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第591章 强化

有四十八件帝具的我却只想靠自己 · 好命的猫

“难+6韧炼之剑吗?!真假?!现为止+6武器呢!”

涅兹哈瞪眼睛桐,副惊喜模样,“+6”武器确实很少。

,应该目桐把,高端玩已名,迪亚贝尔之打把剑意。

实现情况,因为第层够获武器,强化次数普遍很高,像“韧炼之剑”够强化八次很少,“韧炼之剑”获难度并低,“挥剑哥”等级低玩,努力周间才够获,属很稀武器。

情况,把“+6”武器难正常,因为果运气话,强化失败沉本简直太高,般理智选择先高等级强化。

“错,确实把+6韧炼之剑,第层铁匠强化升级。”

桐隐瞒,毕竟指望涅兹哈给强化武器呢,涅兹哈应该目为止,知锻造等级最高铁匠,比np铁匠等级高。

至玩更强,“情报贩”阿尔戈收任何情报,凌泽什途径找。

“第层铁匠吗?真运气......”

涅兹哈嘟囔句,刚才位“挥剑哥”比,简直欧皇非酋。

sa游戏,真正明确表现数值力,实筋力敏捷度两项已,以款走简约风格游戏,但并代表属性存,属性变“隐藏参数”,直接显现。

些“隐藏参数”增减,受装备特殊效果,各支援、阻碍、形buff等等影响,“幸运”。

“幸运”数值,毒、麻痹攻击抵抗判、装备、材料掉落率,甚至稀宝物掉宝率,影响,以相重参数,,武器强化功率,肯受影响。

以为“铁匠”,客“幸运值”高,强化否功,实加,涅兹哈觉,刚才位兄弟“幸运值”,属偏低类型。

涅兹哈己“幸运值”认知,属高低普通水平,遇什掉落稀物品、材料情况,但该东西绝少。

“以,实算幸运,但网络游戏设样嘛,每幸运候,连几货,强化直功,但像刚才伙样,跌落狱深渊之。”

桐矢口否认,觉己“幸运值”属性实般,平常根本体现。

“强化功率,某程度以由玩己控制,惜血本质量数量提供强化需素材具增加功率,总以把功率堆。”

凌泽旁边开口,桐强化武器使材料,打。

果非话,桐运气确实错,凌泽手把太刀,强化次数六次,最终六次机完之,强化“+3”程度,克莱因武器、盾牌什,强化等级超“+6”,已证明桐运气,虽“韧炼之剑”强化次数最,但毕竟六次。

“,但通常铁匠把委托强化费设功率七左右,果委托想再提升功率话,以付笔钱,由增加素材具量,,己收集素材拿给使。”

涅兹哈点点头,肯,七功率,部足够,尤今情况之,强化次、四次,难度并高,越往强化难度才越高,但部现装备,强化四五次。

“果想强化+6韧炼之剑,材料堆满情况之,把功率拉几?”

桐很认真问,“韧炼之剑”属性并差,果够强化“+7”、“+8”等级,把剑足够五层左右再升级,以省很强化材料。

“顶六。”

涅兹哈咬咬牙,给样答案。

“六吗?像已比np铁匠高。”

克莱因向桐,次np问候,像功率五左右。

“六啊......确实低。”

桐些动,五功率太敢赌,毕竟半半,实太惊险。

六功率,虽才提高,但却已以功性更。

“提醒,之遇情况,武器强化失败直接损坏,虽遇次,但证明情确实,虽几率非常。”

为免责,愿意再承担必侮辱,涅兹哈提细致讲述强化失败,遇乱七八糟情况,武器直接损坏显最糟结果。

“武器直接损坏?!!封测候根本回!样太吧?”

桐瞬间傻眼,很快理解,什,第层bss狂暴模式做更改,再加几率极“武器损坏”桩?

