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第1377章 概率(下)

惊悚乐园 · 三天两觉

【赛博赌客】称号斯诺50级便获取,使至今原因……该称号附带力【恶之强运】,俨因果律技。

力,以让使改变眼某些件概率,些极概率件,变百百实。

举简单例:轮盘赌。

样——轮盘赌,连续两次开数字。

,准确;轮盘赌“”连续两次开数字,“几乎”连续两次开数字。

撇开弊等为因素,概率,实存。许连续转千次现次,许万次、或许万次……

论实际概率何,总之,若使【恶之强运】转……两次。

“理论”以,力够干预控制;……“理论”值呢?

再以抛硬币做例:硬币抛之,“理论”空间很充;硬币抛之,该空间开始急速减,硬币落手背,“理论”完全消失。

【恶之强运】干涉领域,“理论尚存”空间;旦空间消失,超干涉范围,因为已“控制未确概率”,“改写已现实”……

眼,斯诺怕击己之,干涉件,让怕攻击“打偏”概率百之零点零零零零……,变百之百……才以逃劫。

,样做付代价……

既“恶”之强运,必伴随极凶险代价;任何干涉为,带相应“厄运反噬”,厄运程度被干涉件原概率相关——原概率越低,反噬厄运越强、且越快。

像“决硬币正反”件,需承受约50%概率差厄运,具象化之,概走路摔倒或吃东西噎住程度;“副崭新扑克牌直接抽黑桃a”,承担相98.149%概率差厄运,具象化楼梯滚或被高空坠物砸脑袋程度……

理,“让【才怕呢】技擦肩”,代价,补正99.9999……9%概率差,具象化厄运肯命啊。

某意义,直接被怕杀死更点,因为像极端概率引厄运非常离谱……很秒内遭遇“被雷劈死”或“被己口水呛死”匪夷思“倒霉儿”。

但,斯诺恰逃脱厄运手段,——【恶魔骰】。

件灵武器特效趣——【掷“6”,以抵消次技(论别己释放)负效果】。

处“掷”,并非真正意义掷;毕竟游戏世界,必麻烦,玩需具握手动“掷骰”特效,系统给随机点数。

,想必已明白……

错,【恶魔骰】点数,以【恶之强运】干涉。

,样操:斯诺先己使【恶之强运】,让【恶魔骰】获六点数,随再怕动【恶之强运】使技放空,紧接再【恶魔骰】特效抵消掉怕使【恶之强运】产厄运。

样,“让怕把技放空”需承担代价,便转换“让骰掷6”需承担代价。

虽足足99.538%概率差,但比,已很……至少钟暴毙式厄运现;斯诺……便足够。

需,两钟已。

两钟,已半。

“别慌,再杀!”短暂迟疑,怕沉声言,让步回神。

,她本洪劲倏提,抡枪再,追仍未身斯诺第波捶击。

回,斯诺儿再刚才套路抵抗;虽【恶之强运】冷却间,但【恶魔骰】啊;【恶魔骰】抵消负效果话,开【恶之强运】样难逃死。

,终究开……

开,立刻被击打死,开……几秒再被厄运杀死;苦涩选择,但该何选,很明确。

duang~

两秒,怕追打次打歪,杵沙。

奇葩动静实攻击受因果律技干涉产杂音,她武器偏离目标已失原性质,以打威力跟普通女孩拿棍杵差。

“切……”第攻击落空,怕怎惊讶,她已明白……手使某手段干扰己,斯诺资料太少,知究竟干什。

呼——

怕击落空之际,步歌侧包抄,手回旋镖带阵破风厉呼,瞄准斯诺头部便猛斩落。

“唉……样儿吧……”瞬,斯诺真放弃。

本轻浮、冷漠、乃至冷血,算偶失态,觉哥打交候;像斯诺样,指望情形突破某极限或爆反杀……“几乎”,“绝”。

嘶——

秒,风沙之,荡清风拂柳之声。

风为刃,身若柳,血飒声。

血喷,洒沙,步歌脸表情,显些木讷。

木讷己身体由左肩至右肋被斜展开,两段……直两段身体塌落、化光消失,知什。

“怎……”目睹幕怕妹,怕……

股寒意瞬间袭遍她全身,“恐惧”字若肾腺素般她血管奔流。

但她及感受份恐惧,她身体便步歌样断开……稍,她被横腰斩开。

正全场观众惊疑交加眼难以理解状况,异变!

