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第一千二百七十五章 测试

诅咒之龙 · 路过的穿越者

百万金币很贵吗?即便东西动控制激,但效果,谁敢否认点处?真运,绝逆境翻盘必备之物,坑死队友东西,狂战士狂化血脉力,够更控制,并非狂战士狂化何?

郑逸尘清楚,但清楚才想办测试嘛!根据狂战士研究结果总结两情况,第狂战士血脉,即便狂化受影响比狂战士狂化影响低很,甚至保持精神状态,毕竟狂战士血脉狂化增幅以及负影响,狂化命运之线记录重现已。

第情况狂化影响更严重,样因为血脉原因,血脉力量适应狂化,导致身受相伤害,精神受更严重冲击!以结果具体何,实际测试才知……错,现戒指产品。

“百万金币?”奥斯惊讶郑逸尘给价格,像真贵!!够视体让狂化命运魔具啊,旦使,想想弗雷德狂化吧,战斗力倍提升,若己……吧,脸东西,拼命候未必够达理想效果,但留算惊喜。

额外效果很,攻击候够重现次攻击力量,达双倍暴击效果,触几率更高些,战斗做抽奖,万运气,刀砍死目标难情,特别付魔女力量候。

“带亏吧?”

“,某意义,东西为魔具,带算亏。”格林旁声哔哔,两涉及命运力量属性,虽论狂化暴击极品属性,更重,毕竟伪神力量让格林真正狙击手,箭秒,果全力攻击候打暴击……

但几率啊!控性,很候太喜欢,游戏,几率性被动各期超神技,现实开始动控性力量更些,以东西纵显物值感觉,但实际坑货。

除几率性触强效果外,别候东西普通结婚戒指什区别?挥纪念性吧,话场战斗点处,百万?万金币以吧!

“喂,听,五万。”

“……”奥斯等沉默,奥斯向格林,示意伙话赶紧再两句,句话砍半价格,两句白送?

格林候却很干脆闭嘴巴,刚才理性角度析东西,但真憨憨,明白玩意重性,研究,东西别百万,千万金币买,毕竟它研究话为打暴击,属狂战士狂化。

东西价值怎清楚?研究价值等战斗价值,才,哔哔句,再哔哔两句,郑逸尘变卦肯亏,东西真挥两次,价值区区五万金币比。

格林捏捏己巴,觉己点飘,五万金币啊,管放什笔巨款,现却想挥两次很值,飘什?

奥斯考虑什,即使意识玩意实验性质,但眼情却交易!东西买之,觉坑话,完全找更加合适,转手赚!

以郑逸尘为理解为友善支援以吧?奥斯微微呼口气,条龙接触次数算太,但条龙做情带细节却让感觉很感谢。

“交易愉快,次需求话找啊。”完交易之,郑逸尘轻笑,论狂暴戒指别东西实验性质,但实验性质东西并非白送,某难以寻找实验东西,找合适之,想什钱之类操,赶紧测试才,郑逸尘边真缺少测试。

以正常,奥斯给钱才最合理。

交易结束,奥斯长长松口气,感觉充满落,几百万金币,手东西变现之绝够换更钱,些东西全保命东西,真想贩话,积累应危机准备。

像狂暴戒指东西,郑逸尘边未必第枚,别把做傻,谁很清楚些情。

“找试试东西?”奥斯轻轻搓手狂暴戒指,东西激活需魔力,魔手提供魔力,魔兵召唤书足够储蓄魔力,储蓄魔力现候已数量划,少数量单位,知计算单位制计算,随便标数值,但现基本适应计算单位,什感觉。

单位魔力量概够兑换两枚金币,名刚刚入阶施每概够提供六单位魔力,浮动根据赋变化,至更厉害,单单卖魔力相收入……入阶真实价值比并划算,但价格已确,习惯样等价格,现太变化,基本问题。

至花费问题……请入阶战斗,枚金币简单,以般什正常职业牺牲够恢复魔力赚笔钱,真正重些继续战斗力职业,即便战斗,但金币收入依旧让够富裕活,反正需购买武器装备消耗品,花费几枚金币基本极限,且花费普通更敢想象。

以些普通,知储蓄魔力东西,少少职业赋想为职业,求为入阶,求够掌握轻度魔力,哪怕挤最基础单位储蓄魔力,单位两枚金币啊,比做工赚。

储蓄魔力东西每消耗数量海量,每入账数量更庞,太战斗职业依靠活,正常职业闲储存些影响己储蓄魔力,反正今总机,今什意外战斗,储存些坏处。

储蓄魔力目算真正意义网络货币,什比特币之类东西,实价值真正‘网络货币’,兜钱,拿储蓄魔力东西真够些购物,老板魔兵召唤书以。

奥斯现储蓄魔力……概万单位吧,数量听很,实际万金币,算差价缘故,总体价值接近五万金币,储蓄魔力般使向召唤魔兵,激魔兵召唤书内部些特别功,往外调目以,做笔额度低‘手续费’,魔兵召唤书功少许收取,比使召唤魔兵样,收取手续费很低,但魔兵召唤书关功之外,手续费增加。

外使额外抽取手续费,至收费标准,白才觉很昂贵,解情况觉什问题,毕竟魔力变够使通魔力,本身需相力转变,以手续费根本算什!

