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第五百二十三章 唤山之鞭(一更!)

光头武僧在都市 · 易伤秋者

八门遁甲之阵:夜凯!

易秋现视野已变异常狭窄,以超高速移动情况周围物体全部化为斑斓粒!

风声早已消失,但整世界却陷入死寂,因为易秋脏正巨鼓般震闷响!

易秋像片灿烂比星河漫游萤虫般,星河终点颗正断震动规则黑色晶体。

易秋知,希肠致命部位。

像僵尸被锤爆头颅才死亡般,像希肠处死边缘异类物总存相纯净稳部位装载它意志。

东西以它脑,以它脏,甚至以它片鳞片亦或它庞躯体任意部位琐碎组。

但为保持相纯净稳状态,选择显相狭许。

易秋并知踢碎颗晶体之什,但夜凯极限直觉反应,易秋本捕捉希肠体内黑色晶体为最终攻击部位。

夜凯次攻击,易秋次选择机。

以最终,托付己直觉……

山石像柔软奶油,希肠躯体稍为稠密奶酪!

什够阻挡,什够阻挡!

撕裂般痛苦……

浑身燃烧般灼热……

散犹实质般滚烫温度沸腾意志!

刻,切既轨迹狂暴交汇!

“咚!!”

瞬间,空间犹凝固般,刻恐怖以至扭曲气浪希肠被易秋贯穿胸腔炸裂开!

“咔……擦……”

但切易秋希肠言,黑色晶体清脆破裂声化喧嚣风声般背景。

希肠意志寄存物,碎!

“……”

希肠蛇两眼睛瞪死死易秋。

但直它瞳孔彻底消散光芒,它东西……

候,易秋身体开始逐渐变黯淡……

夜凯舍忘死击,果死门仍存缓余话,夜凯则。

夜凯疑八门遁甲代价最为沉重技,八门遁甲以扬名终极奥义。

它全部命燃烧殆尽化为养料赋之役决,更意志凝聚点极端狂热。

切燃烧觉悟,狂暴恐怖攻击。

易秋静静躺希肠残骸之,目光逐渐开始变恍惚。

但候,易秋现己视野右角正浮现散橙色光芒包裹。

止水形灵湖泊已恢复平静,尽管因为易秋状态显比萎靡,但仍程度维持易秋最冷静。

1级灵:隔空之手……

易秋艰难催动己体内尚且完整冰冷灵,以极快速度选择今免费灵列表拥未选择1级灵使。

随空气形之手现,易秋视网膜开始刷新新提示信息。

但易秋已及,因为躯体已犹燃烧殆尽灰烬般彻底消散空气……

…………

…………

“开启八门遁甲:死门,命力开始流逝……”

“使八门遁甲之阵:夜凯,命力开始燃烧……”

“击杀传奇物:希肠,获传奇荣光碎片(祇血脉)*1。”

传奇荣光碎片(祇血脉):

物品等级:20

类型:消耗品

描述:

使物触以几件:

1、物概率获100000点通验;

2、物较概率获次随机技晋升,被选择技直接提升为超凡力10级。

3、物极低概率获新血脉力或传奇力(基该碎片属性)。

ps:传奇力需物达相应最低属性标准才彻底掌握,之物挥该传奇力部力。

4、物存直接获该碎片蕴含血脉模板(需满足该血脉模板限条件)

“神圣挑战功!获神圣战斗奖励:超高速动态视野永久提升5点。”

物神圣挑战永久加:

1、隐匿相关技效果+1;2、负量抗性永久提升5;3、超高速动态视野永久提升5点。

“拾取物品:唤山之鞭(史诗)。”

唤山之鞭:

物品等级:20

品质:史诗

类型:奇物

特效:

1、鞭山:该奇物每次鞭挞具备短间(持续间基物魅力感知)活化山脉力,活化山脉等级基物相关属性技。

2、诏令呼唤:标准动,物位位活化山脉物强转入频思维速度,获即性命令驱动速度。

ps;该效果影响活化山脉最持续间,并概率使活化山脉入错乱状态。

3、唤:物选择山脉锁,唤山之鞭位位之受鞭山效果它直保持活化状态,并且物动激活该力之。

它化为飞单位,物选区域向轰击入战场。

ps:警告,请确保位该山脉轰击范围之外!

“命力燃烧殆尽,已死亡……”

“检测玩死亡,正动传送物离开战役位……”

“正动结算……”

“基玩双值,玩获综网灾币13000枚。”

“因玩属死亡退,玩获基础通验奖励15000点。”

“基玩战役评价,玩获战役宝箱(紫色)。”

“玩入灵魂虚弱状态lv4,该状态持续82(基玩相关恢复速度)。”

“灵魂虚弱lv4:

物综合属性降80%,动恢复效果消减75%。

ps:该状态随间流逝负效果逐渐降,达最持续间彻底消失。

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