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第121章 全副武装

种田奇侠传 · 豆腐架子

布告间两,给强盗太准备间,光陷阱之类够吃壶。

次擂台比武,拳赛虽暗箱操,但毕竟顾及律,基本容易闹命。

剿匪,土匪强盗乖乖任剿,搏命买卖,容半点松懈。

本想趁两闲,白打打风云擂,晚打打拳,实战验很快刷。

现间两,像游戏样悠闲,游戏受再伤,两味药,马。

现实伤筋动骨百,吴烦玄正护体,真骨折躺段间才。

以,原本计划通通抛掉,装备拾拾。

布告很清楚,武考强制参加,江湖客则愿报名。

两官府提供武器装备,供应餐,且武考为效力,死官府抚恤,江湖客接悬赏干活,死活受。

换句话,马匹,武器,防具什,需己准备。

吴烦骑术才两级,且山马难买难训,肯买马。

武器吗,砍柴刀挺顺手,把刀杀伤力虽高,耐久却很高,耐很。

且刀吴烦备,输,实金刚开碑手,手副极品拳套,需再准备武器。

但防具,纪村买件虎皮衣已丢,身熊皮裤则属性些低,需搭配。

云县为期重城镇,吴烦挺熟,哪防具质量,清楚。

打几场黑拳之,虽攒点钱,乱花。

奈之,尽量选择性价比最高装备。

停安慰己,些属性虽,价格却被标价东西,忽悠钱。

最终,吴烦花费近半辰间,把想东西准备齐全,东奔西跑花间,选装备讨价价间实并。

吴烦共买6样装备,价值24两,被吴烦20两银买走怒锋冠。

以及店,花费30两巨款买怒锋系列衣,怒锋袍。

光两样花吴烦笔银,以至剩怒锋裤,怒锋鞋,怒锋腰带怒锋戒四样,忍痛再。

整套怒锋系列,套装效果,但怒锋戒怒锋腰带价格实太贵,凑齐套,凑几散件划算。

除衣服头冠之外,吴烦斥资82两,买双靴,条裤以及枚戒指。

游戏,每以穿戴八件属性效果装备,除以些,剩件配饰,条腰带件武器。

吴烦条力王腰带,虽张扬点,毕竟省钱,再买。

【怒锋冠】:头部防御+3,身+5。

【怒锋衣】:身防御+12,气血+80,身+3。

怒锋套装效果:集齐2件,身额外增加2点。

【踏月靴】:脚步防御+8,身+8。

【踏月裤】:腿部防御+10,气血+50,身+5。

踏月套装效果:集齐2件,移动速度增加5%。

【暖玉戒】:气血+50,每钟额外恢复1点气血。

【力王腰带】:腰部防御力+5,气血增加50点。

【竹报平安玉】:气血+100点,悟性+1。

【顽石拳套】:坚固度:18,耐久:700,手部攻击力+20,手部防御力+25,拳掌类武威力增加12%。

花费130两巨资凑齐身装备,总计增加330点气血23点身。

至防御,以,吴烦购买些装备,并特意考虑防御属性。

毫疑问,想加防御,肯穿戴金属装备,随便件铁甲20点左右防御力,比些丝织品强太。

但铁甲毛病,重太,携带减少身负效果。

挑选装备,吴烦原因,士兵,并需正战斗,相比铁甲,增加身效果装备显更具实性。

次,客气点,万落入埋伏陷阱,身加身装备,肯比加防御装备,更容易逃命。

吴烦想拿己命拼什,甚至为亲眼证,顺便料理手尾,吴烦继续参武考。

另外点明,装备附加属性身基础属性差异。

拿身,假设1点身,奔跑速度10米每秒。

通己锻炼,把身提升2点,奔跑速度提升为11米每秒,3点12.1米,4点13.21米。

具体算,吴烦并清楚,毕竟程序员,力破译游戏程序,找具体算。

但知,每点属性提升,基础提升,99点属性提升1点,比1点提升1点,怕数倍,之相,提升它难度。

装备带效果却样,样拿身举例,1点身,靠装备提升1点,奔跑速度样提升11米每秒。

但论靠装备提升少,2点12米,3点13米,些提升永远固变,跟身属性半点关系。

基础属性够低,身提升1点带变化,远装备提升1点带明显。

但基础属性已足够,许装备提升2,3点,才追基础属性提升1点。

越,越,以妄想身把几点最容易提升属性提升,全部交给装备,。

包括吴烦悟性,装备1点悟性加,吴烦基本,修炼1点间差异,但真正领悟秘籍,帮助远己提升1点。

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