第525章 探索2
我的创意工坊 · 吃西瓜的咸鱼
虚拟游戏,产饥饿感觉,饥饿数值条,告诉需吃东西,论吃什样类东西,味实际样。
感觉疲劳或困乏,属性板疲乏数值条,以及需睡眠数值条,等数值跌落程度之,便给各各样减益状态,使办再继续履或战斗,迫使必须入休息或睡眠状态,以构建像像真实世界样态环境。
实际轻,绝数玩构建抱怎友态度,觉实太蠢,眼老白虚拟世界,实际基本现情况,比平线虚拟游戏稍微些。
果吃食物话,确够类食物,品味味,但本身却并太强烈饥饿感,或饥饿感太真实。
比真实饥饿感更像肚捶两拳,怎沉重力气,造肚隐隐约约痛,像因为饥饿,饥饿条降,以跑吃东西,但果把两件开算话,给感觉实际更像眼己饥饿调降,感觉轻微力量断打肚。
困乏候感觉,眼板睡眠条已降很低,够感觉似乎抓己脑袋停晃,脑袋传晕晕感觉,周围物似乎带些虚影,告诉玩像需睡觉,但实际并真正困乏感觉。
果够把怎真实部全部解决,变完全真实体验,比困真正困,饿够感觉肚咕噜咕噜叫,胃酸轻微冒泡,为轻微抽搐感觉话,真实感非常夸张提升。
细节实算解决,但需归根底问题,数据量,制造100角色,每角色10级。
按照机械设,城镇正常巡逻,拿锄头走田旁边,砰砰砰敲几,物任何长,直保持样模样,等度10长期,便嫩绿色瞬间变金黄色,瞬间熟。
外狩猎冒险任意交谈,像机器样走森林旁边,拔武器,找野兽走,拿手武器敲几,野兽倒亡,身体完全消散,原留些素材装备。
饭店老板做饭候取几样半透明材料,全部放案板,材料瞬间消失,任何加工流程,锅突开始冒蒸汽,10秒钟之蒸汽消失,空空盘立刻食物。
果完全偏向游戏化设话,100运消耗1点数据量,果让加入程,比现样外耕田候,每次把锄头挥舞田造些微影响,物每段间便次长,候两变化。
外狩猎冒险布置陷阱,探查情况,倒之野兽需身剥取素材,野兽肯爆装备金币。
饭店老板需做饭候,必须刀切割蔬菜以及肉,并且把调味之,再扔锅煮之铲把它取,放盘完流程才以。
果样,已偏向真实情况,够品尝食物味以及空气各各样气味话,100角色每动消耗10点数据量。
但果让完全变现实情况,把100点饥饿度拟增1万点,每减少点甚至零点几点,身体产非常细微变化,变化断,断周围影响,100角色每动,消耗数据量暴增1000点甚至5000,10000点。
老白现根本数据量,以供应些些务正业向,游戏本质核应该玩,现连供应玩数据量够,想制造副本制造,外冒险候,周围森林狩猎野兽魔物。
任何世界剧情,虽周围居民以及冒险产互动,但却像并完全融入世界,光些部额外数据量支持,更提些细节。
拍拍己脑门儿,坐旅店房顶老白抬头,仰望满星星空,些虚拟世界np知,才清楚。
空些星星,实际制块巨黑色幕布,幕布留些光光点,光点颜色亮度细微差别已,并真正星星。
果够把些光点全部转化为真正星星话,眼世界应该已够彻底转变为真实存虚拟世界吧,想老白放松全身力气,直接往倒躺房顶,常常口气,感觉些疲惫。
虚拟世界已探索差,论bug细节,基本已完全解,接需做,再虚拟世界步优化。
另外问题,想办次超空间跳跃,毕竟距离目已算太远,再次超空间跳跃以顺利达。