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第159章

人鱼也要打电竞 · 十三木

因为存专阵容最脆,以tuna选最安全点位,许便类牵制形。

孟沉两段鹰袭接近,tuna直接开盾胆翻窗,解观众惊呼:“敢翻!”

孟沉知肚明,因为刀气距离把控样。

棋逢手,两海乐园设施旁周旋,tuna深谙哪些模型鹰袭以穿哪些,熟练模型卡鹰袭。待孟沉贴近身位,直接【坚毅】板。

“给点机!tuna实太稳!”

任何花胡哨技巧,tuna风格谨慎稳健,最程度保住角色限。

孟沉闪现开刀,等波技才开第刀,等存专倒,电机已两台半。

节奏算差,但宇宙。

孟沉想拦截宇宙,但yka宇宙熟练度非常高,为防止技被打断,吃刀才稳妥开启技,眼花缭乱z字抖动,以最短距离弹动献祭点,手掏,救tuna存专。

宇宙被动启动,身承伤四之血量,存专则被治疗四之血量。

孟沉已意识,目节奏想四抓很难。为四抓必须打激点,以鹰袭回先贪宇宙刀,企图打双倒。

但针世界级存专。刀喘息间,孟沉再拿存专刀,存专已活延伤间,并且依靠宇宙为补充四之血量,依坚强活。

更糟糕,溜候,存专直积攒【坚毅值】,差点点攒【坚毅】。

延伤阶段使技,但延伤结束,坚毅值再次开始增长,几秒,孟沉即击倒刻——

“第【坚毅】!tuna极限开技,挡刀!!!”

孟沉微微沉沉。

知情况妙,被溜。

贪宇宙刀候,预料。赌——果延伤结束之存专击倒,双倒赚。果像现样情况——让存专活延伤,甚至溜,纯亏。

次赌输,很正常,运气永远站边。

继续寻找机。

孟沉继续追击存专,盾d转之击倒。

宇宙早愈离开,存专献祭。

次救苦僧,kki苦僧根本孟沉博弈,烧血开敌防拦截再开盾救,给任何震慑机,救试图扛刀,孟沉针刀太准,失误,存专刚被救被击,身延伤效果,直接往角落头跑。

两延伤开,加间波溜,等存专被挂飞,电机剩最台。电机晃动频率,孟沉机立断切传送管电机,修机宇宙。

宇宙之已队友补状态,目虽四之血,但鹰隼,依打两刀才击倒。

宇宙化身弹球,弹动拉开距离,引屠夫离开遗产,等倒挂,ryuu逃犯遁救。电机抖动,孟沉刀逃犯打,逃犯救开延伤。

延伤?

哪怕猜测,但猜测应验,孟沉挺惊讶。

第局打跑战术吗?保守?

想被挂飞存专盾窗弹,理由怀疑带四延伤。

孟沉打宇宙刀,眼倒向,回头追逃犯。

宇宙技已露,盾延伤,脏,且交,以先挂。

以目节奏,按部班打针守尸,四抓性渺茫,想四抓唯,快速终结掉逃犯。

但逃犯操ryuu,yr队长,世界级皇。

现低级失误,反目押开盾,挡住至关重刀。

服解由叹:“愧本届vd数据排名第队,本‘青春风暴’,够目押挡住梦沉刀选手凤毛麟角,但却够做。”

孟沉知手盾候,假动骗盾,选手。但yr几选手,目被骗,兔撒鹰,刀真,交技。

别类带盾,占技位,yr选手带盾,带半条血。

等反应速度,哪怕手,孟沉由产丝激赏。

逃犯吃第刀候,电机修开。

虽脏,但逃犯吃刀加速,箭步翻水乐园滑梯,直接跳滑梯内部。

张图【水乐园】,许水游乐设施,最醒目贯穿整张图水滑梯。

入滑梯,类以高速头滑另头,屠夫以坐滑梯,且滑梯形类牵制,以般类坐滑梯拖延几秒倒间。

但ryuu乘滑梯,孟沉跟——孟沉跟坐滑梯图另端,虽击倒逃犯,但管边门,因为边苦僧已开始点门,孟沉传送d。

为四抓,孟沉放弃半血逃犯,转头鹰袭管门。

但点门苦僧,即使半血,即使屠夫刀斩,依吃两刀。

盾。

等孟沉击倒挂,逃犯已跑宇宙摸,宇宙开始点另边门,逃犯屠夫爆。

ryuu压根打算救,雷达边缘卡,让屠夫传送另边门,等孟沉终排查位置,遁继续拖延间,逼迫屠夫打。

等孟沉终打倒,立刻传送另边管门。

帝视角解惊呼:“及!”

宇宙已点开门,稳稳开盾+使技,直接化为弹球弹门。

“太惜!差几秒!哪怕击倒逃犯速度快点点!”

但比赛并果,孟沉摘掉耳机,注视屏幕胜利标志。

虽赢,但独步局赢。

3-6,独步输掉b1。

“唉,梦沉尽力,yr太稳!”

明眼,孟沉头尾决策问题,全奔四抓。

应该,但凡哪环节yr队给露破绽,真四抓。

惜yr队失误,论技术,团队运营,全部懈击。

服直播间解正析。

“3-6比b1,应该双以接受。”

嘉宾:“啊,差距,以追回。”

“希望独步队尽快调整状态吧,毕竟想追回比,单靠屠夫。”

弹幕觉嘉宾话话。

【敢】

【敢】

【什敢,独突破口伙知啊,之被jade杀呢】

【四延伤……梦神尽力】

回备战间,孟沉群欲言止样。

【停,什别。】

叫停揽锅。

【商量第局战术吧。】

安默:“……考虑b2选【海边遗迹】。”

【以。】

海边遗迹独步熟练度很高图,算稍稍偏向队,但鹰隼、恶灵、渔夫类高机动性屠夫玩。

“,”安默些踟蹰,“选边,很依先手屠夫。”

【关系,先影响。】

安默猜错,yr果让屠夫率先场。

独步边,安默想想,让路羲拿黑客抗压。

修机位阵容最脆弱环,绝被首追象。

yr教练笑声:“pinku,真很想让首追lui啊。”

pinku谓:“追呗,怕。”

pinku选择渔夫,开局首追路羲黑客,路羲高低差溜鬼,楼跳。

结果跳瞬间,pinku另缺口跳,半空钩!

“哪!临空钩!居钩!!!”

样秀操完全解,路羲直接吃钩吃刀。

黑客跌跌撞撞板。

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