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第二百六十五章 阴影下的阳光男孩!【7k】

射手凶猛 · 初四兮

“边双阵容已敲!”

解席,米勒管泽元相继:“蓝色edg战队,单凯南、打野梦魇、单瑞兹、路双组别戏命师塔姆。”

“红色fn战队,单吸血鬼、打野巨魔、单岩雀、路双组为轮妈搭配卡尔玛双妈组合!”

管泽元若思:“双阵容倒够理解edg按掉巨魔按掉奥拉夫意图,梦魇英雄野区撞奥拉夫很难打,感觉edg预料fn双妈性,再加算错梦魇使……”

“错。”

米勒微微点头:“fn阵容算改良版移动城堡吧,实话,城堡实并什开团力,想依靠岩雀封路以及群体加速冲阵。”

“但套阵容比edg展现移动城堡冲击力差,edg单手凯南……实话,点绝杀。”

听米勒话,管泽元眼亮,打算表己解,旁侧娃娃却率先开口:“错,知凯南严格意义并算开团英雄,哪怕闪现,想让凯南先手开团话形乃至手站位等因素求比较高。”

“但凯南实以为完美反手英雄打,尤冲阵阵容候,旦凯南找准机把握住视野死角突迎手冲锋场话,突现凯南很让手措及防之及拉扯开被电。”

完句话娃娃瞥眼管泽元,管泽元像想话之,才稍稍放松。

“,边双选手已准备绪,让入si冠赛最终决赛b5第场决!”

米勒话音落,现场音乐响,双bp画观众眼逐渐放,召唤师峡谷空云雾。

随镜头快速拉,云雾之峡谷以及位居峡谷两侧英雄已现峡谷之内。

双快速门,彼间选择防守门态势。

fn边虽卡尔玛以远程pke,但edg边瑞兹。

版本瑞兹技直接住,很瑞兹为线初期打强势,1级通常选择习技,1级压换血。

卡尔玛仰仗己手长优势河晃晃,并深入,直全击才回撤。

把双打野正常开局。

梦魇红开,巨魔蓝开。

两边路双组曾选择提线。

但双路彼遭遇,却1级展开颇为激烈抗。

bip操控吸血鬼刚靠近兵线,旁侧草丛便冲凯南压位置。

bip并慌乱,依托兵跟凯南换血。

很鸡贼。

门装选择兰盾门装兰剑凯南够最限度减免消耗受损伤。

但相应bip担金贡凯南选择跟1级拼底,知果凯南1级习e技话,动交e拉近之间距离凯南1级1v1sl占据绝优势,e技释放为凯南提供攻击速度加最限度消耗吸血鬼血量。

换言之,以跟凯南换血,但换底。

为期育,bip基石赋特意选择相位猛冲。

赋够让吸血鬼被动,想换血,以选择打相位猛冲效果立即撤。

“edg路路稍稍放线状态,点很必。”

管泽元edg线情况开口。

edg路金贡压线攻,路路被推线态势。

因为线强度确实拼,另则打野。

巨魔期找节奏gank,梦魇游戏期则尽刷野育。

由刷路,为初期保证凯南被巨魔针。

edg样线思路等告诉fn,算找节奏,抓,抓路。

至巨魔野区入侵梦魇,点edg并担。

1v1角度,6级之巨魔sl很难拼赢梦魇,6级之巨魔掂量己r被梦魇给挡,算r功吸梦魇,梦魇以利e技恐惧巨魔段间选择撤拉开。

“两边打很稳,aps边拿推线优势试图游走,sut边线眼给很位,岩雀试图朝野区游走,第间被察觉。”

米勒双补刀数,开口解:“落哥边被推线状况补刀并被rekkles压制,两边处55开状况。”

“落哥很稳,eik线期细节走位很,卡尔玛几波消耗奏效,且迅捷步伐带回复力极程度帮助落哥长间线期站住脚,塔姆边应该带复苏之风缘故,被消耗血量回复速度算慢。”

管泽元摇摇头:“唯缺陷,样话卡尔玛工资装叠很快。”

“样错,塔姆边算慢,现梦魇马6级,edg战队边第波节奏点怎动。”

游戏间721秒。

路,金贡凯南被打闪现招。

fn付代价,吸血鬼交掉己闪现招。

巨魔倒交闪,交r,fn间点动攻势意图很明显,打掉金贡伤害类型技,样,edg果想趁梦魇6,动波单tp参规模攻计划搁浅。

毋庸置疑,想非常错。

但edg慌乱,原本打算路动手刚借机偷掉第条龙。

第条龙属性土龙火龙任何,相较为鸡肋水龙。

考虑条龙拿间线期,水龙倒至处,至少以给edg线消耗带些许帮助。

龙嘶吼声让fn路双组稍稍警惕些,但慌,双单今tp,抛开招谈,吸血鬼落疑比凯南些。

但却选择路岩雀动攻势。

edg波动岩雀以非常极限。

游戏间751秒。

弟半条蓝状况动波速推攻势。

兵线推,弟撤,消失岩雀视野范围内。

选择推线间点,刚aps路线眼消失之。

瑞兹蓝量,概放四技样,aps回,再加巨魔处己身侧打f6,aps更慌乱。

edg却真动攻势。

撤弟卡波视野,靠河草丛墙壁交接处静等岩雀推线。

岩雀推近战兵接eq标准岩雀超速清兵连招刹,弟几乎动攻势。

黑夜,害怕吗?!

