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第一百五十三章 气印:狂怒之珠(一更!)

光头武僧在都市 · 易伤秋者

易秋微微闭双眼,任由怒目门僧带动狂暴气流扑打脸。

怒目门僧受伤之跳速度,易秋觉怒目门僧除很精准、熟稔跳跃打击之外,似乎拥某受伤害获额外力量增幅技。

些类似野蛮狂暴力,但相比言需承受伤害才激弊端。

果继续它僵持话,易秋觉偿失。

以,易秋准备直接使蛮横撕裂终结怒目门僧。

,冰冷灵开始断涌入易秋头部。

武僧气灵,但灵却并非气。

更确切,气灵类型。

冰冷思维需灵更唯、更冰冷灵,它气相比彻底隔阂命灵性之间关联,为纯粹灵性力量。

气以转换灵,但需间。

果易秋动转化话,之内才转化释放次蛮横撕裂灵力量。

间刻瞬间停滞,加速思维世界切变缓慢。

怒目门僧掀粒碎石近乎悬停般易秋空气,像按掌管间伟力神奇按钮般,世界刻变宛静止般。

易秋暂失视觉感官,黑暗易秋笼罩。

,形灵觉蔓延开,宛巨蛛网包裹住怒目门僧。

因为处重伤状态,怒目门僧身红色区域相正常状态显比较密集。

且易秋灵觉感应,些泛红色区域颜色比较深沉。

明撕裂点效果比较,够很容易造比较理想撕裂效果。

般情况,物体命状态程度影响蛮横撕裂效果,命状态越差抗蛮横撕裂豁免力越低。

虽蛮横撕裂技效果并指信息,但实际使很物体符合规律。

艾泽拉斯,根据敌命状态获伤害增益技特名词:终结技。

…………

…………

易秋直接锁怒目门僧身4撕裂点,需功抓住2,已处重伤状态怒目门僧几乎什反抗机。

,思维加速间。

易秋猛睁开双眼,粒悬停碎石拍打额头清脆声音。

怒目门僧铁棒随至!

“嘭!!”

受重创入狂暴状态怒目门僧力量陡增,易秋穿戴机械牛头怪王臂铠两手臂牢牢格挡住怒目门僧攻击!

感受臂铠传剧烈震荡,易秋感觉次修理费肯低。

些杂乱念头现瞬间便消失,电光火石之间,易秋另外两手宛毒蛇吐信般猛伸向怒目门僧!

尽管怒目门僧试图摆脱易秋僵持,但未取效果之易秋手臂已抓怒目门僧身撕裂点!

怒目门僧肌肉触感很坚实,宛岩石般泛冰冷石质感。

易秋手抓怒目门僧右肩,手抓怒目门僧腹部。

似毫相干两部位间,隐隐条红色撕裂线贯穿间。

易秋手臂肌肉紧,18点力量猛爆!

易秋怒目门僧躯体两拉力开始相互,怒目门僧身体渐渐形初始显很微弱撕扯效果。

些力量特殊施力技巧被束缚撕裂线,通灵加持陡获暴增效果!

“噗嗤……”

怒目门僧胸口瞬间被撕裂开狰狞伤口!

猩红血液宛高压水枪般激射,儿便浸湿周围。

怒目门僧身红光愈加浓烈,它力量再次增幅。

但它已力气,量失血带走它最命。

怒目门僧甘瞪眼珠易秋,慢慢失机……

…………

…………

“击杀怒目门僧,远古阴魂等级降级别。”

“目远古阴魂等级为:9+”

“基该副本缀,副本难度动提升为:困难。”

“获20%副本度。”

“目副本度为:20%。”

视网膜断刷新提示信息,易秋抹抹身粘稠鲜血。

蛮横撕裂效果确实强劲,但敌被撕裂量喷射鲜血显比较麻烦。

真实战斗怎尘染,战斗血腥残暴命博弈,容半点矫情。

怒目门僧尸体浮现金色物品包,易秋伸手拾取:

“获气印:狂怒之珠(武僧)。”

气印:狂怒之珠:

物品等级:7

限职业:武僧

品质:蓝色

类型:器

耐久:10/10

怒意值:0/10

重量:0.16kg

特效:

1、狂怒:物每承受次伤害(需物最命值5%)积累点怒意值,怒意值获1消失。

物通消耗至少5点怒意值,使次疾风连击攻击获临力量增幅(基怒意值,最低为1点)。

“获书籍:《修怒意:金刚忿相》。”

易秋视网膜刷新两条提示信息,易秋仔细。

怒目门僧掉落物品比较契合,气印虽蓝色物品,但比较稀少职业限装备言,显比较罕。

易秋拿气印:狂怒之珠,像串算念珠。

每颗珠由通体透明晶状物组,抚摸冰冷光滑触感。

气印武僧引导灵物,气印把木制武器、念珠、文,或些武僧常物件。

气印够武僧些技额外增幅效果,某意义,牧师圣徽差。

但相言,武僧气印需求并像牧师圣徽样强烈。

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