乐文小说网
榜单

发现好书

搜索小说

输入至少两个字,快速查找想看的作品

第一百五十七章 兵棋推演(下)

网游之重生法神 · 缴文

兵力备注为23级(群)叛骑手谓林凌腹患。〔[ (?〔 ]

规模为“群”队伍拥1-249单位,叛骑手标准骑兵部队,攻击距离为2格,并且拥冲锋力,士气高涨情况每轮动相移动力点数冲锋次数,怕。

付骑兵部队,最稳妥式步兵阵挤压骑兵部队移动空间,再远程火力轮番射击,操非常麻烦。次等式则调动冲锋部队骑兵冲,打消耗战。

除之外,被动卡住战略攻防图内交通,固守待援。

林凌思考许久,决放弃全歼支半残叛侧卫精锐。两支猎户队伍拉高弗雷庄园埋伏待命。

处“待命”状态猎户,每待命回合,最攻击防御升1,升数值移动消失。

猎户队伍动完毕,身陷重围叛侧卫精锐包围住支武装农民动攻击。

包裹82台麦田傀儡、3农夫、4武装农民内152单位被几乎半残叛侧卫精锐直接打垮,退两格,给叛侧卫精锐留喘口气机。

林凌表情眼支最叛侧卫精锐,打份,些损失理情。继续命令农夫托巴队伍往叛士兵占据据点挺,调拨封存据点内全部部队,往峡谷村移动。

接,两叛阵缓缓推,动向峡谷村,高弗雷庄园。

步骑协调吗?

林凌想np常古老战术。步骑协调战术指以步兵阵推,骑兵迂回冲阵战术,常被使势平坦战略攻防图内。

峡谷村形绝适合使步骑协调。

林凌并认为掉以轻。虽由形关系,步骑协调足为惧,但两叛阵旦叛骑手合流,,别再想割包围依靠局部兵力优势硬吃支队伍。

惜,手骑兵,被动打防御战。

林凌驻守峡谷村内支麦田傀儡队伍吃掉残存叛侧卫精锐,扫荡干净全部叛侧卫精锐。收拢残兵,惊奇现间断战斗,麦田傀儡队伍内武装农民半升级为民兵。

峡谷村民兵,兵力备注23级(批),实际数678,麦田傀儡478台,民兵72,农夫128。

支队伍战斗力快抵反抗阵。

林凌本头疼何硬扛两叛阵现更叛阵,峡谷村民兵现疑解决燃眉之急。结束全部队伍移动,兵棋推演局势推动至回合。

新回合开始,叛力依急慢往闪光口岸移动格距离。

叛骑手往高弗雷庄园,留守关卡内雇佣骑手仍旧保持驻守状态。

林凌动猎户队伍,仍旧命令高弗雷庄园左右格位置待命,把反抗阵摆放高弗雷庄园左翼,接命令农夫托巴队伍攻打据点。

固守据点叛士兵样农夫托巴手,战结束手,农夫托巴队伍像滚雪球般壮少。

林凌照例麦田傀儡低级农夫遣队伍,准备据点遣队伍合并。

两叛阵形叛骑手两翼,往。

新叛阵图东西两侧现,叛阵跟队兵力备注为22级(群)叛弩兵,另队则轻装阵,整支队伍由林凌识精锐士兵构,移动力低。

山雨欲。

林凌把峡谷村民兵安置拇指磨坊内休整。

扫眼图,五叛据点两已被攻,手头名义力、反抗阵毫伤,混编峡谷村民兵由收拢另支队伍残兵,需回合休整回复士气。

职业为牧师农夫托巴些农夫、武装农民正威胁据点,流据点据点低级部队回合合流。

合流队伍回合打什防卫力量据点四,补给。

点力量支规模庞叛骑手打交,些困难。更别提支叛骑手队伍边,两容觑叛阵。

高弗雷庄园高弗雷护卫队驻守,轮己付叛骑手,支队伍死半残。

林凌揉揉眉,果回合开始聚拢兵力,叛骑手很聚拢兵力动冲锋,容易滚雪球滚点优势兵力全付之炬。继续样散兵力四动,万被刚场增援两支叛阵逮逐击破怎办?

