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第12节

英雄无敌之大农场 · 猪猪头

竟直休息?让逍遥喵喵些刮目相,点像些娇惯女孩啊。

“害怕胖呼呼虫。”喵喵献宝似拿两草饼,普通草饼差,但属性却样。

精致草虫饼:草虫饼精品,美味度+1,每秒钟恢复命2点,持续五秒钟,战斗使,售价格,30铜币。

“很错!”逍遥笑笑,接些草饼,数数,除卖给富贵猫,己拿,竟足六,五普通草饼。“

逍遥并动五普通草饼,:”努力,果坚持住,相信为很厉害烹饪师,份草饼换图纸,给再留五百份牧草七条虫,该休息休息。“

喵喵乖巧点点头,并,便接开始工,最几忙完,图纸耐久度消耗掉,候便再草饼换图纸,咯咯!每张图纸制造百以获百之烹饪验,张以提升等级,最伟烹饪师。

逍遥留五百份牧草七条虫,由想富贵猫,,己财气粗啊,哈哈!真爽快。

逍遥身价错啊。

逍遥王:级,命:30,精神力:15,

力量:3,攻击力:1—5

敏捷:5

智力:3

验:56/200,未配技点:1

仇恨度:沉沦魔100.,僵尸:5

田开启四块,植验:1级,增加变异率1%,验8%,升级需两点技点。

银币:0铜币:16

牧草:289

虫:73

草饼:18

草虫饼:63

精致草虫饼:2

未熟牧草:12

未熟尖锐硬草:12

僵尸双腿(绿色):

己拥,逍遥感慨外财富啊,情很错啊。

回己院农场内,逍遥休息,因为很快便间,队沉沦魔奴隶。

队共,名队长很绿名,别未必付,恐怕被抢光菜,但逍遥呢,早准备,凭借最低级怪物智商几乎。

间推移,终间。

系统提示:杀死量沉沦魔奴隶,沉沦魔族仇恨度达百,派队五钟农场攻击,夺走物,管物熟,已泄怒火,以阻挡,以安全躲草屋内助被洗劫干净。

快,逍遥打算硬拼,正站茅草屋门口,静静等待,墙壁处除原本两扇门外,扇,两字,入侵,五钟倒计。

五钟间很快,扇门缓缓打开,鱼贯走队沉沦魔奴隶,什,逍遥直接望向最现位队长。

红皮肤伙正绿名,手拿把弓,背背绿色箭筒。

沉沦魔奴隶弓手(绿名,队长):级,命:20,精神力:15,

力量:2,攻击力:0—4

敏捷:5

智力:3

武器:短弓,附加伤害,射程短。

翠绿箭筒:**

绿名附带特性:射速加快。

绿名附带技:连射,以射两支箭。

队长附带效果:胆,命足半,属必须救援

让逍遥眉头皱,竟最差状况,若战士之类最,即使魔师,己怕,毕竟p限,但弓箭手啊,筒箭百支,耗掉肯现实,办,杀,恐怕浪费少草饼。

底最低智商弱怪,队沉沦魔奴隶现,怪叫声立即扑向逍遥王。

它扑,逍遥王根本为动,距离逍遥远,位队长立即停,背箭筒内拿两支箭,速度,相利索。

眼队长射箭,逍遥立即向步,顿入茅草屋内,连续两箭直接落空。

逍遥入茅草屋内,,些沉沦魔奴隶目标,四处,望向些正长牧草,随即顿扑,包括位队长。

牧草屋敌,逍遥立即向步走,并且低身体。

些沉沦魔奴隶冲牧草,逍遥现,顿叫,挥舞破旧骨棒再次冲。

*****************************

第五章 沉沦魔奴隶复仇()

幻战农场

第五章沉沦魔奴隶复仇()

梦世界新月历号

((求票,求收藏,喜欢书友收藏吧,新新书太难混!!!!本书长靠啊!)

