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第511章 艰难前进

超神猎人 · 不是浮云

决,断几带路,路向深渊区域走。

深渊区域禁西边,距离血池半路程,由路断怪物冒,想走深渊区域,少间。

实力弱,杀怪花费间,否走深渊区域问题。

“边深渊区域。”

约,血色骤加深,现零零散散黑色树木,周围阴森少。

断刃指阴森区域,陈默。

陈默眯眼睛望,深渊区域普通区域除颜色区别,怪物明显。

普通区域怪物,冒,深渊区域内,怪物游走。

“些明怪物,实力比外边强少,深渊区域外围,数怪物,潜伏怪物数量,每潜伏怪物,实力强。把些怪物普通怪物,潜伏怪物精英级别。越往边走,精英级别怪物数量越,越难付。”

断刃望徘徊血色怪物,神色凝重。

棵棵零散黑色干枯树木,几米巨血色螳螂,些血色螳螂骨架仿佛血色钢铁,坚固,它镰刀般双爪,让感强悍伤害力。

样怪物,深渊区域内普通怪物,深渊区域难度极高。

“走,点。”

陈默暗暗记住,带头。

既别,!

血色螳螂很快现,几长距离弹跳,跳跟,灯笼血色双眼凶狠盯,锋利双爪狠狠划!

“杀!”

断刃声冷喝,别散开,付血色螳螂。

陈默并想浪费间击杀血色螳螂,血族禁内,除非某些特怪物或bss,高额验怪物,任何装备具掉落。

按照断刃等,深渊区域内怪物仇恨很厉害,血族禁特殊环境,潜之类技瞒边怪物,击杀怪物,想,让身怪物越越,最变收拾,办再付。

很快开始血色螳螂交战,陈默随之现,血色螳螂比断刃等厉害少。

断刃等深渊区域解,听别,第次深渊区域,血色螳螂实力,让忍住沉。

实力算弱,血色螳螂攻击,却些勉强,为躲避攻击,意攻击血色螳螂。

但办,血色螳螂攻击,敢硬接。

“幸亏请,凭实力,想找血毒果根本。”

断刃等望向血色螳螂交战陈默,忍住暗庆幸。

若陈默力,把血色螳螂部攻击吸引,想杀血色螳螂花费少间,遇两血色螳螂,算九组队入,危险。

,断刃等,才知血族最强几,恐怕极距离。

至少最强几,入深渊区域,并且功取走血毒果。

凭借陈默力量话,想走血毒果问题,更血毒果。

更厉害显眼族玩,断刃等现才知陈默差距。

样血色螳螂战斗,血色螳螂让九动变很狼狈,但陈默却闪避血色螳螂攻击,血色螳螂根本击陈默机。

,陈默极拉住血色螳螂仇恨,并且血色螳螂造极伤害。

“趁拉住仇恨,全力输!”断刃沉声喝。

陈默拉住仇恨,想让由输,快点杀死血色螳螂。连点做,快点离开血族禁算。

九全力输,火力很观,血色螳螂血量低,但陈默九输之,它很快死亡。

“五倍验!”

血色螳螂死亡,什东西掉落,验却高吓。

陈默并断刃等组队,实际为四支队伍,陈默血色螳螂输最高,血色螳螂死亡,陈默验,由点惊讶。

验太高,普通区域怪物倍!

仔细想想,很正常。虽断刃等深渊区域普通怪物属性外边点五倍,但属性差之,玩察觉非常,血色螳螂战斗力相玩,至少外边怪物倍以。

杀血色螳螂,陈默至少外边击杀四五普通怪物。

单纯杀怪练级,外边普通区域实更划算。

“总算杀死。”断刃等呼口气。

血色螳螂战斗验,几松口气,反更加谨慎,因为潜伏怪物,属性比血色螳螂高很。

血色螳螂,让现困扰,潜伏怪物现,处境危险。

击杀血色螳螂,继续。

路断血色螳螂现,陈默验丰富,断刃等吃素,渐渐血色螳螂解,击杀血色螳螂速度越越快,再像初样艰难。

“!”

眨眼半,深渊区域内移动距离远,再次击杀血色螳螂继续,忽颤。

,断刃等,各队友急声喝。

“血蚯蚓,伙很难付!”

条长长血色怪物蹿,扑向,落回,飞快钻回之。

风飘飘瞧怪物样,沉声头疼。

血蚯蚓,血色由移动,它攻击力据太强,但问题伙攻击完,马钻回,让玩攻击,玩想攻击它,它蹿攻击短短间,它血量很长,活动,快速恢复血量,想杀死它极为困难。

杀它,它直跟玩身,偷袭玩,让极厌烦。

“办付它,管全力攻击!”

陈默听血蚯蚓特性,马想办。

什办呢?

很简单,陈默决血色囚笼付血蚯蚓!

眼血影身,移动攻击,正付血蚯蚓。

断刃等开始并知陈默怎做,陈默血色囚笼笼罩住,点安。

瞧陈默招厉害,陈默想杀,半逃掉。

血影身现,飞快把潜伏血蚯蚓逼,几精神振,飞快全力攻击。

血蚯蚓潜伏才难以付,它潜伏,恢复力减,击杀它比击杀血色螳螂容易。

杀血蚯蚓,断刃等由再感慨幸亏叫陈默合,想走血毒果处,绝千难万难。

尽管陈默帮忙,走快两,才走断等知坐标。

关怪物消息,断刃等别玩处听,血毒果坐标绝错,因为np处消息。

实,阴森深渊区域走快两,远远远处,片漆黑干枯树木,现棵暗红色树。

棵暗红树,血毒果树。

血族禁内,处片血红,但血色树木却极少,血毒果树极为抢眼。

远远望,断等隐约暗红果树垂挂血毒果。

“血毒果!”

血毒果,断刃等阵激动。

路走,知想走,容易!

血毒果,距离点点距离。

断刃等,虽激动,但却敢乱。

想血毒果,并容易,临考验。

血毒果树周围,潜伏异常强悍怪物,怪物比之遇怪物,厉害很!

轰!

向血毒果实接近,但距离血毒果六七米距离,猛轰震!

…………

第更。

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