“先急,反正强化材料凑齐,足够间思考怎做。”

凌泽拍拍桐,示意慌张,“+6”呗,“+6”属性足够夸张,毕竟随强化功率降低,“+4”往获属性提升更夸张。

“啊,风花剑强化,才强化+4。”

亚丝娜摆弄挂腰间细长武器,把收象牙色剑鞘,绿色剑锷细剑名为“风花剑”,凌泽组队之,亚丝娜才换新武器,之她直新手武器,把打怪掉落,相稀具,强化话,至少四、五层。

“四块普朗克钢、根风黄蜂毒针,功率差够堆八左右,刚收久材料,强化吗?”

涅兹哈开口,强化材料实并算少,但刚才已使些,以最够给亚丝娜堆八功率,但实已相高,般情况之实什问题。

“额......”

桐想开口拒绝,因为祥预感,毕竟刚刚“挥剑哥”实太吓,总觉现强化沾霉运。

“以啊,八已够高。”

亚丝娜倒想,她直接开口答应,姑娘显很信邪。

“亚丝娜......觉......”

次桐开口,克莱因显点,现点忌讳。

“丢硬币管丢少次,每次正朝几率百之五,次结果关哦。”

克莱因话完,亚丝娜竖根手指反驳,让克莱因顿话。

“哈哈,倒觉现强化挺,刚刚垫刀,且垫底,候强化等什呢?”

凌泽笑声鼓励亚丝娜,强化情,本身图吉利罢,非刚才伙倒霉,怕沾染霉运,完全以选择现强化。

但想强化话,样以找理由,反正实像亚丝娜样,功率明摆,并因为功失败任何改变。

“哼哼~”

凌泽支持,亚丝娜意笑笑,腰间细剑“风花剑”解交给涅兹哈,铁匠则脸感激,显感谢亚丝娜凌泽信任。

“放吧,尽最努力!”

涅兹哈握握拳头,做保证,但实保证什处,毕竟实提供功率加工具已。

亚丝娜细剑“风花剑+4”,3a1d强化向,准度+3耐久度+1,准度加向,现击几率。

,管武器何强化,身负高超技术、冷静判断力、丰富验,才够让攻击全变击,目凌泽够轻松做,亚丝娜攻向,但差点火候。

凌泽等注视之,铁匠涅兹哈转身,把右手朝设置铁砧携带型火炉伸,虽使熔炼铸块相少,制型长兵器金属铠甲类型火炉,但以露商店,已完全足够使。

弹跳视窗把携带火炉制造模式改强化模式,接设强化类,把四枚薄钢铁板根锐利毒针扔,材料马烧火红,火炉蓝光,表示“准度”颜色。

sa武器强化素材,为“基础材料”“添加材料”两,“基础材料”固且需物品,“添加材料”则由玩决否使,使何添加材料、投入少数量,以决武器强化类以及功率。

“风黄蜂毒针”,强化“准度”必需“添加材料”,以强化功话,亚丝娜击功率再次升。

把亚丝娜“风花剑”“+4”变“+5”,果添加根“风黄蜂毒针”话,够把功率提升限百之九五左右,根百之八。

但算相高功率,再加八根性价比实并很高,毕竟“风黄蜂毒针”算打材料,掉落率百之八左右。“风黄蜂”为飞怪物,拥“麻痹”技,最难付怪物类型之,加八根浪费间浪费金钱。

,切付根之功情况,功全打水漂。

涅兹哈准备工完,把手“风花剑”剑鞘拔,横放火炉之,蓝色光芒立刻包裹住细长剑身,最整把剑开始淡蓝色光辉。

涅兹哈迅速把细剑移铁砧,右手握住打铁榔头,高高举。

铁匠榔头敲打,敲打声,充满节奏感“锵锵”声响彻整座广场,铁砧爆橘黄色火花,旦开始强化,再办停,强停止直接失败。

涅兹哈榔头挥舞,凌泽颇为紧张,制造候,强化需挥动榔头够完,强化程像场动画,“剑技”牵引差,系统动操。

六、七,榔头以固频率敲打蓝色光辉剑身,八、九,第,神紧绷,强化结果最。

“锵!”

程序完,铁砧细剑瞬间炫目光芒,众屏息凝神等待结果,像等待命运审判。

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