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50、决斗(二)

一枪致命 · 十曜

间拉回几钟之。

风落匍匐处沙丘,己花秒间做陷阱,感觉比较满意。

背包取饮水,头盔柄备35级精英狙击枪做简单陷阱。

凭借稀级斥候战靴15%移动速度加35%体力消耗减免,再加熟练度已接近专级“疾速潜”技。

风落两钟之内已赶距离点约四百米位置。

条势极高带状沙丘棱,条沙丘底部,片长许枯树林,图补给包。

位置视野错,适合埋伏狙击,部玩,估计选择埋伏,凭借己抢间优势,等待露占第枪先机。

但风落却并打算做,因为埋伏处动,并意味真够抢占先机。

双狙击手,狙击镜远距离观察情况,空旷环境埋伏住被现机率很,反越埋伏,越被重点警惕关注。

风落根本打算黑豹常规决,因为黑豹等级高达46级,加敢枚价值几万信点稀芯片直接任务佣金,完全缺钱。

缺钱意味土豪,土豪意味装备肯己之,算改装110使狙击枪差距很,防御装备血量己肯处劣势。

劣势情况,够采般战斗。

以风落开始做陷阱打算。

陷阱,叫做引蛇洞!

……

“伙现竟现身,往补给点路径,任何足迹,像样直藏动吧?”

再把间拉回现,直等风落现,黑豹眼露些许疑惑。

入图很快明白,图取胜关键抢先向间跑,达狙击枪够控制住全图视野位置,足够机封锁住动。

且,正位置补给包,决胜负关键。

以最快速度,花四钟点间跑距离点百米型沙丘隐藏,狙击枪枪口牢牢锁住补给点位置。

相信,样恶劣气,凭借游戏简陋装备,般玩绝忍受住长间,肯忍住动。

,名叫风之落叶玩,似乎比想像耐,现露点痕迹,贸向间枯树林摸。

,很聪明知补给包,实系统张pk图设陷阱。

补给包东西,之hp恢复,任何躲够保证最胜利。

但补给包拿东西,因为虽补给包位置被许枯树包围,但周围任何较高沙丘埋伏,以把它控制射击视角之内。

黑豹身狙击枪枪口,直离开正补给点位置。

双手,开始拿双拥八倍放倍率望远镜,尽量破坏己伪装情况,翼翼观察视线内藏。

望远镜转左侧点钟位,之已查几次沙丘,黑豹目光突顿。

队严格特训之掌握画记忆,以使敏锐察觉之秒画,百之之处。

力,使觉沙丘相比之,点点变动。

约碗口,颜色沙丘略微些半圆形物体,沙丘顶部边缘隐约露。

“找!”

黑豹嘴角勾缕残酷冷笑,轻轻放望远镜,转低头狙击枪慢慢移动向向。

狙击镜改装,放倍数最高达五倍,比望远镜八倍倍率高,以通狙击镜以更加清楚确认视线东西,头盔。

许奇怪,按理以款游戏表现科技程度,应该以把望远镜放倍数做很高,样岂够更加清楚,怎黑豹使望远镜放倍数才仅仅八倍?

实,许存误区,以为望远镜倍数越高越,放倍数高因为技术达。

实际技术讲,高倍数望远镜并什难点,愿意,做任意高倍数以,倍数高却带很负影响!

首先亮度,因为使望远镜观察,物体积被放正比次放倍数,亮度降非常明显,倍数越高越暗。

次手持望远镜肯轻微抖动,低倍数情况观察影响,但轻微抖动被放以变非常明显,景物完全颤抖。

以望远镜放倍数般五八倍之间。

相比之,狙击枪瞄准镜因为以使支架,反稳性比望远镜更,以倍数般以更高些。

通狙击枪瞄准镜,黑豹很快清楚沙丘之东西,虽顶端露,但透露点迷彩花纹完全以确认顶战头盔。

顶头盔原本布满被打湿沙,撒层干沙,很明显专门做伪装。

但却想,高温气,很快沙水份烤干,使伪装变暴露马脚。

“毕竟游戏狙击手,够考虑做伪装已错,够求太高!”黑豹冷声。

且,被沙遮住,眼黑洞洞枪口,更让确认,正埋伏位置。

“恶劣环境,坚持久埋伏倒些毅力!”

找藏身点,黑豹森冷眼睛露信光芒。

,并急开枪,重新伏身体隐藏,确保己配合赋伪装完美被现。

因为露点头盔情况,射击最打头盔,但以头盔防御系数,算手狙击枪,破坏系数达-机率枪击穿。

,第枪很够打白色普通伤害。

以手狙击枪攻击力,远距离打枪手头盔话,普通伤害约千左右,远远够枪毙命。

为退役联邦,反感游戏防御装备设。

因为理论讲,薄薄钢盔绝挡住初速度接近千米弹射击,被狙击枪弹连头盔带脑袋打爆。

违背现实设,让游戏体枪把敌打死快感,往往需开两、枪,点让很爽。

今,似乎以尝试枪击毙滋味。

因为张pk图血量停降debuff,血量降程度,凭借狙击枪攻击力,枪以致命。

以黑豹并急攻,像豹捕猎之样伏身继续隐藏,等待够致命击机。

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