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第二百一十二章 规则是限制他的武器!【7K】

射手凶猛 · 初四兮

开局燃烧战火点燃观众观赛激情。

毕竟通常,像关键性决赛旦某死局,处死边缘队伍往往打比较稳健,力求犯点错误。

rng战队却并做,虽级团达想达目,但冒险求变精神却值肯。

“路优势。”

uzi深吸口气缓缓。

英雄属性优势加召唤师技优势,两优势之果李落造压制话,uzi。

“别给己太压力,正常打,香锅期打急,阵容期稳赢。”

明团队最冷静点。

提醒让香锅默默点点头。

急。

香锅,果期让gank话比杀难。

香锅期刷野路线很拼。

红色蓝buff开刷完edg半区野怪,达3级直接选择路动波gank。

弟很懂,虎3级之示弱,李落提醒弟直警惕香锅皇。

双打野互换半区开单选手处。

果知目标打野区域话,站位必须很。

但既知香锅固半区,弟选择靠近半野区河落位。

相应虎则靠近半野区河。

提高双打野想gank路难度。

路李落卡莎eik加奥被压制防御塔,防御塔被手长韦鲁斯消耗。

但路lete太受。

“金贡卡密尔玩很细腻啊。”

lete声嘀咕。

管训练赛赛场,lete首次金贡卡密尔位。

知lete算错卡密尔使。

洲际赛,次数频率降低。

实白lete现信敢拿卡密尔。

水平,至少够眼辨手玩。

s8赛季“彗星”赋现让卡密尔期线力增加许。

技战术横扫切割距离凯南似远程,但实手特别长英雄够造威慑。

扫目标减速,彗星砸目标概率件。

因s8春季赛,彗星卡密尔非常流。

今虽彗星遭程度削弱,但卡密尔影响却并算,期消耗力依旧够强。

lete曾想,金贡五粗,实则思却般细腻。

双频频消耗之lete现己居占什便宜。

lete却非常稳健,血线被压低半左右选择塔回城,再tp。

像队伍单选手般节约。

径倒给试图找寻机带些许麻烦。

lete太稳。

“关系,领先tp,明白稳健需付代价。”

金贡淡若。

“回补装备帮路缓解压力,落哥等。”

回城李落沟通交流。

李落沉吟两秒却开口:“试抓路吧,门先别刷野,半区河抓,打间差,香锅间敏感。”

“。”

立刻意。

台休息室阿布听选手之间交流连连点头。

把握住手缺点,扬己优点并掩盖住己缺点,向edg战队光荣传统。

香锅胆,但思细腻却并顶尖。

缺点edg深入研究。

随李落指挥传达,消片刻,路爆战斗。

育间弟毫征兆闪现变羊让虎始料未及间做任何反应。

盲僧步位摸眼q技精准命卢锡安,配合露露eq爆伤害,眨眼间便回补充装备卢锡安血线压低极低程度。

虎卢锡安恢复动力e闪现全交才以保全性命。

样代价,即推防御塔波兵线吃。

回城读秒间加tp间,足以让防御塔把波炮车兵吃七七八八。

位露露反倒验落,让任何名选手很难接受。

香锅皇附近,以补线。

但香锅补线期间却立刻朝半野区靠拢,迫使rng路双组敢再压。

“两边节奏很紧凑啊,虽爆头,但镜像开局彼间努力寻找机,波似乎单间召唤师技互换,但考虑全局话edg边稍微赚点。”

解席,管泽元纵观全局,开口点评。

“啊,目edg路路取优,路劣势,但落哥补刀非常稳健,落uzi四兵,血量被消耗很,局势完全以接受。”

米勒微微点头:“落哥卡莎边1级兰盾门,样话想化q技话先做吸蓝刀字镐套流派装,样卡莎差15钟左右才具备战斗力。”

“rng先选卡莎原因吧,韦鲁斯样英雄,门带兰盾确必须,排除落哥选择暂舍弃掉q技,先做羊刀装流派。”