轰隆隆雷鸣声滚滚袭,伴随瑞兹闪现住岩雀,套极快速连招qeq倾泻岩雀身,配合梦魇招即扑岩雀身闪电qa衔接打电刑,两挑剔完美爆输短短秒左右间全数倾泻岩雀身。

岩雀交闪已迟,死亡闪现交让实现亏损最化。

first bld提示音让现场响稀稀拉拉掌声。

管怎,终究edg客场战。

哪怕挥再亮眼,观众放弃fn支持,部观众为edg波野完美配合送掌声。

血被弟瑞兹套连招跟最普攻拿。

“k头。”

扭扭己脖。

“杀掉。”

弟撇撇嘴。

“屁,e挂。”

“办,肌肉记忆,判断瑞兹玩很技普攻衔接,懂吗?再,单吃头很合理吧?”

“觉吃头,强调,记,回请吃饭。”

“饭太贵。”

韩流利文语音交流,听诡异透谐。

edg实算支游戏很安静队伍。

算游戏程聊,以开玩笑式,甚至候些厘头话。

算选手宣泄压力式罢。

edg第波节奏,第波节奏。

fn打野本次si选择巨魔次数最,但胜率却很般,关点原因。

brxah名选手擅长节奏型打野。

像盲僧、酒桶、皇。

以打风格偏向抓,或给线压力。

把办给路路压力,edg太稳,给路压力遇偏偏金贡抗压属性ax选手。

把梦魇期刷野节奏非常错,目已补刀形巨魔幅度领先。

游戏间八半,马停蹄路,配合往角草丛佯装做视野eik压线轮妈卡尔玛波绕包抄。

游戏间八40秒。

塔姆开r带梦魇包抄,路刚拿头,并回补给装备门直接半区弟开启己招,封锁住河区域。

间两条逃路全部被封锁住。

fn路双组状况通临场挥紧急避险。

双妈虽名虚传,但提卡尔玛re。

刚刚交rq消耗戏命师海丽桑,疑些难为。

轮妈开r。

卡尔玛跟随轮妈疯狂跑路。

梦魇e技拴住己候,卡尔玛很冷静给梦魇套虚弱,并且梦魇e技段即引爆极限交闪拉开。

梦魇样闪现。

且预判闪现意图。

交闪预判功段e言恐惧控制住卡尔玛候,塔姆舌头减速卡尔玛舔住,紧跟李落关键性致命华彩命卡尔玛,招完美谢幕瞬间开启!

致命华彩命让塔姆近身机,眼卡尔玛被舔红吞肚,轮妈抛弃,跑路。

招飞弟白飞,头再度被瑞兹收入囊。

aps脸色太。

开局钟,俩头瑞兹,很危险信号。

光,fn全体员意识很消息。

习并改良edg移动城堡战术,忽略掉比较严重问题。

身为战术执,否把套战术完美执,打战术应该效果。

才核关键。

垃圾英雄。

垃圾召唤师。

相应,战术层雷。

但凡被教练组选手全部认战术,因为战术训练赛打预期效果。

果训练赛效果很差却仍选择认话,明智商问题。

fn老板花思帮约g2打训练赛,为演练套阵容。

打g2候套阵容很,五钟fn开始节奏,几乎路平推,钟左右把g2活活运营死。

g2边选手啊p等竖拇指,表示套阵容很牛逼,至少b5打edg措手及。

正观赛fn老板却感觉己像被演。

情似乎并朝想象向展。

edg路防御塔概五之四左右血量。

fn点消耗edg防御塔血量太合适。

点血……像消耗样。

想想次edg玩移动城堡候。

钟头,路破塔。

紧跟转线,速推,拿资源,打节奏。

边线别钟拿塔。

两边育20钟,塔未必拿。

现卡尔玛死,轮妈被逼走。

反倒塔被消耗掉至少半左右血量。

,fn至期受点挫折放弃。

瑞兹路,岩雀果断配合巨魔游走抓,打算金贡轮毁灭性打击。

结果等岩雀巨魔路蹲秒却些懵逼。

克,呢?!

凯南呢?

掉线?

帝视角,金贡塔草丛晃悠,野区挑逗蛤蟆玩。

内弹幕炸锅。

“卧槽,金贡……真……啊哭死。”

“金贡视野啊,真点机给啊,验闻吗?样育受影响啊……”

“肯,edg边甚至想直接把塔给破掉,像猜岩雀巨魔位置,想强推塔!”

