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第129节

数据侠客行 · 七尺居士

除之外,至少精通奇门遁甲;

两解除机关玩;

四善现陷阱、隐匿迹并拥单兵战力斥侯;

五水性专精,因为很遇水战或水救情况;

善解毒配药玩,陆庄废墟目正为毒性迷雾笼罩,且毒性似乎变,虽桃花瘴凌厉,解毒却必须;

另外,每最轻功达程度,急掉队现象;每最曾练弩弓,最场决赛,管器械限……

,切独孤鸿掌握,最终阵容除选完备外,轻功本隐藏考察项目,至斯诺打造极品弩弓,休假,独孤鸿早命令干熟练,弩弓需步率,瞄准足够。

最终阵容:独孤鸿、尚相诺、新代开山怪、鬼冢、牛皮糖、黄山,盾,狼筅,长枪,连堡弓手,五由。

尚相诺、盾、狼筅、长枪、新代开山怪、牛皮糖、连堡弓手,认最强鸳鸯阵组合。

独孤鸿算单独队,黄山、鬼冢以及五由阵容攻击组合,五由,轻功较高,退以厮杀,则为斥侯。

除独孤鸿之外奇门遁甲精通,尚相诺,少林罗汉阵名扬,最容易手练最顶级式之,少林寺千传承,终究浪虚名。

两破解机关,独孤鸿开山怪,唐机关术双,开山怪唐门各项技均第入手疯精通非常,独孤鸿力,则源龙腾弓术,门弓术讲究悄声息靠近手,击致命,排查陷阱、隐匿踪两样技,弓术附赠品。

至药师角色,唐玩毒祖宗,解毒配药活开山怪,甚至些材。

总之,阵容齐整,技互补,万俱备,欠东风。

第百九七章 烟波微茫陆庄

六月六巳初。

节已近盛夏,才午九点钟,太阳已高高挂半空,开始散火力。

煌煌烈阳,烟波浩淼太湖水,艘刚刚容乘坐船,各向,划水痕,逐渐逼向正处浓雾笼罩。

总决赛传送符,直接把决赛参赛杀倭营,传送太湖水。

千帆林立,肃穆森严太湖水寨领套号炮,传信号弹,再领艘船,支队伍。

桃树林迷宫变幻端,朝廷张官图,少,整整标明条以相安穿越桃花林达岛岛路。

以,虽场决赛允许相残杀,参赛队伍驾船划浆,老老实实以最快速度抵达配条路。

整决赛,最紧因素间,想象,岛岛护城河全毒水,游鱼难渡,护城墙高达五丈,轻功难跃,河吊桥四座,参赛队伍却支,最四支队伍河并把吊桥收,六支队伍望洋兴叹。

甚至,若某支队伍实力够强,领先间够长,完全以冲岛,四座吊桥全放……

控制机关岛内,包括最终bss,若真样,支队伍,整场比赛冠显瓮捉鳖。

点,显参赛队伍想,以抵达岛岛之,蠢开始相残杀浪费间。

路言,船渐渐驶近岛屿……

“敵がいます!敵がいます!”距离岸五丈,浓雾,猛响慌乱呼声,几秒钟,第阵几枚箭雨约笼罩船。

湖水光煌煌,岛屿雾笼罩,敌暗明;距离岸边五丈,段距离,倭寇以停开弓射箭,玩,唯冒箭雨,敌逸劳……眼情形,倒像海边抗倭翻版,敌位置交换。

骤逢变,支队伍竟支惊惶失措。

独孤鸿水蔷薇率领两队,箭雨之,雄赳赳气昂昂驶雾。

独孤鸿队两盾兵虽各持盾,包裹之各块备,拿四块拼做块,差遮住,剩漏网箭支,被独孤鸿尽数拨开。

相比之,水蔷薇表现更胜筹,她压缩比例较独孤鸿为高,剑,步率比枪更易掌握,竟船箭雨尽数挡游刃余。

由,虽压缩已2.2,距离水蔷薇,独孤鸿似乎点差距。

算位高手坐镇,关什难,因为,临箭雨最遮挡物船——它八队约选择跳入水,以船挡箭,船撑船缓缓靠岸。

办虽笨,除花费间点,像什……嗯,,真些区别,因为跳水玩,很快色铁青水爬船,或手或脚鲜血淋漓,显倭寇埋水暗招。

耽误,独孤鸿水涟漪两队已驾船直冲礁岸,距离拉近,倭寇便舍弃弓弩,手执长刀,暗处跃,杀气腾腾奔向闯入。

“杀!”“殺します!”兵锋未启,怒吼声先交织片,参赛队伍,便战意汹涌冲向倍己敌。

错,入岛第关卡,守关倭寇整整四,包括八支伞阵,四头目,四状态加。

情况,习惯打独孤鸿队,常便饭,它参赛队伍,却未尝试,幸最初脸青唇白,批半想,决赛,管武器,带弩弓……

独孤鸿,弩弓却禁,弩弓确威力巨武器,斯诺依照工开物制造弩弓更极品,但东西正现实枪械,增加依赖性,降低临敌反应,以,使之必须热身。

四重buff两重buff倭寇实力果样,,岛倭寇等级本高些,交锋片刻,战局竟渐渐陷入胶。

拉弓射飞倭寇,某队员危急关头解救,独孤鸿暗叹口气,顿枪扬声:“风兮云飞扬!”

