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第二八章 强化

征战无限历史 · 江南黄沙

最终“骑术+黄骠马”打包卖万五千积,六点技点,仓促宣传,很线团及场情况,t装备本身价格奇高,件占任何装备空格加属性,足以让线t越别头,够卖高价更原因速度,t果加敏捷,低速度很容易脱怪,加敏捷影响属性,马匹速度长本身高,匹马,力t速度追般敏捷特长,团队容错率言巨提高,万五千积,六点技点很,团队参加次剧情全部收入罢,以接受范围之内。

赵高预想价值绿色盾牌,却想差距,实果交换话,理预期本d级左右技书,却想卖级价。

赵高毫犹豫把压轴本d-级技书拍,耗费万五千积点技点。

“火风暴,d-级技书,指片(最超直径为智力*1圆),熔化土石并它列施放,被攻击范围象造每秒等智力伤害,需吟唱1秒,需持续施,每秒消耗技力10。”

范围杀伤性技,运合适话,以造海量伤害,效弥补身伤害足缺点,唯缺陷,技力消耗实太些,以赵高现智力应技力,支持秒,算抗性话以造400点伤害,果第次剧情世界技,直接往营扔足够完任务,提跑。

既积,接五间,赵高每固训练室(属性20点之,由属性点装备附加属性点需两点才增加点属性,训练增加属性则受限制),活市场两边跑,交易给己换装,换装强化属性:

“编号2511,赵高,空间名猛士

力量14,敏捷12,体质15,智力23

基础攻击14(+8-18)

基础防御15(32)

基础速度12(+5)

hp150(+120)

p230(+55)

(括号内为装备附加属性。)

战斗技:

b-级赋技洞察:通象观察察觉弱点,次攻击造双倍伤害,观察间象实力以及象距离正相关,消耗。

f级技冲锋lv1:以1.5倍速度向直线移动,持续间30秒,冷却间180秒,技消耗3。

d级变异技统领辅兵lv3(已被空间沟通,正气歌残章强化):

以临降低点智力限为代价召唤名辅兵为战,为辅兵提供取决最高属性统御光环,选属性(智力),统御光环属性(力量),冷却间180秒,技消耗3。(技升级消耗2点技点。)

空间沟通强化:召唤单位变更为遵属,目目标世界(东汉崛任光外围护卫队),召唤单位死亡,以支付100点积让空间帮原世界复活。

正气歌残章强化,被动:召唤单位被志士之影响,带等召唤智力命护盾,抗威压等级+1,抗驱散等级+1;动:以选择为队友或属释放包含古之力精神护盾,吸收等智力*2伤害并抵抗威压,增加施术选属性10%附加属性),技持续间智力*10秒,冷却间30秒,叠加。

诅咒之力(夜色扣带附加技)近战攻击受5+被攻击力量*10%反弹伤害,持续30秒,冷却间120秒。

活技:

鉴术lv1:通物细节观察解它途。鉴程持续消耗技力,鉴间取决鉴术等级物品等级,技熟练度121/200

融合术lv1:长间观察之,观察技己独特体,选择相性相两或技融合,产新技,新技升级消耗两技之;相性越高,功率约,融合失败,则随机丢失技。技熟练度5/100

等快入剧情世界,4000积六点技点,赵高留1000积备,剩则选择强化室。

影响强化属性装备品质,品质越高越容易强化属性,若强化属性满意,以选择消耗积重新强化,换装,实赵高身几件加属性蓝装,且品质,并值强化,唯值,条品质为夜色扣带。

1-3级强化每次收费500积,功率为100%;4-6级强化每次收费1000积,功率70%,失败影响;7-9级强化,每次收费2000,功率49%,失败降低点强化,10-12级强化收费4000,功率30%,失败则强化等级归0,并几率降低装备品质,等级13以强化需特殊强化物品,旦失败,装备损坏消失,空间最通句话,强化深似海,积路。

赵高运气错,扣带1级强化增加1点体质属性,2级强化增加10点命限,3级强化增加1%闪避(稀选项,完全躲避次d级以攻击),亏品质货,强化属性很实,据拿品质为蓝装强化,强化命限+1或技力+1比比皆。

强化4候,空间给选项:

:50%防御强化增强为100%防御强化,具体表现为现防御增加3,选强化增加7(取整)。

:命限由+80变为+160,回复命由1变为230秒内。

:技强化,诅咒之力lv2,近战攻击受8+被攻击(力量+额外制项属性)*10%反弹伤害,持续30秒,冷却间120秒。选项为卓越装备特选项。

基本考虑,赵高立即选择第项,把额外属性设智力,现刺猬,近战每攻击次,己受14点伤害。

六点技点,赵高毫疑问第选择强化已被强化目全非统御辅兵,本身由3级强化4级需2点技点,赵高技因为融合,现每升级需4级技点,样,因为升4关系,空间给选项。

:召唤强化召唤单位受祝福,随机提高某单项属性50%。

:技强化随机赋予某召唤单位符合属性特质超d级lv1职业技,每次召唤,名单位拥技。

:急速施冷却间降低50%,以连续召唤两次,第次召唤,冷却间延长倍。

第重属性,第增加技,第适合遭遇战,赵高想想,选择第项,现阶段,技技差别狗差别,剩两点技点,赵高急加,先存。

切准备完毕之,赵高回专属空间把些回复类具放空间之,准备各杂物,反正现空间因为夜色腰带关系几乎别两倍,准备点总,别,世界果箭支最够话,收益最少以提高20%。

,空间余物开始逐渐消失,慢慢变型广场,依旧各各样传送光门,赵高第次剧情世界开始。

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