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异界游戏制作人 第235节

异界游戏制作人 · 蝶之灵

骆航薪水给很高,照做。

几厨师配合,骆航边实验室数据采集开始条紊。谢云帆边,仔细整理思绪,写完整游戏企划。

3月10,谢云帆召集司员工开立项。

帆惯例打开ppt,向台工伙伴,:“扬帆集团款游戏,跟启航合,全息美食游戏,名叫《美食街》。”

******

谢云帆段间思考很久。

异世界以,《府迷宫》开始,做游戏部古风,《狄仁杰探案》衍品《全息剧本杀》现代。

美食游戏做古风现代,直纠结。

果做古代背景话,量玩服饰设、餐厅装修式,麻烦问题。

古代餐厅,总搞跟游戏风格符海洋餐厅、星光餐厅、旋转餐厅吧?

阁楼挂牌匾餐厅名字,搭配木桌、木椅,服务员店装扮,古代餐饮业风格相单,现代样百花齐放。

想给玩带更开店沉浸式体验,现代背景比较办。

次考察,采访现代餐饮业老板,跟古代商模式区别很。

思考良久,谢云帆决,次干脆做现代背景。

朗声:“华美食文化非常达,吃菜数清,手游端游,曾现美食营类游戏,次全息游戏最重突破——味觉系统。”

页,现启航味觉实验室图片。

谢云帆介绍:“启航专业味觉实验室,次考察走访全各量餐厅,启航工程师抓紧间突破技术壁垒,让全息游戏味觉系统,跟现实相似度达90%以。”

听句话,台员工纷纷瞪眼睛。

卧槽!真假?

平常玩全息游戏,目全息游戏,存“食物”本身,哪怕,玩吃嘴口感言难尽。

比桌摆盘糖醋排骨,概尝酸味甜味混合。

至现实排骨肉质鲜嫩、嚼劲、回味穷酸甜爽口,体验,些吃货甚至觉,游戏些食物非常难吃。

但果味觉系统真达跟现实90%以相似度呢?

全息游戏界,简直震惊全球怕变革。

谢云帆脸表情,微笑:“觉很惊讶吗?但合伙伴确实魄力,解决听根本难题。”

众:“……”

夸骆总吗?骆总确实很魄力,第实现手游全息双端互通,第突破范围联机,今改变味觉系统。

两位老板直并肩步,真游戏界福音。

谢云帆:“启航次为味觉系统调试,投入量资金,以,边掉链。接,先游戏基本玩。”

打开游戏概念设计图,详细介绍。

“玩游戏以选择身份。第身份店长,给很想开店玩实现梦想机。”

“店长,需选择游戏铺,租铺之己设计、装修,涉及游戏‘装修系统’,邀请些专业室内设计师,游戏内置具、建材市场,让玩根据己喜选择。”

“样,每玩开店,装修风格样,给玩最程度由,让食客,入餐厅,体验环境。”

“玩选择第身份,厨师。”

“游戏np厨师,放才市场让开店玩直接招聘。以玩厨师。些喜欢做菜,或想习做菜玩,以选择厨师身份,游戏,完整菜单教系统。”

“段间习月厨艺,现实做菜实非常麻烦,采购食材、调料,稍微操慎,炸厨房。”

听,纷纷竖耳朵,八卦眼神问——

老板,炸厨房吗?

谢云帆奈:“初第次做菜,差点烧厨房。”

台响阵笑声。

议室内氛围变轻松。

谢云帆接:“果全息游戏习做菜,玩怕炸厨房,毕竟,游戏失火,并影响命健康。”

“厨师系统便想做菜玩实践。本身做菜玩,以游戏找份厨师工,做菜给玩品尝,把厨瘾。”

“,店、厨师,食客。”

“玩以选择食客,品尝餐厅美食。全息游戏尝全各食物,且,担胖、火、拉肚等问题。”

听最话,现场少双眼放光。

谁想身材完美,穿各漂亮衣服?

谁想吃香喝辣,却担肠胃否消化?

现实,嘴馋想吃麻辣烫,肠胃怕拉肚;或想吃高热量甜食,却因为最近控制体重,强管住嘴。

果款以品尝各类美食游戏呢?

些问题!

想吃什,以尽情吃,随便吃。

听完谢云帆讲述,接游戏期待极。

谢云帆接:“店系统游戏核,除官开美食城外,游戏95%以店铺交给玩营。跟传统营游戏类似,之处,营模式量创新。”

“传统营游戏,通常系统布任务,np店点餐,玩让np厨师做菜,每收入/支结算。”

“模式玩久比较枯燥。”

“营模式,最程度模仿现实餐饮业,菜单设计、菜品价、店铺装修,全部交给玩决。”

“盘酸辣土豆丝,以价8块钱,以12块钱,甚至像五星级酒店样超20块钱;具体低价薄利销,提高餐厅档次,吸引想享受环境高端客户,商策略。”

“,店铺开放评价系统,餐客以店铺评,系统根据评,给店长些资金奖励。”

果样“模拟营”,确实“模拟”。

简直太逼真。

“,游戏货币换算,需数据部仔细核,包括店铺租金、玩吃饭消费金额,跟现实等。”

果游戏吃顿饭花几百,玩肯乐意。

真吃嘴,凭什收钱?

游戏氪金式具体怎做,需探讨。

***

午议结束,员工很干劲。预感次美食游戏火爆。

游戏,别玩候很震撼,连,很想马玩试试。尤吃货,想游戏尝尝各美食。

老板,游戏,菜味样。

玩做菜候模仿现实程,具体加入少克盐、少克抽或醋,导致最终品口味区别。

简直太牛逼!

现实,餐厅味样。游戏居实现差别?

,老板做游戏理念,真远远超越。谁仔细琢磨些“吃力讨”东西呢?

肯红烧排骨什味、香辣牛肉什味,给固死。

别菜品口味区别,光餐厅装修由设计点,远远走。

午,谢云帆找理柳木瑶,让她招几室内设计专业才,专门做“餐厅装修系统”。

紧跟,召集数据部员工,让尽快调查市场,设计完整菜品价格、各原材料价。超市价,蔬菜批商价,区别。

找美术组,开始设计游戏城市np。

次,做几条尽头“美食街”。

些纵横交错街,量店铺供玩选择。

为店,花费更高租金,段最字路口开店?先做本意,角落特色店做?

为“食客”玩,样尽头美食街,肯逛完。

次吃瘾,欢迎次再。

或许次登陆游戏候,曾吃餐厅已倒闭,换另店?或,餐厅意火爆,次排队。

游戏每细节谢云帆仔细把控。

想全息游戏,打造真正——美食文化之。

第127章

接,谢云帆开始跟数据组设计《美食街》商业系统数值。

为模拟营游戏,商业系统游戏根基。旦数值错,整游戏崩盘。

市场济门很深奥问,谢云帆走访全各城市餐饮业,敢己摸透市场规律。

游戏济体系,想尽量模仿现实。

营玩,以意做;懂做意玩,临店铺倒闭风险,样“营系统”才更玩性。

数据部组长孟榆问:“老板,既架空城市背景,游戏货币跟收费系统挂钩?比,充值少金额,赠送少游戏币?”

款游戏盈利模式,谢云帆直考虑。

果“月卡制”,玩月充30元尽情享受游戏切内容,开店玩管创业功否,明显代入感。

果直接让玩现实货币兑换,明显“逼氪”嫌疑。

谢云帆:“样吧,先核算,果游戏币现实货币比例100:1话,玩想开间等规模店铺需花费少现金?”

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