“风!风!”由,九名队员随吟唱振臂狂呼,狂呼,丛阵默,甚至几脸孔扭曲差点吐,但片刻,呕吐声换阵惊呼,九徒士气高涨,瞬间抵抗倭寇压节节败退。

风歌:提升队属属性5%,包括命、内力、攻击力、防御力、步率、技等级……技——《武总略》。

两钟,四倭寇扫空,留两斥侯拾掇战利品,独孤鸿剩七踏桃花林。

候,水蔷薇队已入林3钟左右,四倭寇80%被水蔷薇亲手解决。

候,余八队刚刚湿淋淋跳岸,脸青唇白岸边虎视眈眈四倭寇。

杀倭决赛第轮,入林之战,死亡数,,完损通队伍,水蔷薇队,独孤鸿队,龙渊代表队。

第百九八章 变幻莫测桃花林

两,气贼热,被褥贼闷,身贼汗,终夏鸟……

夏啊,汗流浃背,热身痱……

夏啊,楼开始装修,电钻嗤嗤嗤,锤咣咣咣……

嗤b,咣b,闹头晕脑胀……

现才码千,运气话,明补,提楼装修,果运气,阿弥陀佛,打……

——————————————————————

为独孤鸿风歌激,干气势昂扬入桃花林。

刚刚迈入林,由阵“靠”声便。

原,桃花林雾弥漫,虽伸手五指程度,视野五步却真,即便独孤鸿功凝双目,以先功力开启爆视野,清范围步。

般浓密雾气,别寻找陷阱击杀伏兵,单找向逃容易件,寻找向需太阳,,明晃晃太阳头顶团朦朦胧胧白,且若隐若现。

之,样呀,独孤鸿纳闷奇门遁甲,反馈样讯息:“陆庄废墟迷阵,等级五。”

话奇门遁甲玩走奇门遁甲布迷阵,比两围棋样,奇门遁甲等级,代表两透续变化步数,虽透变化半赢,但排除阴沟翻船性。

五九,差距并。

独孤鸿清清楚楚记,之,迷阵等级才八。

迷阵等级除代表变化复杂度外,另很直观指标,便,单位长度放值,八级迷宫,步间距被拉长八步,五级迷宫,拉长倍数五。

意味,圆数,内湖两岛,两圆环之间原本五六间距,现已被扩七八。

七八,游戏玩,并远段距离,别忘,正雾弥漫,视野五六步,保证身安全提,排除陷阱,击杀伏兵,步步趋,容易。

且,直线距离增加五倍,意味圆积扩张百五倍,再乘形高低伏五倍,刻片岛,复杂度至少相五六千平险峻山林。

更何况,阵型复杂程度,随等级提升,平级升。

因为,系统设计奇门遁甲迷阵,谓点、叠点、映点区别。

谓点,迷阵保持空间应则,哪哪,消失,移动,做标记很久才刷新,受迷阵规则控制。

,迷阵指向标,由朝廷斥侯提供简陋图,几串联点鬼画符。

谓叠点,涵义基本等传送点,即折叠扭曲空间意思,走叠点位,走叠点位,两共决被传送位置。

运气,许被叠点传送目,运气话,辈被叠点绕迷阵。

想迷宫阵,彻底解叠点工原理才做,每迷阵,单独套规则,奇门遁甲之术帮助比较迅速解些规则,却直接把规则灌输脑,以,切玩己析力。

至谓映点,名,根本些虚缥缈根本存点,它由实点以某规则投射产。

点,称实点,叠点或映点,称虚点。

点占据空间积加,刚等阵占实积,,因为阵凭空扩张空间,完全被投射映点阵布叠点填充。

2级阵,距离拉长倍,积变四倍,实点积占四之,意味,每实点,平均至少被投射次,3级阵八次,4级五次……

造,迷阵迷宫,为什做标记走现象,因为复制实点些映点,关联,虽实点本身被做标记被复制,但些映点之间,被做标记,则相投射映点被影响,表现相变化。

等级低迷阵,映点具变化性,叠点数量少,受己做标记影响,辨识清楚向,走迷阵间问题已。

但等级足够高阵,据映点每段间重新投射次,比四座八阵图……眼座桃林迷宫应该程度,但以保证,迷阵叠点肯相数量,差踏错。

且随等级提高难度提升,除虚点变化外,至关重条,,实点被疏散,路灯样点,随平级扩张积,变海水滴样眼东西。

外部条件极恶劣,很难靠太阳或星星辨识向,疑增加闯关难度。

朝廷提供鬼画符,标注些串联实点,线实点连结,几乎条互相关以被称圆渐开线样东西,循条路走岛,路程至少四五百,且,每队伍临路程近乎样。

毕竟场竞赛,点平。

但恶劣外部条件,沿样赛,抵挡终点花五甚至几。

路途遥远相,条路叠点,够老老实实按照图指示,最达岛肯问题。

究竟以己力,直接穿越迷阵障碍,插入岛呢?

沿比赛图老老实实,走些歪门邪呢?

支参赛队伍临第选择……

第百九九章 奇门遁甲弊器

呼~~~终赶。

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