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第二百一十三章 向死而生!【7k】

射手凶猛 · 初四兮

衡量支队伍决策执力强弱,否把制目标实施。

edg战队力直差。

尤动权掌握手情况。

edg拿第条龙间为钟左右。

意味第条龙,场比赛核关键点之火龙六钟左右刷新。

edg做条火龙刷新之尽把期忽视掉半区给掌握住。

想做点edg言实并算难。

毕竟号称支援霸加奥。

rng战队很快察觉劲。

香锅入半野区很快便盲僧遭遇。

双打野各补充具备足够战斗力装备首次野区碰。

香锅脾气,反别野怪,什候轮别反野?

盘!

意识香锅想盲僧掰头(battle)。

“喂喂,香锅走,支援比快。”

史森明边操控牛头朝野区靠拢,边开口提示:“加奥招,卡莎招加入战场,野区抗支援型优势,别被逮秒。”

香锅眉头皱。

知史森明理。

口气……

咽吗?

盲僧己耀武扬威样,香锅些憋闷。

但很奈,目韦鲁斯卢锡安正处平稳育期,两需龙团之尽持更装备。

最最拥两件套候再打。

按照版本游戏节奏,想正常育状况拥两件套,头账提1820钟左右做已很错。

比六钟刷新龙,显存间差问题。

“别急,期间以亏点,容易打掉龙。”

虎开口宽慰。

按照阵容团战强度,edg开龙性确。

以虎儿怎急。

等级济比露露落,但露露终究偏向辅助类型英雄,双之间战斗力随间推移被点点逐步拉开。

因虎态很稳住。

rng路太。

双局势开局完全反。

edg战队仗支援力规模团战战力较强,渐渐开始把rng半野区花园。

刚刚,uzi选择舍弃波兵线撤,避免遭edg四包压制。

毕竟香锅跟盲僧绑半野区,需做情,rng想眼睁睁路等级被拉开,目为止李落补刀完反超,连验领先uzi1级之。

打样验优势归根究底加奥放任李落单独吃太兵线。

明牛头初试图海克斯闪现开李落,找波李落击杀机。

但李落太稳,直被牛头埋伏墙壁保持距离。

uzi像波样己招先手,毕竟严格,游戏钟,等双入期。

既期,uzi拥团队关键先手控制韦鲁斯技交般随意。

敢放,杀杀掉另,钟之内edg绝敢动峡谷先锋。

正因,双确手建树提通常把关键技捏住,避免掌控状况。

状况,rng战队被迫选择换线。

减少尚未刷新龙带半区压力,转给edg峡谷先锋处威胁。

做很聪明。

路被迫换线难免被弹幕调侃。

状况uzi粉丝却奈何,管什原因,换线实摆,路确爆次线杀。

线打,明摆。

虽换线因为避开四包压力,数却并考虑层,毕竟眼为实,目,完全以做。

rng换线给峡谷压力算短暂动权掌握己手。

edg即刻做调整,双路样换。

把峡谷先锋拱手让,毕竟先锋眼香饽饽。

游戏间很快便六钟。

火龙刷新。

但双彼间很默契早围绕龙做情。

想稳妥些,等待各两件套。

李落羊刀已路。

想化e技话,光羊刀攻速鞋欠缺,但否认,两件套卡莎已具备比较色战斗力,算e技隐身效果够为卡莎本身提供相俗攻速增益。

“牵扯啊,两边济差距已段间变化,关键点条龙,什候双ad路准备回城,恐怕意味龙即开打。”

解席位解场局势析。

期间双辅助已做两轮视野。

但彼间却犹展开回合制游戏般,做眼并坚持太长间被排掉。

核战斗力,两边默许似“默契”视野资源交换。

香锅皇局势却很擅长马空思维破局。

尤……再加明状况。

游戏间18整。

路爆战斗。

件导火索虎记弟放线枚线眼消失间。

虎卢锡安兵线推,弟留线眼刚消失。

虎很关键讯息。

蓝量并算。

足够给弟造信息迷惑,让手误以为回城。

香锅明,帮完计划力助手。

edg战席。

“卢锡安应该回,清完波兵回城,tp。”

弟,向继续推兵线。

站帝视角,edg战队众实比rng先步回城补给完装备,除露露之外刚门,高。

rng战队边,uzi清理路兵线。

济等级,uzi落,至少李落估算,uzi距离己两件套至少五百块差距。

原本edg打算卡准间差动龙。

今edg双已具备两件套济。

卡密尔则因为装备比较贵缘故差些钱。

因edg补充装备门,选择让原本路凯南线金贡重新调路。

rng猜测edg想,做几乎模样决策,让拥tp凯南路。

弟推线延缓回城想什毛病。

但rng路单抓却太果断。

弟操控露露交e技q技兵线清空之,旁侧河草丛现皇让弟色微变。

话直接给己技加速试图拉开皇间距离。

但香锅皇却尤为果断,eq交拉近距离瞬间伴随金光闪烁,直接露露挑飞,招崩裂盖露露头顶。

史森明牛头则通f6河墙壁间第间现,紧跟现卢锡安。

恢复动力弟第间交招香锅弹飞拉高己血量,交冲向己牛头,弟努力让己平静。

轻选手。

李落反应。

!