“6666,d排位队友怎点信号死,,才叫单楷模。”

“请给打样队友,住路。”

……

解席位解儿脸感慨。

管泽元场局势开口:“贡哥太团队,实话,样实利弊,瑞兹育虽错,但把需贡哥场,果凯南装备很般话,实招伤害很高,很难拿头。”

“edg肯帮,波fn实很伤,edg选择拆塔实赌徒为,以瑞兹边游离队友之外,直帮队友站岗,fn知瑞兹位置哪,实fn波果果断点,巨魔岩雀早点路塔动手话,感觉塔被消耗掉少血量。”

“单单让吸血鬼点塔,点难为,吸血鬼平a伤害名低,以改版候补刀费劲。”

米勒摇头。

“现补刀费劲,吸血鬼技普攻之间衔接比较平滑,消耗蓝量,以育总体算舒服。”

“管怎,期edg节奏算提打开,血塔拿……两边济差直接被拉开两千块左右。”

游戏间钟,两千块济。

规模算太,却绝。

关键edg破掉塔以提占据半野区动权,为峡谷先锋谋求准备。

fn既选套阵容,期外塔绝掉太快。

相反,果拿次edg战队模样阵容实需担外塔破太问题,毕竟外塔被破,意味edg想推话距离防御塔很远,凭借双妈加速很容易edg撤安全带之edg拦截。

今fn套阵容算拦截edg意义,甚至被反开团风险。

游戏间13钟。

全员做件套edg众开始抱团朝峡谷先锋向靠拢。

最让fn为之忌惮莫瑞兹育。

光杖、水银鞋、再搭配叠加层数半女神之泪。

装备瑞兹战斗力已比较错,且edg边连位育最惨凯南己推推棒。

fn开始筹谋应峡谷先锋计划。

edg边样筹谋规划。

李落慢条斯理路清线育。

跑虽轮妈快,长啊。

ad几英雄比戏命师长度长。

把需李落戏命师,做站,保住己远程辅助队友,冷静狙击手。

塔姆紧跟李落身侧,为李落保驾护航。

凯南则路带线,瑞兹带路。

edg般线很灵活。

装备瑞兹,清兵速率已超岩雀。

岩雀敢全技清兵比较原因。

为波峡谷先锋团战,edg做第准备强逼掉fn半区蓝buff。

蓝buff岩雀非常关键,瑞兹蓝,蓝,意味办像瑞兹样保持足够清线速率。

意识样拖很利,fn决动先手。

入侵edg野区,因tp眼位。

吸血鬼直接tp正。

巨魔柱唤醒峡谷先锋,岩雀封路,fn选择动开打峡谷。

为让edg机把散开阵型重新阻止。

“注意凯南tp。”

“直注意兄弟,但很糟糕,办现。”

“该死,伙tp野区吧?”

“应该,野区背身位置视野,现更担梦魇。”

“卡尔玛轮妈注意站位,敢压,以动先手。”

“觉点慌,该动。”

“动话让拿峡谷先锋再掉座塔,济差越拉越,该死瑞兹育非常。”

“但……”

fn战席,众紧锣密鼓交流。

但秒钟,色却骤暗淡。

湛蓝色光芒脚底涌现。

般黑暗笼罩阴霾之,慌乱,本。

戏命师由远及近招,加剧慌乱。

“开,先拉开,先拉开!”

fn众想再打。

至少先拉开瑞兹招距离,职业选手,警惕。

旦瑞兹招电耗传送话,局势太秒。

因第间全部停手峡谷先锋,双妈开启加速,fn众迅速朝河向凑。

但选择观众眼,却疑疯狂举措。

“亏贼!干嘛?!”

“奥帝!群疯,吗?!”

帝视角。

edg战队部署清晰。

瑞兹入己招,站边缘带传送。

开启招梦魇随准备飞战群。

之,按照edg做部署,梦魇需第间场。

凯南tp位置路往半野区处,距离河草丛仅墙之隔。

梦魇关灯,给凯南徒步向机,河草丛eik塔姆留真眼状况,凯南悄声息入草丛。

fn众,正朝片草丛移动。

梦魇招关灯持续间6秒。

随倒计即结束,梦魇终动。

但身影比动快。

凯南。

选择间点接团,因为凯南七半左右交闪现今已冷却完毕。

闪r凯南。

眼迎走几敌。

别名职业选手。

算白银玩,儿知己该做什。

er闪推推棒,仅件装备凯南顷刻间场。

几乎间瑞兹现己招内,距离拉开身位fn众相隔远。

梦魇,招场。

塔姆招样飞身入群。

eik目很简单,为场吸引火力保护住被集火凯南梦魇。

谁被集火,吃谁。

李落戏命师枪枪迅速迸射。

第四枪打瞬间,李落锁交闪拉开身位准备回头输岩雀,技致命华彩锁死!

弟抓住瞬间机操控瑞兹闪现场住,套解释连招顷刻间先岩雀秒掉。

fn正阵型片混乱。

众四逃窜,但总逃掉。

吸血鬼凭借皇冠加速帮助以及闪现快速撤离。

轮妈刚刚冷却完毕闪现被迫交。

卡尔玛称为团队牺牲品。

除轮妈吸血鬼两保护力,跑极快英雄之外,fn余尽数被留。

edg依托阵容整体性打波近乎完美团战,除击杀之外,波够顺势拿峡谷先锋。

谓赚特赚!

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