仔细场兵力布置,突现若轮移动力,默认为驻守据点状态雇佣骑手计入话,叛骑手便移动力最高单位,次便两支猎户队伍,猎户队伍农夫托巴据点离炮灰队伍,紧接才四反抗阵叛弩手。

,至少战略攻防图,移动力叛难以比肩优势。

现让林凌丝信笑容。办!

局势入回合。

第八回合两轮之什两样,叛力继续移动,叛骑手刻意压制住度,往高弗雷庄园。

轮林凌动,按照计划攻据点。

农夫托巴攻据点升级为戒律牧师托巴,队伍规模扩展。

反抗阵猎户继续保持待命状态,养精蓄锐,以变应万变。

叛力推向任何变化,根筋往,为支援场两支叛阵样,反倒新登场叛弩兵往据点五向动,像驻守据点五叛士兵合流。

林凌允许情况,改变原先计划,边命令携带量麦田傀儡据点部队拦截叛弩手,边则指挥据点收编队伍包围据点四,围攻,先困住些叛士兵再。

据点四叛士兵试图突围,但渣渣样战斗力略压据点收编部队头,士气处低迷状态,打1:2交换比灰溜溜缩回据点。

据点五叛士兵则继续固守待援,任何冲击林凌支麦田傀儡队伍意图。

回合,林凌似取些胜,兵力扩充增强。叛骑手四叛阵实力保存完,鹅堡叛具备打穿高弗雷庄园,鼓气入峡谷村山,叛力汇合力。

第八回样压抑气氛结束。

第九回合,叛力次遭遇麻烦,山岭食魔部族横叛力,花精力才扫清山岭食魔,花光全部移动力,被迫原停留回合,等待新回合开始。

林凌沉,兆头。

接,叛骑手终高弗雷庄园动攻,冲锋式动攻!

高弗雷护卫队击退叛骑手第波冲锋,第波冲锋临打波反冲锋,砍翻少马,黑骑士指挥官高弗雷甚至动神秘力量击杀全部叛骑手复活为骸骨骑手补充入队伍,完简直胜形容辉煌战绩。

叛骑手兵力备注等级却降反升,士气高涨叛骑手接连高弗雷护卫队连续动波冲锋,几乎全歼高弗雷护卫队,留黑骑士指挥官高弗雷几骸骨骑手。

但叛骑手胜利临之消耗干净移动力。

林凌果断命令两支猎户队伍叛骑手射击。

两轮四次射击战果,区区叛骑手。并且,叛骑手兵力备注等级次降反升,升为25级。

25级,意味叛骑手存3级单位。

3级战斗单位,战略攻防图内横扫22级单位问题。

足足阶巨差距啊!

林凌咬牙,命令反抗阵攻占高弗雷庄园,反抗阵纯步兵,占据据点轮休整,以2%威力投入防守战。

黑骑士指挥官高弗雷被指挥官高伦迪轻松放翻,消失图内。

系统提示:部队“反抗阵”占领高弗雷庄园,高弗雷庄园现神秘祭坛,开启该祭坛为部队带预知风险,否开启?

!

林凌毫犹豫选择开启祭坛,高弗雷庄园建筑外型瞬间变化,变为再熟悉建筑——通灵祭坛!

同类推荐

网游竞技
  1. 1 华夏游戏设计师 最爱冰萄
  2. 2 狮子与兔(BDSM) 一只圈地自萌的Sub
  3. 3 打电竞上清华 瑾十八
  4. 4 龙舌兰日出[电竞] 伏渊
  5. 5 萌妻难擒 花花猫
  6. 6 荣耀巅峰[电竞] 八月灯火
  7. 7 苗疆少主[全息] 蝶之灵
  8. 8 强势攻陷 苏芠