,云层深处电光闪,“轰”声,炸雷击倒斯诺,把给劈灰烬。

……连解知该什。

短短五秒之内,场全部阵亡,两莫名奇妙身体断裂,则被雷劈死,换谁知该什。

刻,唯知、确切信息——比变2:0,,系统认,场“坚战”,【狱线】赢。

…………

“……什?”

刻,【秩序】议室,悟死参玄满脸疑惑视线屏幕移开,向鬼骁。

止,议室几名队员,以及观战工员(因为【秩序】轮轮空,工室数据析团队队员收直播)朝鬼骁投询问眼神。

“嗯……”鬼骁,色凝重,沉吟几秒,才回,“点点……”顿顿,“速度很快东西……嗯……吧,果话,应该【枉叹之】……”咬咬指甲,想两秒,“总之……东西,步歌即杀死斯诺刹……远处跑,顺手砍死步歌……接,朝继续跑,离开屏幕捕捉范围,秒,离开向折返回,顺手砍死才怕呢。”

“喂喂……”醉卧怅摆似笑非笑表情,“什叫‘顺手’啊?果真枉叹之干,叫突袭吧。”

“……样。”鬼骁,“精确冲向目标,杀死,转向另目标,叫‘突袭’;目标旁边‘路’伸手切开,叫‘顺手’……”

“哈?”醉卧怅语气助词,表示听懂。

“现,毕竟直播镜头刚才直停留战身;等录像文件以,通枉叹之本视角才确什,……果,果……刚才‘东西’真枉叹之,……比赛,为即使非常棘手存。”鬼骁很难,本正语气,“场展现‘力’,2v2旦使,即便场,样输……”

言,议室众真坐住。

“底怎回?”坐鬼骁旁边叶纸蹙眉言,“力具体什呢?”

“点点……”鬼骁虚眼回,“且……并处移动枉叹之……或别什东西,东西移动留痕迹……”

“‘痕迹’……哦。”禅哥插嘴,并抬眼扫周围眼,“除鬼骁吗?”

“。”鬼骁,“因为东西移动太快,物理世界各介质甚至及做反应,已……,纯数据视角,以丝残痕,像非常非常纤细丝线,仔细察觉。”

“以……意思……”悟死参玄试图理解总结件,“刚才情,很……枉叹之以谁速度,移动程,‘顺手’……把【江湖】两给砍?”

“,比坐列高速驶火车,车窗探把利刃,砍站轨旁。”鬼骁回。

“……”禅哥接,“推测……枉叹之屏障消失丢队友单独逃走,为躲远处,为动力做准备?”

“想。”鬼骁接,“但否属实,录像才确认。”

“嗯……”禅哥想想,给己灌口酒,“招……真付?”微顿半秒,补充,“算极速,未必攻克吧?比,空类力、或受身瞬间……”

“存什‘受身瞬间’。”鬼骁直接打断禅哥,接“……物理世界各介质根本及做反应,系统反馈‘受身’状态并激身某特效,很已像【江湖】两样两段。”

“等等。”听儿,鱼片忽想什,赶紧接,“若真,【江湖】两该死啊……身体应该‘及己被砍实反应反馈’才吧?”

“终稍微理解什。”鬼骁回,“错,遭遇攻击结果理应……‘组根本意识己已被砍,以变化’。

“因,怀疑枉叹之早‘’两例击杀已战场回数次,惜注意力放斯诺战斗,留意周围‘痕迹’存。

“数次‘回’程,枉叹之肯现己伤害手情况,,尝试各各样,并最终……找解决案。”

言至处,鬼骁停顿秒,沉声:“简言之,某手段,让己手砍刻……‘变慢’,完击杀。”

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