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第16节

网游之幻影剑圣 · 星星辰

最适合挥【弱点击破】功武器应该枪。

因为它攻击突刺,速度快,精度高。

遗憾装备武器把乌木剑,算枪

千百剑却直被誉为百兵之王,却为什呢。

段视频给解释却:剑虽劈砍及刀,突刺及长枪枪横扫及棍类,却具备横扫,劈砍,突刺类攻击式。

像兵器之万金油样,虽每功突,却胜综合全。

果运技巧足够话,些综合全特性便挥惊。

另外点,最点剑突刺,尤单手直刺攻击式武器攻击手之比较快速,精准。

并指望为什真正武林高手,以并贪,先基础剑之招刺!

速度快,精度高单手直刺。

古曾,招鲜,吃遍,怕千招,怕招精,把招刺领记住相信游戏肯派场。

四,已晚12点整。

虽很想入游戏马实验视频教招刺剑,眼皮却已些胀,且脑袋些晕乎乎。

知己应该太疲劳,睡觉明再入游戏实验。

次8点,吃早饭之再次入游戏,

依继续任务【采集鹿茸】

检查身装备包裹,现血药已消耗差,先赶回村,把血药补充完毕,之才朝赤峰山北部飞奔。

约钟,赤峰山北部森林,图显示为——鹿林。

远远边梅花鹿,安逸漫步丛林之,青山绿水,鸟语花香,再加灵气足梅花鹿,让颇空灵清静,闲散安逸之感。

想次攻击目标居美丽爱梅花鹿,少些焚琴煮鹤,煞风景感觉。

感觉并造影响,习惯性打开观察模式,很快组数据便清晰显现眼。

怪物:梅花鹿

等级:10

命:1000

魔:0

物攻:193

物防:40

魔攻:0

魔防:40

速度:90

重击:100

乖乖,193攻击 1000命值 论攻击血量高离谱啊。

想什威胁梅花鹿,居强悍。

敢怠慢连忙打精神,开始次战计划。

目标并非单纯完任务,实战把昨教视频理解基础剑,游戏实践训练。

以第步打开系统菜单,把角色由智模式,调整为手动模式。

叮!

系统提示:您已选择手动模式,手动模式您角色身体完全服您思想意识。

紧接身亮朦胧白光,随忽感觉身轻浑身似乎充满未力量。

意识挥挥拳脚,便听嗖嗖嗖嗖破空风声。

让吃惊,乖乖!随便挥动拳脚居带强劲拳风,什候变厉害。

很快便醒悟,实各类型虚拟网络游戏设却并非完全架空虚构,依据现实情况加以整理,整编并融入游戏之。

比现数据:

玩:随风风

等级:8

命:768

魔:140

物攻:120-149

物防:93

魔攻:11-11

魔防:15

速度:100

重击:100

物攻:120-149似完全虚构数据实讲究。

果换算现实话,代表拳打飞149斤汉。

相重量级拳击手力量般。

物防:93,则代表角色身体够承受93斤攻击力量,旦超力量,角色命值受损失。

速度:100则代表应现实,10秒跑100米。

至魔攻,魔防数据相理,把物理伤害转化魔伤害,仅已。

换句话,玩游戏每次升级实等把虚拟角色身体强化。

果把游戏角色比真正,玩游戏角色则相身体,各技则相,玩搏斗技巧。

强健身体再加精湛技巧便产强战斗力。

般玩依赖智模式,战斗更通指令控制些角色攻击防守。

手动模式玩则完全把己带入游戏,每动,每技巧通脑直接控制。

总现相现实够拳打149斤力,每10秒跑100米运动超,另外些超装备各式各样冷兵器,或魔武器之类。

至【破剑】40点基础攻击提升,则相动攻击候另外增加40斤力量。

,控制身体系统智模式,比攻击动,它,便端位劈砍动。

般言击目标身体造伤害,边游戏设,默认情况,系统攻击精度求并高,且很候,端位劈砍动足以完任何攻击,攻击位数头部或胸部类积比较部位。

但样动明显适合,劈砍动劈拇指红点,给感觉像炮打蚊力使。

以才想手动模式,剑直刺攻击攻击红点。

提乌木剑逼近梅花鹿,打量梅花鹿身位左腿内侧代表致命弱点红点,并盘算该何动手。

逼近梅花鹿身足现,或许感觉怀意杀气,梅花鹿声怪叫之便挺脑袋角朝冲。

伙,居先制。

奈之挺剑,因为奔跑,根本办锁梅花鹿致命弱点,意识劈剑,虽动并怎标准,歹算完攻击动。

劈乌木剑落梅花鹿脑袋,梅花鹿角撞胸口。

随便碰声轰响,忽感觉胸口像被轻轻砸拳,虽很痛。

(为保护玩受伤害,系统默认,游戏玩疼痛感觉10%)。

,脑门飘-hp100醒目伤害数值。

另边,被攻击梅花鹿,脑门则飘-hp149伤害数值。

攻击149,梅花鹿防御40,破剑正拥40点破防攻击力,因梅花鹿承受便属性现实最强攻击力。

总算松口气。

攻击力变,真郁闷死。

第次交锋,让洋相,周围什。

手动模式啊。

早理准备,以并灰。

再次横剑胸,摆开架势,回吸取次教训,再动攻击,采取以静制动策略。

刚才交锋现高速冲锋状态根本灵活控制身体,攻击梅花鹿弱点连完攻击动显极为勉强。

另边狼狈摸样梅花鹿似乎颇为意,阵兴奋怪叫顶树枝样角气势汹汹冲。

伙,想招吗?

想昨视频教掩饰攻击姿势,连忙摆以侧身单手握剑姿势,乌木剑指向梅花鹿冲击身躯,瞄准梅花鹿身红点。

终梅花鹿逼身足两米候,猛力,飞快垫步冲,右手握剑直刺。

乌木剑破剑特效闪银亮光芒,刺向梅花鹿左腿内侧红点。

或许直刺精度够,另外梅花鹿身体距离判断够准确,结果刺剑偏足巴掌直接梅花鹿脖。

飘-hp149伤害。

,梅花鹿角再度撞。

毫疑问脑门飘-hp100攻击伤害。

至梅花鹿怪叫声兴奋冲,树枝样角,眨眼便顶胸足两米距离。

危险,虽明知游戏之,两角像卡车样笔直冲,把吓跳,意识劈刺件。

晚步,梅花鹿冲击速度实太快,几乎做刺剑动,角便狠狠撞。

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