第102章 兵种和建筑规划
全能游戏设计师 · 青衫取醉
很快,把陈陌写概念稿给完。
概念稿描绘游戏雏形,包括核乐趣、基础架构等等。基本概念稿之,《魔兽争霸》款游戏最终形态解。
让陈陌比较意外,竟先吐槽游戏名字。
“魔兽?叫挺奇怪,为什叫艾泽拉斯争霸?”郑弘曦挠挠头。
“‘争霸’词倒挺,比较符合即战略类游戏特点。但,名字点像《团征服》?”钱鲲。
“但,魔兽底什呢……艾泽拉斯兽,亡灵,但魔兽啊……”郑弘曦纠结问题。
苏瑾瑜则款游戏景些担忧:“,店长啊,研究现,rts领域基本《团征服》独,内几厂商想试做rts,怎功。咱做《团征服》程度吗?”
陈陌语,关注点怎奇怪呢?
话回,《魔兽争霸》英文《arraft》,确实跟“魔兽”太关系。但翻译很体现游戏类型,霸气足,以为典翻译,“魔兽”专名词。
“放吧,怀疑名力,怀疑游戏展预测。”陈陌。
苏瑾瑜:“哇,店长威武,店长气,店长,咱什候开始做?”
陈陌:“别急,先工。”
“首先弘曦,做剧情设相关内容。给剧情梗概,致剧情围绕伊利丹阿尔萨斯两展开,刻牢记点。”
“任务描述、剧情话、兵建筑描述等等些,很清楚,强调。”
“由衍游戏族建筑兵设。目四族,类、兽、精灵族、死族。四族兵、建筑完全,考虑包装候必须考虑剧情贴合性,钱鲲商量。”
“次剧情,做《命线》程度远远够,做理准备。次剧情为典。”
郑弘曦擦擦额头汗:“尽量。”
陈陌继续:“钱鲲,负责关卡数值块。各兵平衡性、关卡易难、英雄属性长等等些东西,弘曦商量。”
“首先把数值模型做,应该懂。长期活,需步位。”
陈陌话完,苏瑾瑜补充:“,反正店长跟:很,但重写。”
郑弘曦:“嗯,。”
陈陌:“……”
钱鲲:“……”
陈陌继续:“,金鱼边帮做些角色、场景原画概念稿。规则相关东西,解些。”
苏瑾瑜点点头:“明白。”
陈陌:“间翻翻艾泽拉斯宇宙,边许以直接拿东西。另外,像西幻世界观部内容以为灵感,比《至尊神戒》。”
给安排任务,众开始忙碌。
,指望郑弘曦钱鲲完美复现《魔兽争霸》剧情设,陈陌给框架指引。
回工室,陈陌记忆回放药水,开始回忆已被淡忘记忆。
间像回很,网吧打游戏打午段。
首先兵。
《魔兽争霸》兵算太,共四族,每族兵12左右。
陈陌开始列图表,规划各兵属性,包括价格(金/木/口)、攻击速度、攻击距离、移动速度、攻击类型、护甲类型、命值、力值、攻防(初级、级、高级)、特殊力等等。
之,陈陌依次把各兵填入,暗夜精灵开始:精灵、弓箭手、女猎手、投刃车、角鹰兽……
每兵,按照列表内容规划属性。
实陈陌言,以现数值力,算利记忆回放药水,足以独立完整套数值架构。
为锻炼钱鲲,陈陌决先给框架,让钱鲲己琢磨吧。
之建筑。
《魔兽争霸》建筑系统比较复杂,建筑像《红色警戒》,《红色警戒》,建筑仅仅为功性模块存,脆像纸糊样。
几动员兵随随便便把兵营给打爆,拿机关枪,怎想科嘛。
《魔兽争霸》建筑,基本城防甲,些特兵拆才比较快,像初级兵打城防甲近似挠痒痒,农民修满。
外,玩以通建筑卡位,让己基更加安全。
把建筑属性纳入整数值平衡体系之,《红警》莫名妙被偷情况变很少。
外,建筑升级、产兵等等设,《魔兽争霸》做非常优秀。本营以级升级,先攀科技高级兵?直接造初级兵速推或tr?科技相关设让玩选策略幅增加。
外,建筑产什兵,什兵科技,各建筑位何……些需考虑因素。
像暗夜精灵战争古树,除以产弓箭手、女猎手初级战单位之外,具1000点命值俗攻击力,甚至以通吃树恢复命值。
正因为样特性,许职业选手选择拿战争古树辅助刷野,提升刷野效率,为暗夜精灵常规战术。
兵建筑设,《魔兽争霸》精髓,值陈陌拿很间规划。