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第1117章 神之血

我的身体有bug · 不是浮云

【系统:跨7级击杀bss级怪物,获5点由属性点奖励!】

【系统:跨7级击杀bss『六尾月狐』,随、宠物获1等级奖励!】

【系统:等级升41级!】

【系统:『帝勇』任务度310!】

极限击杀六尾月狐,熟悉系统提示现,升级光芒陈兵身升,等级升41级。

陈兵升40级杀死六尾月狐,六尾月狐等级47级,刚符合帝勇任务求,任务度顺利增加1点。

六尾月狐硕躯体倒陈兵,虽它bss,但园战争游戏设,它并像别游戏样死亡爆。

但陈兵望向六尾月狐尸体,它尸体现采集提示。

普通怪物死亡,几率现提示,采集,百百获相应怪物材料。

六尾月狐bss,恐怕游戏独bss,陈兵很期待伸手采集。

【系统:采集功!】

【系统:获『六尾月狐之皮』!】

【系统:获『六尾月狐筋!』】

【系统:获『六尾月狐之血』,数量3份!】

【系统:获『神之血』!】

……

【物品:六尾月狐之皮】

【类型:防具材料】

【品质:暗金】

【:变异bss六尾月狐皮,制造皮甲防具,制造功,获皮甲防具必为暗金品质】

……

【物品:六尾月狐筋】

【类型:武器材料】

【品质:暗金】

【:变异bss六尾月狐筋,制造弓弦之类武器,制造功,获武器必为暗金品质】

……

【物品:六尾月狐之血】

【类型:特殊材料】

【品质:暗金】

【:变异bss六尾月狐血,打造某些武器、防具,提升功率,并且功,让武器、防具获更属性,并且几率现变异属性】

……

【物品:神之血】

【类型:特殊具】

【品质:史诗】

【效果:神灵受伤遗落血液,具难以想象力量,玩使随机获某赋力】

【备注:神灵战,神赐世界曾神之战场之,神赐世界某些神秘之,遗落神血液,些怪物吞噬神血,获巨力量,杀死它,它尸体采集神之血,拥神之血怪物越强,采集神之血,效果越巨】

……

采集功,陈兵背包四样物品。

六尾月狐皮、筋血,样物品,陈兵预料内,

“卧槽!神之血?史诗级别物品?”

但第四样物品,陈兵由瞪眼睛。

神之血,史诗品质超稀物品!

陈兵想六尾月狐掉逆东西。

神之血,效果让玩随机获某赋力。

赋力,怪物身很常,玩身话,某些特类型游戏内,玩才拥赋力。

赋技类似,但技。

赋力等级,绝部赋被动效果,并且绝被沉默之类技影响,基本任何候直效。

最重,赋力带回园,玩再入别游戏,带,受技数量限制,等比别强力技。

“按照神之血备注描述,神赐世界神战,神之血效果怪物bss厉害正比。样,获滴神之血效果应该比较弱,获赋力太强。管,先再,再垃圾赋,比!”

仔细完神之血属性描述,陈兵马选择使神之血。

股圣洁光芒,瞬间笼罩陈兵。

【系统:使『神之血』!】

【系统:获赋力『狂暴之力』!】

【赋:狂暴之力】

【效果:玩装备任何武器额外获10%暴击几率,攻击现暴击,暴击伤害2.5倍增加3.5倍,敌连续攻击,每攻击第10次,必现超级暴击,百百造5倍暴击伤害】

“狂暴之力……增加暴击几率暴击伤害赋。”

陈兵望新现赋,由楞。

园战争,暴击流攻击套路。

,流派玩并。

原因很简单,园游戏,想凑暴击几率套并容易,带暴击几率装备,基本意味装备别属性降低。

暴击几率,再怎凑,难以超50%几率,些拥刺客、弓手等职业游戏内,暴击几率额外加,暴击几率才达70%以。

再加游戏结束,获暴击套带回园,次新游戏开启,为开局,专门再带游戏,新游戏想再凑套太花间。

以部玩,暴击属性随缘,装备带,极少专门追求。

陈兵样,园游戏玩,专门追求暴击装备。

暴击套输脸,脸输高,但脸,输正常装备,很候为追求暴击率,装备些品质怎装备,花费血尝失。

“狂暴之力赋,暴击几率比较容易超50%,现暴击比正常暴击100%伤害,以考虑走走暴击流……,赋力,流,最厉害每次攻击现超级暴击啊!

陈兵摸巴思索。

狂暴之力赋手,凑暴击套难度幅降低,暴击伤害极提升,走暴击流很收益,陈兵已考虑若条件允许,以走走条路。

,望超级暴击属性,陈兵忽灵光闪,由激动。

杀死死亡仆,获『死亡之影』技,6级死亡之影,杀怪死亡之影情况,每次攻击释放3死亡之影。

提准备,次攻击敌造4次伤害,连续2次攻击释放2次死亡之影,再手攻击次,实际已9次攻击。第四次手,现5倍伤害超级暴击!

,每4次手,现5倍超级暴击,控!

现超级暴击,陈兵选择使强力攻击技,本观攻击打5倍暴击伤害,想想怕!

狂暴之力赋,本算错,但现配合死亡之影技,瞬间变很逆赋力!

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