咻!

金光闪烁。

牛头牛角冲撞瞬间弟交己闪现。

闪现已让入防御塔保护范围之内。

但让弟愕幕现。

因为牛头先手……普通q。

……

q闪!

史森明胆极,预判弟闪现,因q连q技抬手瞬间预判露露闪现位置!

砰!

牛头红色防御塔内,却露露拳砸飞!

全场惊呼。

受害弟却点懵逼。

?

几意思啊?

打落哥候咋敢胆预判呢?

跑欺负老实?

虎卢锡安现弟视野范围内。

次rng属实血本。

选择节省技。

连卢锡安交e技闪现拉近跟爆输露露秒掉。

rng之以果断,究原因确edg哪。

果加奥给招,并且卡莎刚附近话,麻烦。

露露躺倒防御塔内。

虎卢锡安收获头,算报期被针箭之仇,连等级露露样。

让rng比较难受,虽完露露击杀,但数差……似乎并优势。

韦鲁斯刚刚回城,牛头因为开原因抗防御塔并且被露露临死打套血量跌落半。

卢锡安蓝,必须回城补给。

状态数齐整状况,rng波建树仅限让卢锡安拥做两件套济。

职业赛场很少现全美,节奏美画状况。

rng波尴尬之处便。

edg战队言,身局,帝视角帮驱散峡谷迷雾,因并精确位rng员位置。

盲僧很灵性选择另式。

换资源。

原本高打算清掉组f6再龙坑。

现改变思路。

牛头既f6墙壁处现,明f6概率眼。

因选择绕圈,直扑峡谷先锋。

间,单sl掉峡谷先锋及,更何况卡密尔支援。

接近20钟峡谷先锋换龙,完全以接受。

音波踢峡谷先锋,第间龙坑内放置枚真眼。

真眼探照,先锋区域并rng战队留视野。

却曾料想,先锋区域门口处,枚位置刁钻假眼却洞察先锋区域异常。

“立刻,盲僧。”

香锅瞥眼河野区,河草丛真眼刚刚被卡莎点掉。

卡密尔路。

盲僧峡谷。

意味充量半区卡莎加奥。

情况完全以先动龙。

火龙rng套阵容期增益太强,rng全员致认为为条火龙算放掉峡谷先锋完全值。

收组狼uzi回卖掉己门装兰盾刚够买己第件装备。

虎卢锡安已门顺f6野区朝红buff野区向靠拢。

香锅入野区,路红buff背靠草丛开启扫描,抬手交旗落河草丛,插藏匿卡莎。

让香锅意外,卡莎被插并未选择撤,反直勾勾朝走。

霎间股妙感觉萦绕香锅头。

香锅喜欢游走刀尖之打野选手,第六感尤为准确。

眼虎位置,果断开始朝虎向靠拢,拉开卡莎之间距离。

向移动程,香锅开扫描探查位龙坑墙壁位置枚视野。

视野以洞察红buff草丛移动敌动向,算最常龙坑区域视野之。

枚假眼持续间,似乎……新鲜热乎。

香锅安愈强烈。

意识隔龙坑留枚真眼。

龙坑之内,开技蓄力加奥清晰。

香锅瞳孔微缩。

连lete团队语音话听清楚。

rng战席,团队语音瞬间变混乱。

“卡密尔帮盲僧打峡谷,打很快,住卡密尔让tp,但想tp话死,点……”

lete顾却给反馈。

正,战斗已爆。

卡莎拐角处开e技压,加奥已利闪跃龙坑,精准嘲讽香锅皇。

香锅旗尚且d。

招。

闪现,吃控制情况两件套卡莎爆炸输,犹玩具。

连环控制加卡莎伤害,让皇血量泄注。

皇控制恢复尽开减速卡莎,迎虎支援向逃跑。

走两步,整血条便被清空,助躺倒。

峡谷先锋阵亡嘶吼声为给皇殉葬陪衬。

皇阵亡之,eik李落却并未退却。

露露马复活。

且露露tp。

信息给足够勇气。

加奥朝红buff草丛靠拢,李落卡莎紧随。

两贴近草丛之,草丛之虎操控卢锡安打己第套爆伤害。

点点接q点点再接破败拉开距离。

虎引诱。

uzi韦鲁斯f6处已贴近正战场。

牛头己背。

需把两勾引。

让虎触目惊,李落吃技瞬间撤意思,转头开始攻。

加奥提供视野,隐匿草丛虎遁形。

最让虎接受,卡莎第a身候现鲜红数字。

287!

破败拉开之,紧随287身爆开?

连续两暴击直接给虎打点晕。

什意思?

区区20暴击几率给连爆两?

别虎,连eik忍住脱口句卧槽。

知之打皇候eik吐槽李落脸黑。

打皇a六普攻仅仅暴击。

皇被连续两段控制垂死挣扎走两步原因。

毕竟盘,a暴击,万让皇坚持rng支援危险。

为eik惜把虚弱给皇,为点减双抗移速,站正常角度,疑很亏决策。

卡莎紧跟两却属实a卢锡安动脉!