召唤师峡谷间随位解讨论点点流逝。

转眼间游戏间便七半钟左右。

目双头比为1比2。

盲僧达6级抓波路。

四钟左右交闪现卢锡安被脚踢回,头被露露收入囊。

路凯南搭配皇卡密尔越塔次,最终结果却并让rng满意,因为凯南被换掉,卡密尔极限招卡位让抗塔凯南第间拉防御塔攻击范围,导致头互换。

uzi场比赛线压制力打很错,位15左右补刀差距,以及被磨掉半左右路塔,昭示uzi果俗。

相较队友送东西,uzi位压制果似乎明显。

济差,edg甚至稍稍领先几百块。

形压力笼罩rng众头。

尤路双组。

虽赛被教练千叮咛万嘱咐,真节骨眼急己已算。

毕竟机意味风险。

因游戏间八钟,rng双路选择动先手。

uzi韦鲁斯补刀间毫征兆招交,直指李落卡莎。

腐败锁链命李落卡莎向四周蔓延开,几乎间明牛头果断交闪现连李落卡莎再度控。

样先手实并完美。

因为两把注意力放卡莎身,避免忽略加奥。

按照rng路双组原本想,波最先手式uzi招给加奥,腐败锁链蔓延李落卡莎身,蔓延禁锢,间需间。

部间让牛头先手控制卡莎,等牛头连控制,韦鲁斯招腐败锁链引爆,形再次控制。

卡莎极暴毙控制链之什交,加奥因为己韦鲁斯招释放第目标导致办动弹限制uzi输。

想很美。

但考虑挂壁,单牛头连机被李落闪现规避掉rng双路放弃想。

动先手eik决策很位。

加奥第间交e技冲,拉近uzi之间距离,蓄力开启技。

uzi交闪拉近卡莎之间距离试图规避掉加奥,但闪加奥却并吃套。

伴随金光闪烁,加奥交闪现,闪式嘲讽韦鲁斯,韦鲁斯恢复动力,加奥虚弱挂韦鲁斯身。

另侧李落卡莎仿佛被控万,英雄机制连环控制链考虑id谁。

但动力恢复刹,李落却果断选择反打。

招,猎手本拉开牛头之间距离,转飞向韦鲁斯!

正观赛ad选手眼,李落卡莎波动反攻处非常细腻点。

招落点位置。

李落选择落点位接近河。

飞位置卡莎区域内最近目标韦鲁斯。

除开位置外,李落管飞哪,释放q技被周围蓝色兵担伤害。

,李落伤害以全韦鲁斯!

招落之卡莎抬手平a接q技艾卡西亚暴雨打爆伤害。

飞之,史森明预判李落举措,提交虚弱让李落爆输并打很高。

两边路双组每形间细节拉扯极致。

被套虚弱李落慌张,卡莎英雄释放q技但以随意移动,够交e技拉开。

韦鲁斯反打李落第间交e朝草丛拉近身位,身真眼插草丛。

真眼落,河草丛假眼顷刻间被屏蔽。

李落隐匿草丛,uzi韦鲁斯普攻因为目标视野消失a。

但转瞬间卡莎草丛现,抬手普攻打韦鲁斯身,回身再次视野拉扯,次现韦鲁斯身电浆打满层,紧跟双再次交互平a,卡莎a电浆,uzi韦鲁斯则普攻瞬间交e技恶灵箭雨打己两层被动伤害。

李落反手走位再次隐匿阴影之。

波拼间,连续被卡两普攻uzi点难受。

李落输位置寻找太完美。

并且李落卡准虚弱持续效果结束瞬间打伤害,输极观。

双波交护,率先打卡莎套uzi血量反已处劣势。

毕竟加奥伤害容觑,嘲讽加q技以及被动拳头,打掉超之血量。

两边ad血量已很低,再打话谁输谁赢尚未知。

按照uzi性格想跟手操。

眼情况,加奥脸,牛头另边,等2打1围殴。

卡莎卡草丛视野独厚优势让uzi什底气。

最关键,路露露似乎支援。

“撤吧,撤吧!”

明皱眉头。

uzi奈之交治疗术向拉开,候却轮edg依饶。

原因,李落卡莎,闪。

帝视角。

现场观众比紧张。

场比赛双路双组曾爆线杀。

波两边距离线杀最近次。

“落哥卡莎血量相更低些,剩百点左右样,但卡莎治疗啊,落哥直接治疗加速走韦鲁斯e技恶灵箭雨减速范围,edg打算放uzi,想杀!”

解席,位解间全部紧张。

管泽元张张嘴想点什,凭游戏理解间办辨双谁赢。

交治疗术uzi被加奥追a。

虽平a伤害高,却步步削减韦鲁斯血线。

“牛头3秒,q4秒。”

edg团队语音,eik冷静提醒。

身为名顶尖辅助选手,激烈拼热门辅助英雄技d非常敏感。

uzi撤退间,牛头步步靠近uzi,被动胜利怒吼随红色兵阵亡充完毕,伴随低沉嘶吼声传,uzi韦鲁斯血量稍微回复点。

加奥头顶亮被动光芒却让uzi眼皮跳。

吃带被动攻击血量已非常低。

加奥被动平a摇僵直让加奥很难再继续跟平a。

uzi今唯需防备卡莎闪现。

果卡莎闪现aq艾卡西亚暴雨够命话,死。

“别急别急,路,马。”香锅声音让uzi松口气。

附近兵线很,卡莎闪现q话q技伤害被散。

己q技已冷却完毕,明牛头够限制住卡莎,瞬间回身q完反杀!

短短几秒钟相互博弈已让uzi竞技状态提升极致。

李落微眯眼睛,操控卡莎绕兵线走。

李落犹盯猎物猎般,等,等最佳机。

李落,默默计算牛头连间。

3秒。

2秒。

1秒!

牛头,终动。

贴向加奥走明毫征兆间q技朝李落卡莎扑。

几乎间,uzi韦鲁斯q技蓄力。

但千钧之际,李落却闪现功规避掉牛头连。

“挂!”

数观众脑海涌现第想。

真正让震撼刻。

李落卡莎交闪落之,技虚空索敌已迸射。

uzi蓄力韦鲁斯箭迸射,落空气。

但本却因为q技带身移速减缓导致被虚空索敌亲密接触!

