第200章 新版本与新游戏(四更)
全能游戏设计师 · 青衫取醉
陈陌开始讲解关新版本些基本情况。
“新版本叫做‘夺魂之镰’,次游戏内容增加两新职业,圣教死灵师。游戏剧情章节,增加整剧情章节,最角杀入混沌界最终bss决战。”
“另外支线剧情,包括珠宝匠沈老贪、铁匠雇佣兵,各支线剧情。”
“,剧情块为充实新版本内容,改动。”
“之些额外附加系统,包括附魔塑形、巅峰等级、专模式等等设。些东西概念稿,难做。”
“最重延长玩游戏间两新玩,预计两新玩延续《暗黑破坏神》游戏寿命达至少两间。”
“秘境系统赛季系统。”
“谓秘境系统,给玩最效率刷光途径。”
“实玩玩现阶段,已根本意什剧情,刷光,至哪刷根本重。以通秘境系统,给刷光捷径,节省间。”
“赛季系统,相梯。冲梯式《魔兽争霸》。考虑游戏,先玩角色比玩角色很优势,以,新赛季开启,必须0开始,样为保证玩跑线。”
“整赛季间概3~6月,具体间,以根据玩度由调整。”
“致情况样,什问题吗?”
陈陌讲完,观察众反应。
众相觑。显,部新剧情新职业兴趣远远超莫名妙秘境系统赛季系统。
苏瑾瑜:“呃,店长啊,新剧情章节新职业肯做,任何疑问。关密境模式赛季模式,点怀疑,真延长游戏寿命吗?以为跟《植物战僵尸》《魔兽争霸》样开放游戏编辑器给玩呢。”
纷纷点头,显苏瑾瑜样想,意思。
陈陌笑笑:“样,《暗黑破坏神》款游戏核乐趣刷刷刷,且图随机,算开放给玩,做什新花样。”
“搞清楚点,现玩为什厌倦?因为失目标。”
“,玩目沉迷刷刷刷,因为玩腻,些已刷关键装备、但步提升遥遥期玩,知做什,才最致命问题。”
“赛季梯,竞争机制,它让玩互相攀比,让玩明确目标。秘境系统则辅助,让玩以省略掉些繁琐步骤,以最高效率刷刷刷,最限度减少烦躁感。”
“至问,像魔兽编辑器样,够劳永逸延长《暗黑破坏神》寿命办?很遗憾告诉,。因为款刷刷刷游戏,现留硬核玩,照顾些感受。”
“什疑问吗?”陈陌。
显众点疑惑,但绝数已明白陈陌意图。
至意图否正确,陈陌争论,因为老板。老板知己做什。
已明白之,陈陌继续打开文档。
《饥荒》设计概念稿。
概念稿最相简单概念图,头凌乱、色苍白正坐火堆旁,周围树木、荒草相凶恶蜘蛛。
右角月亮,写两点诡异字:饥荒。
名字幅概念图,懵逼。
“饥荒?呃,饿死饥荒吗?”
“图风格太诡异,怎感觉像独立游戏风格?”
“啊,像商业化游戏,觉很众。”
“店长钱赚够,玩票?”
“先店长怎吧。”
等待陈陌讲解。
陈陌解释:“首先,猜样,游戏性质点类似独立游戏。之已,游戏给练手,调节情绪,很做。”
“简单概括游戏玩。款荒野存类游戏,世界规则比较荒诞,科技、魔奇异物并存,,内规则逻辑。”
“唯目标活,点类似某些游戏存模式。,做非常丰富具系统,玩以图收集石头、树枝,制造工具狩猎,最终建造己营,步步。”
“以它款沙盒游戏。”
“,为款存游戏,角刻临各各样威胁,包括黑暗、气候、怪物等等。死掉。”
“款游戏,力图复现孤立援荒野状态,冻饿死,顽强存,切取决玩为。”
“致概念样,什问题吗?”
陈陌。
苏瑾瑜:“感觉错游戏,很感兴趣。”
钱鲲皱眉:“店长,点太明白,款游戏卖点哪?虽蛮酷炫游戏,但总感觉它很众,卖很份。”
陈陌回答:“游戏做之臆测它销量,意义。款游戏玩核驱动力‘存’,每玩想尽办荒诞世界存,且活越越。”
“存渴望,以及为存开放世界探索、搜集,本身很趣玩。”
“至它特别众,受欢迎,实重,以玩票态研款游戏,但享受程。”