢战斗,40米内友单位施加圣光buff,增加身1%物理防御2%魔防御,随技等级提升以增加技增幅比例,持续:600秒,消耗:100,冷却间:600秒。0/10

沐浴术:信奉圣光牧师圣光力量习治愈之术,20米内友单位施加沐浴状态,使沐浴效果间内每秒增加身5%气血,持续30秒,消耗:200,冷却间:60秒。0/1消耗:200,冷却间:60秒。0/1

诅咒:邪恶势力依旧需强信奉之力,诅咒便,30米内单位施加诅咒效果,被施加单位降低1%物理防御魔防御,随技等级提升以增加减负比例。持续:30秒,消耗:200,冷却间:60秒。0/10

召唤师

火球术:召唤师初级攻击技,30米内敌单位造100%伤害,随技等级提升以增加技伤害。消耗:100,冷却间:2秒。0/10

元素使:召唤师初级召唤术,召唤水元素帮助召唤师战斗,召唤水元素60秒消失,随技等级提升以增加水元素身属性。消耗:100,冷却间:60秒。0/10

驯服:召唤师赖以存战技,以驯服高身1级怪物为己战斗伙伴,随技等级提升以降低等级限制。消耗:100,冷却间:20秒。0/10

召唤:驯服向战技,使召唤己驯服怪物。消耗:50,冷却间:10秒。0/10

野性咆哮:相结合,懂真理,以万物归沟通,使以增加召唤物5%全属性,随技等级提升以增加增幅比例。消耗:100,冷却间:30秒。0/10

治愈:领悟真谛,之力安抚受损伙伴,使以回复己战斗宠物或怪物每秒10%气血,持续5秒,消耗:150,冷却间:30秒。0/10

标记:召唤师追踪力战技,使30米内敌单位标记,被标记敌入反隐状态,并减少1%护甲,随技等级提升以增加持续间减负比例,持续10秒,消耗:100,冷却间:40秒。0/10

缠绕:召唤师利力量阻挡敌,10米内敌单位束缚,使5秒内移动,消耗:90,冷却间:30秒。0/1

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