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第367章 神功初成

种田奇侠传 · 豆腐架子

昨之,吴烦清楚记,己拳掌熟练度千,连两千点。

己最擅长棍,才2000点,昨才2800,堪堪近3000点。

之排名第刀,山,刀练习比较,甚至已开始研读本苏沐留给己霸刀。

但每练习,加厨艺等训练加,千点,勉强比拳掌百点已。

,才功夫,拳掌熟练度,居瞬间千,提升现5003点,仅直接突破炉火纯青境界,更连神乎技闯。

知,吴烦之玩游戏,专攻拳掌候,直游戏回合全部结束,拳掌熟练度才万点。

神乎技之,登峰造极,意味已达顶点,办再提升。

熟练度提升,熟练度吴烦找差等级怪,依旧提升,但境界已锁死。

神乎技境界,除让吴烦拳掌,额外再增加5%伤害之外,额外属性,变招速度加快30%。

变招变换招式,比吴烦本使金刚开碑手,但打敌之,现招被拦截掉,变招金刚推山掌。

但论现实游戏,招式变变,总间运气调整,间变招间。

般情况,应熟练度越高,变招速度越快,5000点熟练度,吴烦普通招式几乎秒钟内完变招。

即使奥义招,秒以内完,加速效果,吴烦以把间压缩两秒左右。

再加之初窥门径3%,登堂入室4%额外伤害,吴烦再使拳掌功夫,光额外伤害15%。

,些登峰造极比,毕竟境界加10%额外伤害,程度,随便掌造四之额外伤害。

额外伤害,提高3000点熟练度,吴烦知己拳掌伤害提升恐怖步。

想找试,却猛现己貌似亲,段间,估计哪。

郁闷叹口气,吴烦翻身床,刚才翻些记录,最让意,拳掌熟练度暴涨。

,足足3000点熟练度,吴烦至少找300,之拳脚功夫差水平,打场才。

哪怕算拳掌提升,样越越难找,每找300呢。

完全靠己练习,四,更想别想,毕竟现现实,游戏。

,3000点熟练度,并吴烦己练,靠领悟拳。

够给吴烦增加3000点熟练度,样拳该牛逼什程度呢?

吴烦闭眼睛,快速回顾脑海记忆,帧帧解析己曾动,结合3000点拳掌熟练度,拳掌最新领悟,房间摆架。

运功,仅仅肉体力量把套拳原,但随步拳摆动,完全风房间,却隐隐传气流声。

果打开房门,房间充满肆虐气流,像台风般,刮哪,破坏掉哪。

,些恐怖气流,闭眼睛吴烦正慢条斯理打,某连老屑顾拳。

果再点,注意,屋些风暴些恐怖,但却屋任何件东西造破坏。

甚至些气流,根据吴烦手动,改变向,或盘旋,或四散。

世界因为真正气存,以绝顶高手,全力施展,甚至够影响象。

初聂凡奔雷拳释放极致,整猎庄空乌云密布。

吴烦虽影响己片,却隐隐更气象。

因为连聂凡,操控雷霆,做程度,吴烦,师傅,绝老。

《未命名拳》拳掌类武(阳刚阴柔)

属性:使普通招式(未命名拳)攻击,目标造100%拳掌伤害,受硬功,软功及内功加;

使任何招式攻击,额外吸取点臂力,增加身10点招架,10点连击,并极几率造眩晕,击退及击飞效果。

注:眩晕,被眩晕目标,思考,动。

击退,强制目标向退却。

击飞,击飞目标,目标处防御,格挡,招架状态。

【未命名招式】:目标造100%拳掌伤害,每吸取点臂力,该伤害增幅10%,限,但使,臂力全部返目标。

【未命名招式】:目标造10%拳掌伤害,并降低目标90%攻击力,降低攻击力转换为应连击值,每次功连击,该值降低50%,连击失败,招式结束。

【未命名招式】:被动招式,使未命名拳被动效。

目标攻击身,每次攻击10%攻击力被转化为量,使以选择任意刻把该量反弹给攻击。

注:量储存限由身硬功,软功及内功决,超量限仍释放,该量身造伤害。

【未命名招式四】:使该招式,以把储存量,臂力,连击值,招架值(由使该拳储存)爆,目标造100%—1000%拳掌伤害(该伤害以等给若干目标)

【未命名招式五】:奥义,目标身造伤害,使形之气抢先目标造次100%拳掌伤害。

需消耗500点内力启动,基础持续间钟,每点内力值,额外增加1秒钟,持续间结束,每消耗20点内力维持1秒钟。

注:若目标因为次伤害现“死亡”,“重伤”,“受伤”,“虚弱”等效果,则目标即造伤害受应影响。

死亡,伤害限接近0,但具体受影响,则根据目标攻击式变化。

【未命名招式六】:奥义,未领悟!

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