黑点直接收取半别什,制太仁慈……

总之手续费奥斯表示目完全接受,储蓄魔力全部外,够接近九万单位储蓄魔力,特别情况,很少使,毕竟通魔力并非身魔力,即便够控制,控制力差很,像施魔力战士挥足够控制力,战气战士——

特逗劳资.jpg!

战气魔力控制根本类型,什正常战气战士舍近求远,专门锻炼通魔力控制力吧?稍稍锻炼满足些正常需求够,比使某魔具需求。

“维持激活消耗很节省啊。”奥斯储蓄魔力消耗,微微点点头,狂暴戒指激活,魔力消耗速度概单位魔力五钟样,激活维持狂暴戒指状态,让它战斗够挥几率性效果,旦触几率性效果,消耗肯增加。

五钟单位魔力,样消耗完全接受范围之内,正常情况场战斗够维持五钟呢,以样激活消耗根本算什,甚至奥斯现想话,以拿魔手做赚钱工具,每转化量黑暗魔力,魔力质量更高,单位魔力量估计够换数倍甚至倍以标准通魔力。

接效果测试。

奥斯手拿根棍力量测试器敲,东西……郑逸尘网店租,条龙专门弄玩意,高阶职业意义,但职业言,东西挺受欢迎,特别校,基本名院,准备些应设备。

准备?准备关系啊,别院准备,东西什垃圾,真正特殊具,相准确量化‘力量’,论战士施攻击以,战士攻击偏重物理打击强度,包括魔力凝聚度爆力等等,施偏重魔凝聚力强度计算。

因为属综合性测试,让力量测试器变再单纯挨打机器,受攻击强度越高,数值越高什,奥斯现考虑些东西,纯粹物理攻击测试,每攻击数值维持10标准。

零点几浮动,但浮动差距太,因东西高阶职业意义,但很受欢迎,全力爆攻击直接拆掉玩意,全力爆,做锻炼东西却相合适。

力量控制稳输锻炼,普通力量测试器量化数字够精准位,级精准百位,高级却精准千位,制版则够达万位高精准量化,制版郑逸尘做少,玩意通流水线产,亲手做才,高级流水线几率现精品产,制版。

正常情况高级适很职业需求,量化千位数字,每次测试攻击稳数字,意味牛叉朋友,候想办弄制版。

东西目被标配普通位标准,专门给龄使,嫩突破位,入百位阶段够重点培养。

奥斯现普通货色,测试戒指效果,专门力量控制锻炼,弄高级干什?花冤枉钱吗?

敲,力量测试器数字突变停手,立即储蓄魔力消耗,刚才攻击额外消耗单位通魔力!

“暴击吗?”奥斯力量测试器显示排记录数字,通魔力消耗比预想高些,攻击体验清楚,什直接感觉,瞬间产微妙‘即视感’,但攻击候却感觉己力量现什太变化,样力量打双倍攻击强度,代价消耗额外通魔力。

测试开始现,共打击百五次,才触次,运气并怎感觉……戒指触几率太坑原因,但触,至少证明玩意什假货,测试继续。

次奥斯加强力量输,攻击力量数值10变50,等频繁测试让次打击数值变101,眼通魔力消耗,露轻微诧异神色,通魔力消耗竟单位,消耗……乎预料,保底消耗。

攻击强度内,管攻击强度高,触暴击,影响消耗,感情,断掉通魔力供给,奥斯微微啧啧,放旁净化魔药收,净化魔药够净化身体精神负状态,专门预防万,万触重现狂化,感受狂化力量,立即使瓶魔药,免己真因为狂化失理智。

己现条件,失理智,想想怕。

“太高估己运气。”撤回力量测试器,奥斯房间外格林等。

“……以钟间触狂化吧?”格林撤掉‘租’魔结界,些郁闷队长,知该什,运气谁吧?算触几率五百之,检测条件1.3秒,钟反应,运气……算算差呢?

“暴击效果倒很错!”奥斯摆摆手,脸认真,狂化什太危险,现想想,己测试真点危险,触才运气,算测试应该让队伍最合适测试才。

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