卡莎,完韦鲁斯击杀!

“什啊?!”

uzi点懵。

知卡莎以闪。

但波卡莎闪却uzi想象太样。

现rank比赛次数较闪往往少量敌单位阻挡,通闪式越阻挡单位贴目标脸释放虚空索敌,比较常式。

但波……李落卡莎却侧向闪现完闪。

阻挡卡莎目标单位太。

李落选择式让卡莎完美避开目标,uzi曾想状况侧位完狙击。

并且完狙击规避掉牛头连。

……怪物吗?!

弹幕已被片问号承包。

李落完击杀话直接选择撤。

路2v2打长间,该支援马。

继续留非常危险。

已赶路附近香锅很急。

但偏偏牛头已连,edg双路留,加奥技已冷却完毕……,留住!

“波漫长拼被落哥把握,虚空索敌,位线杀,实话直落哥最交候才回想,拼开始拼结束,落哥直捏,完全以利河草丛视野卡位置候交技打爆,但落哥却做,技捏太死呀。”

管泽元喉结滚动。

果波李落直接选择打爆,rng双路意识逃跑望状况让牛头直接贴卡莎走,维鲁斯则任由加奥收掉己头,样话应该少亏点。

正因为rng路抱反打希望,等待香锅降临,才导致幕。

贴吧论坛热烈讨论。

“明牛头……感觉落哥点呆啊。”

“实话,卡莎已段间,落哥之教,以为掌握卡莎全部技巧,但波……实话想,次刷新卡莎英雄理解认知。”

“落哥闪=稳躲牛头连?挂什?”

“eik加奥保护很啊!实话刚才情况加奥招,果牛头贴卡莎话加奥招给卡莎,牛头概率死。”

“身为rng粉丝很憋屈,但确波rng双路哪失误,落哥打更……”

“现想知,卡莎玩意少细节玩?”

……

rng全员态儿点裂开。

听些夸张,职业选手态怎脆弱?

英雄联盟为团队游戏,除非抱特别独态玩话,或或少被队友影响。

uzi明言,波路双组打己期望效果,点辜负团队信任开始己否arry比赛产质疑。

rng,内直期望腿倒,团队唯优势路,影响创伤更。

怕局很难。

怕希望。

刷野间全程观摩路拼。

喉结意间滚动。

知态处弱势李落头至尾操感触极。

太羡慕李落态。

究竟bt才般逆境之临危乱啊?

知刚刚波李落刚被先手候,牛头连搭配韦鲁斯招接q,以卡莎血量眨眼间暴跌半左右。

算之招护盾抵挡掉uzi韦鲁斯波输,但情况李落怎敢反打啊?

身为李落队友半间被李落态潜移默化间影响。

光。

edg战队。

“牛逼牛逼。”

eik擦擦额头冒冷汗。

刚刚牛头利声东击西技巧突卡莎难eik点虚。

反应速度夸张。

但够数情况规避掉控制技选手却几乎。

躲技管哪角度应该概率件吧?

怎李落基本操,常便饭呢?

最虚空索敌,eik仔细思量间实性疑极高。

目标变情况改变射位置乃至飞轨迹。

全联盟带非指向性技英雄怕羡慕死。

路平衡打破让edg战队顺顺利利收获第条龙。

哪怕龙属性比较拉挎水龙,但把漫长线期,水龙点,至差。

rng战席。

气氛沉寂许久才缓。

“,应该先走给卡莎压力,等闪现交再q。”

明开始把责任往己身背。

努力回顾切细节,最波马炮机功。

果真按照明析般,等卡莎闪瞬间连限制卡莎话,己刚以撞卡莎虚空索敌,替uzi挡致命击把卡莎先手。

“算失误,想式。”

uzi摇摇头。

史森明样析毫意义,刚刚情况换做谁急。

期已样,今rng寄希望期。

至少韦鲁斯招搭配皇凯南场让rng期图资源争夺非常利。

己双召,接段间恐怕需提防r闪卡密尔先手切入。

rng众计划间,edg战队却开始提速。

场比赛双怎照顾路状况,受伤最惨烈反倒虎。

虎等级被露露领先些。

尤游戏间11钟候,盲僧顺蓝色半野区绕,蓝色塔野区摸眼现线,脚虎卢锡安踢防御塔外。

rq必踢卢锡安段q立刻跟,露露变羊即刻落卢锡安身。

导致卢锡安几乎放任何技便两爆伤害湮灭。

香锅皇f6处,闪现墙eq连先手抗塔盲僧却被露露招击飞,以至办第间跟爆伤害,被盲僧功拉防御塔外。

紧跟香锅便利盲僧血量特性玩灯黑,凯南回城交tp状况两提控制掉峡谷先锋。

游戏间已12钟。

1500块左右济差并明什。

但edg战席,李落龙坑火焰印记,却默默算计该怎利条龙把优势扩胜势。

阵容角度,等条龙刷新edg局限性较。

既样……或许龙刷新之动野区搞寻找机更点?

ps:,今等,章高,润色,明

------题外话------

麻,每次字数章节认真检查错漏,唉

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