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1039、“大号”幽能子弹!

一枪致命 · 十曜

“哇!”

观众台传阵喧哗。

因为,观众视角以清楚弹瞄准位置,比准确朝皆火眉飞!

把火焰长剑,被皆火以手“末之***纵,脑袋。

以,虽以通火焰长剑反向判断位置。

但,理论应该确致位,判断脑袋位置。

风落弹,落点疑些准确份!

“嘶!”

“情况,感觉像……之些落风闪躲并被迫,目性动移动,让皆火断追击之身体特别脑袋被引动某些位置,让弹反击避避,直逼害!”

观众倒吸口凉气。

“艹,吗?太夸张吧。”

“知,应该……太吧。”

“脑袋转太快,躲避双重攻击算计手吧?样话,已,怪物吧!”

猜测观众,随己觉猜测些荒谬。

,果风落听句话,绝回答。

“!”

超级化病毒感染之,最够做比较简单。

但超级化病毒感染,特别月适应,脑袋活跃程度再度台阶。

像“四”,实极限。

,思考情数量。

单论场战斗,风落算“计算力”激极限。

毕竟,场战斗太激烈,论空停落火球,混乱火焰区域,身被超级高手操纵火焰长剑,重攻击哪需消耗极力应。

再加脑袋之模拟计算皆火身体反应,风落算太保留。

,虽达预计战术,风落脸却依喜色。

因为,耳朵并获胜提示。

明精计算之四破坏幽弹,依够击杀掉皆火。

“险,竟够情况,直觉性打危险枪,真些瞧。”

,火海之皆火,额头些冒汗。

局迷,旁观清。

决使“火焰长剑”攻击,知暴露位置使全身解数想击杀风落皆火,考虑风落击属计算,觉风落直觉加部运气达击。

,击秒掉。

因为,脑袋原本颜色为灰色,太眼“头饰”,候颜色变金黄正散股强烈原力波动。

风落之射弹,正即命额头,被件头饰散原力波动构造微型强力“原力场”给偏转角度,最擦额头划,仅仅留血痕两千点伤害。

“头饰,竟够强偏转狙击弹!”

“怎些熟悉感觉啊……最早被曝光件掌控师史诗级装备吗?”

“记,被曝光属性像幅度增加精神力,以远程锁周围物位置。难怪己视野样被火焰给阻挡情况,皆火竟够精准操纵火焰长剑攻击……,很显,件头饰拥曝光力——偏转弹!”

皆火头饰做伪装,之玩根本怎注意,候挡风落第四击。

才让观战玩注意。

“功,每够让战斗获难以想像优势,史诗级装备太强吧。,东西首城型搜集史诗装备吗?”

“明显吗,sk样史诗装备借给皆火。”

“样,皆火岂拥件史诗装备!”

随,更想件情,皆火身史诗装备,直接占曝光装备之。

“艹,全靠借装备。算皆火赢,老服!”

些支持风落玩言,信息疑让感觉烦躁。

“笑,装备,难玩实力吗?“

“本风神借些史诗装备啊,规允许!”

“,以夜城位,算想借,怕办借吧。”

,皆火粉丝言,候意洋洋。

毕竟之因为数优势直被风落支持压,且本皆火排名更低,本身底气很足。

但现,虽胜负任何,但拥被曝光之史诗装备皆火眼绝胜算更高。

些粉丝言,己偶像牛逼,己“牛逼”。

样,证明己比粉丝牛逼!

“照,宠物玩实力组部。凭什求风神够使24k?”

风落支持,反唇相讥。

……

玩争论,战局任何影响。

风落第四弹依够取击杀之,攻动权落皆火手。

“唰!”

量火焰长剑,再次被皆火运使直接朝风落横扫。

之风落跃空攻击,候身体已力尽落。

理论,绝再次躲避掉剑!

以把火焰量长剑命竞技场墙壁表现,旦风落被击绝掉点血。

最重,把剑攻击,样附带“原力伤害”!

“什?”

但,刻,皆火眼睛却凝。

因为,几乎必剑竟够命风落。

因为,紫色量火焰长剑,眼命风落之,却突被“挡住”。

挡“落之剑”并风落,风落跳之已考虑“算计”。

风落落点,恰竞技场处石柱,皆火量长剑直接被石柱给拦。

风落,依保持被皆火攻击给正命记录。

“滋!”

“落之剑”攻击强悍,斑驳竞技场石柱挡火焰剑身位置,迅速变黑,现足足几寸深度焦黑沟。

随,剑身掠石柱,皆火力点猛手臂带动,划石柱右侧。

“砰!”

但,风落身影,却已现石柱左侧。

“砰!”

风落手死神之眼第五弹。

些,次弹覆盖层黑色“破坏幽”似乎之给感觉略微点。

原本14.5狙击弹,周围笼罩层厚重黑色幽之,像20“型炮弹”!

弹枪口冲,竟覆盖竞技场量火焰之冲击显眼“隧”,像喷气飞机空掠留痕迹。

并且,弹飞之理论应该立刻弥补量火焰,竟些像受某残留形力量影响样,短间竟“愈合”!

连虚拟量火焰,现情况。

更,已及反应皆火。

虽“破坏”幽弹临身之,皆火头史诗级装备量波动再次动荡。

但,次圈黑色狙击弹碰史诗级头饰以偏转弹“原力场”。

却像付路量火焰样,瞬间原力场给“撕破”,贯穿残留丝丝黑气“隧”。

随任何衰减命皆火眉,狠狠贯入脑袋之。

“-25398!”

血色数字,致命击!

漫紫色火焰瞬间消散,缓缓倒皆火眉留比狙击弹更加巨,甚至缓缓扩黑色弹孔。

风之落叶,胜!

“……”

全场阵寂静。

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