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第一百五十九章 背刺(一更!)

光头武僧在都市 · 易伤秋者

易秋现物品背包塞东西很,除常具之外之零零散散堆积垃圾装备、暂途材料矿石之类乱七八糟东西。

眼望密密麻麻,幸易秋每类物品区整齐,以寻找东西倒算费。

易秋猫邪念之庙山门旁边山体接壤石块,物品背包摸粗壮伙:

正列夫之曾赠rpg。

列夫曾教易秋何使rpg,虽易秋确保最射程内命率,但靠近些话问题。

为以近距离打击坦克、装甲车辆摧毁工等位目标单兵武器,rpg以便携带、本较低等特点被广泛应。

因为直觉危险预感,易秋决rpg先消耗。

果什幺蛾,被rpg直接命话,目等级实体怪物死重创。

直接死亡性比较,考虑某些特殊技以及特效,存。

易秋物品背包拿火箭弹,冰冷金属外壳泛冷冽光泽。

比rpg,火箭弹才比较难弄。

除训练候掉几,列夫给易秋5火箭弹。

够,易秋言,rpg使频率高。

易秋装配火箭弹,把射筒慢慢准些披僧袍怪物。

因为处隐身状态,易秋充裕间瞄准。

些感知怎高怪物言,易秋靠近,它察觉处隐身状态易秋。

等怪物感知高之,想隐身远处偷袭难度很高。

边微微调整己姿势,易秋摸摸光头突己弩车背刺既视感。

弩车变rpg,知背刺加……

微微眯眯眼,易秋扣扳机!

“嗖!”

灼热火焰射筒喷射!

雾气显幽暗环境瞬间变明亮!

尾焰强力助推,火箭弹以肉眼难以捕捉速度击向些穿僧袍怪物!

“嘭!!”

耀眼火光,剧烈爆炸声随之响!

飞溅破片宛锋利屠刀,摧毁每试图阻挡它物!

“击杀恶魂僧侣血肉傀儡,恶魂僧侣控制剩余血肉傀儡入狂暴状态(狂暴状态:1层)。”

“击杀恶魂僧侣血肉傀儡,恶魂僧侣控制剩余血肉傀儡狂暴状态加深(狂暴状态:2层)。”

“击杀恶魂僧侣血肉傀儡,恶魂僧侣控制剩余血肉傀儡狂暴状态加深(狂暴状态:3层)。”

…………

…………

“击杀恶魂僧侣附体单位,恶魂僧侣受量伤害。”

“恶魂僧侣入魂体模式,恶魂僧侣失血肉傀儡控制权。”

易秋视网膜开始断刷新提示信息,易秋快速扫眼,现bss死亡之,果断开启八门遁甲:

八门遁甲,门开!

因为原静止动,现已够激烈运动状态秒开休门易秋直接开启门!

微微绿光易秋皮肤溢,暴青筋让易秋略显狰狞。

但易秋开完八门遁甲,bss仍未现身,剩火箭弹剧烈轰击已为残破尸体血肉傀儡。

易秋警惕四周,快速视网膜刷新信息。

些穿僧袍伙部恶魂僧侣召唤血肉傀儡,恶魂僧侣附体单位。

每击杀血肉傀儡,剩血肉傀儡叠加层狂暴状态。

虽知狂暴状态血肉傀儡具体效果何,但直觉反馈危险信号,足够易秋产危险。

rpg,些血肉傀儡变渣滓。

画太美观,热武器造血腥效果类拔萃,远远超类理极限。

止水,易秋脸警惕绕狼藉疑碎片,渐渐靠近血肉傀儡最集。

哪怕血肉傀儡身体活性相比正常差,但爆炸充散,空气弥漫股怪味。

腥臭伴随某东西烂掉味再加血肉傀儡制造被混杂某精神毒素味,易秋视网膜刷新条感知检。

怕气味,呕吐最轻微状况。

…………

…………

易秋眼神微微凝,虽视野并现任何怪物,但隐约够感受附近隐身单位存。

lv3盲斗效果,为通技,盲斗虽提升lv3,但仍每想苟住肉搏职业必须具备技。

职业涯期,被隐身单位摸背次背刺话,绝件令轻松情。

传奇之,部肉搏职业命坚韧。

被命部位足够致命话,锋利匕首足够造很麻烦。

且战斗环境并光明,候穴、山洞等阴暗才玩某阶段战斗场。

或遭受敌致盲术,盲斗话意外冗长空档期。

肉搏职业老手言,系职业控制类术比伤害类术棘手。

因为盲斗本身倾向强化昏暗环境玩战斗力,侦测隐身附带效果,以显比较粗糙。

易秋够模糊感知附近隐身单位存,但具体哪易秋并知。

bss隐身比易秋高端少,基魂体状态族赋体现。

以哪怕以易秋感知,靠近之察觉。

易秋绷紧神原等儿,bss仍未现身。

显它难度提升步智力似乎意识易秋找它,以它安逸隐身回复状态。

易秋摸摸光头,深吸口气:

“!”

陡变化型物易秋机械牛头怪王臂铠取,bss魂体状态机械牛头怪王臂铠伤害它。

易秋伸粗长手臂,握紧拳头四周空气疑扫动。

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