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第三章 箱子的收益

城战系统 · 海哥栗子

马乐摘具,把它递给两鬼:“拟态力,且现实世界实力很强,,谁喜欢?”

犯难,,东西,谁,谁更适合。它最,现实世界隐藏己,需做候,般陷入危险,危险谁预料呢?万给官,波斯猫被盯怎办?现实世界相隔千,随便交换装备。

“共享宝箱!”官想现实电游戏:“很网游,存东西,城市取,果城战系统便功,谁想直接拿呗!”

马乐听,灵机动,掏奇迹徽章翻。

“!”马乐突笑,把页调给两鬼。

页原队长权限,列举项项队伍功,数黑,第项,团队账户现被激活点亮。

团队账户激活条件,组队信点收益总值达万。些功,各各激活条件,比队伍入资深级,队伍达少之类。

项开通团队空间,明,团队共储物空间,放入空间物品,以被队员随取。果死亡或退队伍,身属团队空间物品被强制剥离收入团队空间;果队伍全灭,团队空间内物品根据系统估值,随机平给队员,以被杀戮钥匙爆。

功正以解决目问题,激活以,激活简单粗暴,钱,花费万信点以立刻激活。

条件算难,但绝数普通级队伍些苛刻,城管队最差钱,万砸,立米团队空间形。系统提示,每花费万点,以额外扩充立米。

马乐直接把皮(谐)具丢入团队空间,把量恢复药剂各消耗具放,想,马乐拿套掠夺装甲,东西初头脑热买,现己已,倒波斯猫官比较适合。之因为两储物空间,现以直接放入团队空间。

接,开箱开钥匙间。虽手把属性点技点,但现危险,急加,先把奖励开,万爆厉害装备技,候以根据需求再配属性。

箱最开,次连近卫加立,马乐几光英雄杀四,但几被马乐做点消化掉,以最掉落箱,概。再加几厉害野怪,光银色品质箱数。

顺带提,箱级别装备级别相仿,按照白蓝银金颜色区,别应入门,普通,资深,精英四级别世界。箱开武器装备,除非利特殊具力,否则最箱本身平级。

但武器装备品级四级,黑色著名级,黄色传颂级特殊装备。果白蓝银金制式装备话,著名,传颂,次马乐遗迹保卫战搞亚史诗,类级别带强烈色彩特殊装备,般很稀,特效很罕。

但通常,著名品质,实算蓝色装备化版,传颂品质,则银色化版。因为特效比较特殊,以般比制式级别装备更强力。开箱候,特殊装备级别根据应制式级别,因银色箱最以开传颂级,蓝色箱最以开著名级,金色箱最以开史诗级。

亚史诗,顾名思义,比史诗级略弱些特殊装备,性般金色差,算太正规渡级别,由金箱开。

世界难度箱掉落什关系呢?

周知,怪物相应级别。通常为四级,由低高别为喽啰,精锐,首领,霸。四级别指特难度级别,以描述怪物实力,般形容它某某难度,某某级别。

通常喽啰级别,难度冒险以随便虐菜鸟;精锐级别,需应付;首领级别,通常比难度冒险更强,需合才战胜;霸级,以算世界bss,需特殊计谋加量冒险合力才付。

比遗迹保卫战英雄,通常资深级首领怪物,平均比资深级冒险强档次,需数位冒险合力才战胜。,马乐库库尔坎变态考虑范围内。

掉落符合世界难度箱,通常需击杀(谐)精锐首领两级别怪物。击杀喽啰,般掉落更低级箱,甚至掉落,击杀霸,通常掉落更高级箱。

比遗迹保卫战世界资深级,击杀英雄掉落基本银箱,击杀远古怪物,掉落金箱。,偶尔比霸更强怪物,像肉山被称为帝君级。击杀它,掉落更高级,暗金箱。明,肉山实力,比世界难度超两级,理论应该由冠级付怪物。

清点,次几任务世界掉落,银箱42,蓝箱383。白箱……3677!,些总值,很箱任务世界已开。

理论资深级世界,基本已掉白色箱。倒因为每怪物很厉害,资深级世界普通野兽,脆弱骷髅类爆白箱弱怪物,但怪物资深级冒险根本构威胁,以论杀少,什奖励。比次灾近卫团士兵,设资深级喽啰怪物,算强化超级士兵,身装备变化,基本掉落箱。但马乐几因为己普通级,屠杀量士兵,竟收获量白箱!

箱虽,但几千放,堆座山,几些头痛。

训练空间,马乐立刻动权限创造几陪练傀儡,些傀儡以设属性让战斗,以给指令让做些简单动,马乐干脆让些傀儡帮忙开箱,省少麻烦。

蓝白箱根本,味开盖往倒,基本些制式武器,偶尔开攻击之爪力量腰带算错收益,很直接开金币,瞬间兑换信点。

真正需关注些银箱。些英雄以独特技或武器名,需特殊照顾,需运气骰伺候,马乐先神秘商店正为。

长话短,加几傀儡,总算把几千箱给开完,期间消耗四运气骰,总算获错收益,统计:

各金币类珍贵物品,直接兑换信点四万;

各恢复消耗具若干;

银色品质装备19件

蓝白品质……根本数清,至少两千件。

以赘述,留些几,剩,消耗具扔团队空间,武器装备门别类整理,银色以放,准备拿广场摆摊,蓝白堆山,实处理直接扔商店吧……

几,真正算宝物,应该利运气骰开几技印记:

名称:光之冲击波

类别:技印记()

级别:b级

处:光之守卫

效果:魔积聚球,初始伤害200点,每秒向凝聚100点伤害,量球被释放候,放巨量波,条直线敌造伤害。

冷却:五钟

消耗:初始消耗20点精神力,凝聚程每秒消耗5点精神力。

范围:初始200米,每凝聚秒额外增加100米

灵力加系数:每秒0.3

习求:精神50点,灵力50点,每提升级提高5点精神灵力需求。

等级:1级,最凝聚秒。每升级增加秒凝聚间限。

明:光之守卫最喜欢招躲暗处阴,凝聚魔,凝聚魔,轰!!!哈哈,太爽啦!

…………

名称:极寒领域

类别:技印记()

级别:a级

处:水晶室女

效果:施身边召唤降冰箭暴风雪随机冰爆,每支冰箭造50点寒冰伤害50点物理伤害,每冰爆造400点寒冰伤害,受波及敌被减速40%。极寒领域以随断,最持续钟

冷却:6

消耗:初始消耗50点精神力,持续程每秒消耗3点精神力。

范围:以施术为圆200米。

灵力加系数:冰箭0.2,冰爆1.0

习求:100精神点,灵力120点,每提升级增加10点精神灵力需求。(水属性亲体质,或专精(谐)水系魔量修习,习求减半。)

等级:1级,每支冰箭50点寒冰伤害,每冰爆400点寒冰伤害。每升级增加5点冰箭寒冰伤害,增加50点冰爆寒冰伤害。

明:绝伤害最恐怖技之,提站放完它,敌足够愚蠢,够站挨最秒。

………………

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