第2章
远古丛林种田求生日常 · 高非溪
正白悦思索,手机再次震动。
【今任务布:请开垦6块,并完播,完获激励礼包份】
“开垦块?”
白悦想己之玩游戏,初始任务像锄,候点点屏幕,现却需亲力亲为。
游戏,每块平米,白悦决先按标准。
距离茅草屋远,白悦选块空,块比较平坦,依稀长些杂草。
她先镰刀把比较杂草割掉,把石头捡堆边。最认命蹲,锄头点点翻。
太阳渐渐西斜,边余抹绚丽余晖,白悦终直身,锤锤酸腰,眼6块舒口气。
黑完开垦,接播浇水。
白悦把系统给袋番茄均匀撒块,端木盘,溪块回回运水,木盆太,跑六趟,她才把浇水。
“嗡嗡嗡”,手机震动。
【恭喜完开荒任务,获激励礼包份,并功解锁系统商店。】
闪光编织篮现块旁边。
光芒散,白悦清东西。
包加速肥料,袋标注“使快速收获1次(仅限番茄)”。
空瓦罐。
竹碗。
盒火柴。
两根蜡烛。
张卡片,数字“10”占据卡部,字标注“奖励点供系统商城使”。
白悦把卡片收,点开手机“庄园系统”,果“商城”选项。
她手指滑,页商品很,但她几乎买,套短袖运动套装标价80奖励点,床薄棉被标价100奖励点。
她庆幸己穿越季节气暖,需御寒东西,她冻死。
白悦盘点,商城商品植类品,、肥料、农具等;建筑类品,木板、岩石之类;各类品少,缝衣服针线、浴桶,款式选。
但几奇怪吸引白悦注意。
首先,商城几乎高科技产品,各品材质造型很原始。白悦猜测,系统样做肯深意,难为迎合远古丛林背景?
另外,她商城现任何食物售,意味食物靠植获。
最,商城,她现些点开未解锁区域,点击显示“等级足,拥相应庄园区域解锁”,
“果庄园系统己之玩游戏类似话,之以解锁畜牧区、水产区。”
“咕~”肚声音打断白悦思绪,她站身,关闭手机界,现务之急催熟番茄,解决食物问题。
系统给肥料果管,撒之,番茄苗肉眼长,很快开花、结果、熟。
每块株番茄藤,因为搭架、绑蔓,红彤彤番茄匍匐,每圆滚滚、饱满。
她赶紧清空编织篮,把瓦罐竹杯之类放边,篮装番茄。番茄数量很,篮塞满满,才采摘半。
“全摘先摘部?”
纠结,白悦决把剩番茄全部摘搬屋,夜晚未知危险,万明醒番茄被偷或被毁,悔及。
白悦把装满番茄倒屋床底箱,摆,样挤压,计数。
跑趟,番茄终全部采摘完,总共39,每块块产6-7。
白悦直接拿番茄,溪边清洗,刚摘番茄带清新果香,口咬,汁水饱满清甜。
番茄吃完,她摸己肚,完全饱腹感觉。
“次植商城买点别,番茄点管饱。”
白悦叹口气,望剩番茄,继续吃,番茄水足,果吃太,晚解麻烦。
块,番茄植株被采摘之迅速衰老、干枯,仿佛些果实吸走植株全部量。
“系统给次性,采摘之枯萎,果想再收获,再次买播。”
色很快暗,依稀听间丛林传动物嚎叫。
白悦敢再耽搁,溪边匆匆洗洗脸,把瓦罐竹杯装水,赶紧回茅草屋。屋虽破,但给她些安全感,总比露宿荒野太。
屋内片黑暗,手机屏幕微弱光。
虽系统奖励两根蜡烛,但白悦舍,现物资稀缺,省省。
插木栓,她躺铺干草床,本想逛逛商城买,但担明系统颁布需奖励点任务,她怜10奖励点,谨慎点。
干白悦早早睡觉。本以为远古丛林第晚,她因为害怕、担忧睡,但实,她太累。