算拳头,卢锡安血量竟剩半,知羊刀卡莎平a造伤害仅仅物理输,羊刀被动伤害以及电浆提供额外伤害。

止287!

控制全d,eik甚至觉己把秒……

eik思索间,眼角余光瞥旁侧韦鲁斯。

等eik反应,或eik反应空间,维鲁斯招已向侵袭。

腐败锁链沿加奥躯壳转瞬间便蔓延李落卡莎身。

并且明牛头已现。

状况虎胆些,交e拉近试图输卡莎,李落卡莎被腐败锁链波及之却很淡选择先撤退拉开身位,把腐败锁链蔓延效果拉掉。

“撤吧撤吧,卖。”

eik意识己点头。

虎卢锡安攻李落状况招圣枪洗礼直接把枪管塞加奥嘴。

密级雨点般弹倾泻加奥身,uzi韦鲁斯则拉近靠,蓄力q技试图穿。

撤退韦鲁斯招施范围李落甩手丢己技虚空索敌。

命uzi韦鲁斯。

eik血量则韦鲁斯箭之被清空。

edg战席。

弟露露蹦蹦跳跳泉水跳复活。

“tp!打!”

李落声低喝让紧绷精神准备许久弟话直接tp加奥留草丛视野!

eik怔,之建议李落撤退。

李落确向拉开。

因李落“打”候,eik间反应。

解席,位解原本以为己以歇儿,波团应该随加奥阵亡告段落。

但秒钟,空紫色幻影却瞬间刚刚放松些许情再次绷紧!

李落卡莎,场!

目标别,置身边侧卢锡安!

绝退缩。

卡莎诸台词似微足句。

但句话含义却刻体现淋漓尽致。

李落飞提条件,虚空索敌打韦鲁斯身电浆。

但李落却刻意调控招落点位置。

哪怕rng算牛头内,整整抱团,却难挡李落必胜信念。

因为波赢,edg彻底把优势扩!雪球随之滚。

,做!

招落瞬间,普攻接艾卡西亚暴雨直接释放!

李落刻意调整角度之,艾卡西亚暴雨并未波及牛头,散两股别入卢锡安韦鲁斯体内。

版本尚未被削弱艾卡西亚暴雨,化完毕伤害堪称爆炸!

卢锡安血条眨眼间便融化殆尽,更让rng骇,卡莎收获该头随身光芒微微闪烁,卡莎等级获提升。

11级提升12级卡莎!

“控,控!”

uzi手输并未停止。

猎手本提供护盾却增加卡莎存机!

uzi语气迫切。

明却很冷静。

距离卡莎很近。

但明第间却使连。

因为知,李落,闪。

因明第间试图贴近李落,李落再交控制。

李落却操控卡莎交己冷却完毕e技,侧向拉开让牛头贴脸q想落空。

史森明奈之,交q!

咻!

熟悉躲技。

金光闪烁!

次英雄联盟技机制效果。

表牛头q空掉。

但因为距离太近缘故,技判却已现。

交闪落边侧之,卡莎头顶浮现眩晕字样。

机!

韦鲁斯输机!

uzi竭尽全力输。

羊刀。

区别,卡莎羊刀已叠满层。

但羊刀,0层。

击杀掉加奥uzi付仅仅招加q技。

机通平a叠羊刀层数。

每层为英雄提供百比攻击力羊刀版本,满层0层羊刀输差距谓云泥之别。

牛头判控制效果非常短暂。

恢复控制瞬间,李落开始跟uzi射!

卡莎韦鲁斯互殴!

双攻击各落目标身,伤害差距瞬间便体现。

尤……卡莎第普攻暴击,并且引爆电浆情况。

被动,加两普攻已让电浆叠满层。

最直接让双原本差血量瞬息间便拉开差距!

uzi头片冰冷。

射手本让血量清空之拼尽全力打最普攻秒接q技。

箭矢引爆被动让卡莎血量暴跌截,卡莎血线已。

近乎满血牛头已贴卡莎脸。

牛头招。

虚弱则eik样,为抢节奏交给强杀目标露露。

果双1v1sl状况,牛头以把血量卡莎给换掉。

但edg……却啊。

tp落露露。

以及打完先锋便马停蹄赶路盲僧。

导播视角,开屏幕以清晰,盲僧路先利q技长距离位移,紧跟落真眼,为最快速度贴近战场。

两疑让史森明牛头换掉李落想落空!

“牛头……倒,波edg……完近乎思议2v4。”

解席,米勒吞吞口水。

李落卡莎波卡莎英雄魅力展现淋漓尽致。

真切,算最躲避掉牛头连候,卡莎攻击丝毫停歇。

每秒……甚至每毫秒,李落踩英雄机制限输频率之。

任何失误,才铸波辉煌。

但问题……怎敢?!

“朝险境,向死,落哥卡莎给rng深深课,卡莎手,ad,刺客!”

管泽元屏幕战场尸体,些失神。

ps:检查儿,希望错漏

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