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第317章 信息的艺术【求订阅!】

这个选手罪孽深重 · 初四兮

场比赛e期思路很明确。

树达6级之休止干路。

edg路双组被压制苦堪言,香锅皇先步现路。

巨魔虽具备特别强力硬控,但配合打野巨魔力却流。

根柱竖,旁侧皇,krl色微变。

直接交闪,直接交闪话被皇挑飞。

若直接交闪,被双buff皇黏住样死。

krl选择应gank最稳妥式。

皇贴近,krl果断反手q皇,紧跟交技束缚皇瞬间直接交闪!

树捆绑秒钟左右束缚间,krl唯够为己争取逃命间。

困住,再交闪,利走位规避掉皇eq。

想很位。

但香锅终究香锅,历赛洗礼香锅已迅速长为独老打野。

老打野新打野最区别,老打野应突情况处理式非常冷静,点急。

因树交闪离开,恢复动力香锅并第间交eq,等树走位动现才使eq连挑飞。

巨魔开技加速跑,为确保击杀树,朱龙并节省技意思,眼瞅距离办第间跟输即果断交闪飞扑,口狠狠撕咬树头皮。

空落树被巨魔q技撕咬减速,两般路粘,树活活粘死。

香锅板斧第板斧直接奏效,且香锅皇交闪。

简直血赚。

明凯因为波野区压力更。

打野言,线两条线丧失掉线权已很难受。

唯算动路妖姬虽以随支援,但支援代价却。

妖姬英雄长容错率完全办莫甘娜相比。

莫甘娜算亏些兵,甚至被抓死两次,团战候摸奖功摸,莫甘娜任务算完。

但妖姬。

伤害妖姬团战真0。

“抓莫甘娜次。”

明凯叹口气。

动。

准备许久比赛却第把被ebp摆。

办,明凯尽己把节奏盘活。

毕竟边阵容存太缺陷,e运营期完全战之力。

路。

pan动。

技手瞬间锁链精准误衔莫甘娜身。

伟神第间选择反身交q,果断撤。

伟神很解明凯割关系。

rank每次明凯候,疯狂跑路针伟神。

伟神早已习惯。

知明凯!

妖姬锁链段引爆之,伟神才操控莫甘娜给己套层黑盾。

伴随啪声爆响,黑盾直接消失,并且带走伟神额外点血量。

足以明妖姬引爆q技段印记伤害比莫甘娜为己提供黑盾数值高。

但按照机制判,“禁锢”效果现瞬间莫甘娜身魔免盾,锁链莫甘娜造禁锢效果。

明凯敲技隐身状态飞扑,却被伟神反手q技原,紧跟滩黏液接普攻落明凯身。

伟神特意摇曳身姿,扭动两,仿佛明凯为声嘲讽。

伤害性,侮辱性极强!

明凯脸色些黑。

幕很熟悉。

每每rank针伟神,旦gank功货原段。

果rank,明凯住路,让伟神尝尝什叫做爸爸爱抚。

惜……比赛。

明凯任性路常驻,样被香锅反蹲,两路节奏直找回。

“特想抓老。”

伟神啐口吐沫:“兄弟,帮干。”

“妖姬太抓啊,除非先手把q住。”

香锅咂咂嘴开口:“感觉把q住概率太低,比再杀两次树概率低。”

“艹。”

伟神语。

知,香锅确实。

妖姬英雄太灵活,莫甘娜q技属弹速度偏慢。

除非pan己走位失误,或运气摸奖摸……但两情况基本太香锅刚附近候。

,路厄加特第次被打回。

e战队双组波强打。

尤老贼轮妈,直接越兵线强厄加特换血。

厄加特被动减伤效果赋予deft劣势状况e双组换血资本,波换血结束双血量马马虎虎,反倒开始处优势轮妈边亏些。

“e双路打点太凶,波点亏啊……”

娃娃路局势若思。

米勒沉吟几秒却给观点。

“觉……e应该故意吧?”

“故意?怎故意?”

娃娃诧异。

觉米勒尬吹。

直……双ad全部因为血量充裕回城。

轮妈刚刚摸把875字镐。

反观厄加特边……

刻娃娃现盲点。

线期,厄加特被压制状况补刀相较轮妈点点落。

落并算,区区几兵已。

但几兵金钱百块。

导致……轮妈刚够875块,厄加特边钱却够!

“吧?”

厄加特买350块蓝水晶,买回蓝护符,娃娃吃惊。

哪怕游戏理解并特别深厚,厄加特样装意识为deft感难受。

ad最难受被打回。

被打回现己济很差。

……刚差点点钱!

女神泪版本足足需850块。

厄加特,版本魔宗必备装备。

,deft波以选择两把长剑,先往残暴之力向展,等波回再补充女神之泪。

很玩deft今伦类装袒露声。

问题edg拖吗?

厄加特叠加魔切速度般般。

线果够压制手话,叠加速度快些。

但被压制情况厄加特叠加魔宗速度本很般。

以正常钟左右购买魔宗计算话,育良厄加特25钟左右间节点才够把魔宗叠加满值。

果伊泽瑞尔话,间以缩短20钟以内。

厄加特第次回至少补充女神泪提。

果第波回女神泪话,太拖节奏。

edg场比赛严格比较缺少稳输。

s5赛季队伍比较流“双排。”

edg边,树、寡妇双排。

妖姬输稳,虽以通pan力把稳性降最低,但并改变妖姬刺客英雄非持续输类型英雄实。

因deft场比赛需期承担相部输压力。

让己育曲线尽正常,拖节奏!

先把两件买,线补两波兵立刻回购买女神泪再线,deft想唯解决式。

“太贼。”

eik理解deft情,开口。

deft张张嘴,语言匮乏让什。

实想,波明凯锅。

路妖姬既先手控制住莫甘娜话,明凯寡妇阴影。

莫甘娜带术吸血,tp,闪现打话,单纯消耗血量丝毫意义。

明凯暴露让e路双组确立寡妇位置,以才卡比较敏感金钱节点动攻势。

算数谁。

但怕随机应变算数。

e正两ad补刀差距,才利老贼金钱数量确立厄加特金钱数量,计果动波火拼。

波火拼,老贼任何亏损,但deft却巨伤!

edg终究edg,配合非常位。

莫甘娜第波回,寡妇再次现路。

配合妖姬迅速兵线清理完毕,pan直接往路。

路deft则存够女神泪钱选择回城,回城直接往路补线。

虽e双路兵线推防御塔,但妖姬却功抵达,完接盘。

波转线让edg济并什实质性亏损。

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