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第502章 VR模式种菜(三更)

全能游戏设计师 · 青衫取醉

打开报纸之,邹卓惊讶现,竟份游戏玩明。

“植农物之以收获?”

“收获之,把农物卖以换钱?”

“以买各具,包括化肥装饰等等?”

农场玩并复杂,份报纸足够写,陈陌故意把相应玩介绍做报纸,为环境更加契合,让玩感戏。

,玩份报纸样以游戏执相关操,需些摸索。

按照报纸指引,邹卓先茅草屋拿些,之茅草屋背拿几件农具。

农具非常简单,锄头、铲、水壶喷壶。按照游戏明,锄头除草,铲铲除已枯萎农物,水壶浇水,喷壶喷药。

至植采果实操手以,需借助农具。

邹卓拿农具农田旁边。

农田四块已开垦,未开垦状态。邹卓把撒四块,现坑代表已被。

样完。

邹卓点意外,因为操实太简单,农田旁边把撒以,既需挖土,需浇水。

转念想,很合理,毕竟舒缓模式,让玩放松精神,肯尽简化相关操。

撒、收菜,操实玩精神压力基本以忽略计。

撒完,邹卓茅草屋旁边转转。

茅草屋旁边仓库,显放农物。报纸游戏指引,商店些建筑,但现像解锁。

邹卓回摇椅躺,挑首比较舒缓音乐,闭目养神。

真别,氛围,真回田园感觉。阳光煦,亮度刚刚,遮阳伞遮挡。丝毫觉刺眼。

微风吹拂,舒缓旋律,邹卓感觉己像片真实存农场,像些草皮伸手触及,甚至以闻青青草原味。

,部幻觉,陈陌营造样农场形象,玩精神放松情况,脑补些实元素。

眯儿,邹卓睁开双眼,赫现土农物已芽。

“嗯?快啊。”

邹卓些意外,农物竟以肉眼速度长。

很快想通,毕竟游戏,果真跟现实世界样,农物半才熟话,玩屁啊。

邹卓概预估,些很几以熟并采摘。但具体几,清楚,光凭现嫩芽长状态判断。

,块土长杂草,另块土则变干涸,表干裂,块明显。

“嗯,活!”

邹卓站身,旁边拿水壶锄头。先给干涸土浇水,之把另块土杂草给除掉。

操依很简单,但邹卓却感觉己像真给农田除草样,内充满感。

逐渐长农物嫩芽,邹卓突莫名妙满足感,真希望些农物快点熟啊,点等及收获刻。

,视野眼现字提示:恭喜您完第次除草,系统赠送您四袋化肥。

“嗯?化肥?”

邹卓茅草屋旁边,现茅草屋棚四袋化肥。

化肥袋非常,跟包食盐差。邹卓把化肥拿手,写名字。

两袋黑化肥,两袋灰化肥。

化肥名字,邹卓突预感。

想太,拿四袋化肥农田旁边。

报纸写化肥使式,土把化肥撒以。

两袋化肥农物效果。些比较低级农物,以缩短较长间,至些高级农物,缩短长间比较少。

候必须使比较高级化肥。

邹卓现基础农物,胡萝卜白萝卜,灰化肥以减少些物长间,黑化肥以减少些物六长间。

邹卓直接把四袋化肥别撒四块土。洒灰化肥农物入快熟状态,但采摘。洒黑化肥农物,则直接入熟状态,硕白萝卜胡萝卜快冒。

“嗯……以熟间36之间吗?”

邹卓致推断,胡萝卜白萝卜初级农物,它熟间应该样,唯区别胡萝卜贵,卖贵,白萝卜便宜些。

“以……两萝卜熟间应该,六。”

邹卓两片熟胡萝卜土旁边,蹲之轻轻拔,把胡萝卜给拔。

每块很棵胡萝卜,整整齐齐。邹卓拔很快,儿拔完。

胡萝卜本带些泥土,拟真程度非常高。邹卓把它扔仓库之,胡萝卜泥动消失,堆整整齐齐。

邹卓把两块土农物残骸给铲掉,新农物。

非常明显系统提示:检测您已收获农物,否往商店售?

“以卖钱吗?果断售啊。”邹卓丝毫犹豫。

座全新建筑旁边空瞬间搭建,简简单单卖部已,建筑风格倒场景很搭。

np,全动化。邹卓把堆熟胡萝卜给放商店,动换系统货币。

商店旁边台非常简单at机,显示邹卓目拥货币数量,且以查些交易记录。

商店以查具价格,目绝数具邹卓买。

让邹卓感非常惊讶,台at机竟开放游戏币换真实物品界。

邹卓震惊,部游戏做充值,真实货币换游戏币,听游戏币换真实物品。

些价值比较低奖品,比充值卡。些价值比较高奖品,甚至电脑vr游戏舱。,些价值比较高东西兑换游戏币价,邹卓连想敢想。

但以游戏币兑换实物,已非常惊世骇俗。

邹卓瞬间意识款游戏绝简单。

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