第65章 核心,中路
英雄联盟:IG永不加班 · 十块腹肌
英雄连盟总共条线,哪条线打野最喜欢,毫疑问路。
路双线,辅助负责控制视野保己ad育。且般辅助拥回复技,拥控制技。
优秀路组合,果ad辅助配合良,现操失误话,完全力完2打3。
以路打野,gank难度最高路。但因为路毕竟双线,以旦gank功话,获收益最高条线。
次路,路线最短,且四通八达。旦打野gank,敌选择各向逃跑,够更快回防御塔。
最关键,路战斗旦拖间久,打野便够第间感战场支援。
再加站路般师,师技清线太快,打野gank极为易。
相较,路疑最容易被“训”条线。因为路条单线,专门辅助给提供保护,果gank,往跑。
本tarzan选蜘蛛打野,肯针路青钢影。算青钢影控制兵线怂塔,因为蜘蛛拥e技【盘丝】,以英雄以随意扛塔。
,蜘蛛便以尽情配合路越塔强杀单。以蜘蛛女皇英雄,路最友善英雄。
以局游戏开始,萧歌果想避免路被抓崩,尽蹲路。
以目局势,faker路打儿。路因为英雄属性缘故,直被压打。
果萧歌长间蹲路,路肯被压更难受。旦线压力faker路游走,萧歌边全线崩盘。
但因为级候单杀蜘蛛,把蜘蛛野怪反通,彻底打乱蜘蛛节奏。
随1v4秀抢龙,并再度杀蜘蛛次,直接把蜘蛛给彻底打崩。
,蜘蛛根本力gank路。萧歌需频繁往路跑,以更给压力。
以级波单杀引系列蝴蝶效应,话,以shaker今表现,萧歌恐怕早被压打。
但即便样,萧歌创造优势,随shaker第次被单杀给葬送。
因为游戏之带动节奏最强位置,除打野之外,路。
英雄联盟游戏线,数次改版。但管怎改,路位置直最为核位置。
因为路距离野条线最近条线,旦路建立优势,单便以路支援、路支援,陪己打野区野区反野。
总以做情太,iss,提玩游戏。
现faker单杀完shaker之直接回城,但之哪,萧歌最关问题。
萧歌断,faker带蜘蛛路越塔!