远攻,近战,些沉沦魔奴隶队长本身拉开距离,沉沦魔奴隶冲茅草屋入口,位沉沦魔奴隶队长才拉弓箭,候因为逍遥低身,全沉沦魔奴隶包围身形,以位队长弓箭射,明显因为逍遥身体被沉沦魔奴隶挡住。

沉沦魔奴隶靠近,逍遥便拳击,目标依怪物脑袋。

——6hp,虽害攻击,伤害翻倍,击打伤害并,停顿,逍遥被冲沉沦魔奴隶击。

逍遥站茅草屋入口处,遭两沉沦魔奴隶攻击,被伴挡住,头冒-4hp,-3hp。

彼敏捷样,攻速样,逍遥立即击,-8hp,随遭攻击,头冒——4hp,-4hp,虽低点身体,但让些沉沦魔奴隶击脑袋,沉沦魔奴隶智商,专门攻击害。

沉沦魔奴隶滴血,再次击,——8hp,栽倒,随逍遥挨另外攻击-3hp。

两支沉沦魔奴隶草屋门攻击逍遥,急围住团团转,完全沉沦魔奴隶射手队长视线挡住,以本领箭射。

杀死逍遥共费血18hp,却乐,因为死伙竟掉手武器破旧骨棒。

运气错,逍遥连忙拣,武器手,死沉沦魔奴隶空缺位置被填补,立即遭攻击4hp,-4hp。

剩点血逍遥连忙退,入屋。

,沉沦魔奴隶慌乱,几秒钟便扑向些正长牧草,使劲攻击。

逍遥入屋内,立即拿草饼两口吞,才望向手捡破旧骨棒,玩意逍遥点,但总比强啊。

破旧骨棒:武器,附加伤害,但武器,容易打攻击限。

秒钟,恢复滴血逍遥立即吞枚草饼。

枚草饼效果仅仅挥半,逍遥向步走草屋门。

些沉沦魔奴隶正攻击牧草,牧草血量显示,每份滴血,块田份,总共百滴血,共四块田,容易被破坏。

逍遥现,立即引些沉沦魔奴隶攻击,背靠茅草屋门口,紧紧盯沉沦魔奴隶队长,似射击,便躲入屋内,连番诱惑,便沉沦魔奴隶诱身,并挡住身形,沉沦魔奴隶队长站远处却射击。

等些沉沦魔奴隶跟,逍遥血已恢复满。

逍遥冲沉沦魔奴隶奴隶脑袋棒狠狠砸,-10hp,底武器,爽,打最高伤害。

挨两,-4hp,-3hp,逍遥头棒,位沉沦魔奴隶应声栽倒。

-4hp,另攻击逍遥。

逍遥照头棒,-10hp,另外沉沦魔奴隶堵伴栽倒缺口攻击向逍遥。

-4hp,-4hp。

逍遥攻击,费血沉沦魔奴隶栽倒,瞄准脑袋头棒,几乎最高攻击啊。

逍遥再攻击,仅剩11hp,安全重啊,连忙向屋内钻,却挨,弯腰竟被擦头,打攻击,——8hp。

把逍遥吓跳,死亏。

屋内连忙吃虫草饼,仅剩滴血啊。

让逍遥告诫己意,吃两枚草虫饼,逍遥恢复血量,走草屋门,已共消灭沉沦魔奴隶。

依老办,很快便杀死五沉沦魔奴隶,消耗两枚虫草饼,枚草饼。

满血逍遥正攻击眼沉沦魔奴隶,注意力却远处沉沦魔奴隶队长身。

瞬间杀死眼沉沦魔奴隶,现空缺,已沉沦魔奴隶挡住,早急耐沉沦魔奴隶队长射手箭,顿支箭急速射,逍遥滴血。

连射技,逍遥判断,退,向最沉沦魔奴隶棒砸,半蹲,样真累啊。

“-10hp,沉沦魔奴隶费半血,逍遥运气很,竟因为站,箭竟射脏处,-16hp冒。

把逍遥吓够呛,害攻击翻倍伤害,竟现暴击再翻倍,总共竟四倍伤害,呢,命啊。

间,脑海啥想,飞速向退,冲茅草屋。

-3hp,沉沦魔奴隶乘机攻击。

入茅草屋,逍遥现己仅剩滴血,幸身攻击现高伤害。

运气啊,意,差点完蛋,暴击罢,毕竟几率性,但射脏害攻击却应该现。

逍遥反省,却飞速吃草虫饼,恢复再吃枚,让己满血。

空反省,己每次幸运,逍遥步走,现杀敌重啊。

外剩两沉沦魔奴隶,名队长。

逍遥茅草屋入口诱,便沉沦魔奴隶诱身。

总共挨两箭,-4hp,-3hp,击,-3hp,逍遥沉沦魔奴隶杀死,并退回茅草屋。

恢复血量,走,沉沦魔奴隶队长因为逍遥躲入草屋回血,已扑向些牧草,攻击几,逍遥现,傻傻向逍遥扑。

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