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第五百三十二章 职业绝技【圣枪决】

网游之星宇归刃 · 问鼎虚无

【圣枪决】(绝技):动技,需【龙枪圣使】职业拥才习,习以【刚体】、【死战觉悟】【断空】技觉醒,集获最终强化技【归元】。

【圣枪决·启示——刚体】:被动技,觉醒【刚体】技,使变更为永久获20%伤害减免效果,每hp降低1%便以获额外1%伤害减免效果,最额外获60%伤害减免效果,最获总计80%伤害减免效果;该技提供效果任何装备、技相效果叠加,共存取最高值;该效果被任何增益效果继续扩,提升为固数值。

【圣枪决·阶——死战觉悟】:被动技,觉醒【死战觉悟】技,使变更为永久获70%伤害增加效果;该技提供效果任何装备、技相效果叠加,共存取最高值;该效果被任何增益效果继续扩,提升为固数值。

【圣枪录·升华——断空】:被动技,觉醒【断空】技,使变更为被动技,被己攻击目标接5秒内承担任意伤害30%额外伤害,额外承担伤害为固数值,被伤害增益效果提升;该伤害视防御,被任何伤害减免效果抵消;该效果被任何增益效果继续扩,提升为固数值。

【圣枪决·终焉——归元】:被动技,每次功格挡防御即攻击或技之,该次攻击或技伤害被全部抵消;永久获30%职业技冷却间减低效果,并使职业技释放任何消耗;该技提供效果任何装备、技相效果叠加,共存取最高值;该效果被任何增益效果继续扩,提升为固数值。

什比亲眼己技栏堆强情技更快乐情,果话批神器。

身旁老领路,但走路已忍住笑声。

“哈哈哈哈……!!!!”

果np正常玩,估计现已给精神病院打电话汇报症状。

巨减伤以让残血候变异常难杀死,怕伤害提升更让现伤害步扩,提升效果直接弥补【断空】失力量增加,改良断空动技变被动技,让团队战拥让望畏团队伤害增益效果。

夸张些,优良护提供增益最计算伤害提升达30%,更何况额外伤害完完全全整伤害,被任何特性减免。

巨提升让些飘飘,但冷静实细细想,虽加足以让傲视群雄,但“相效果取最高值”设却直接效果全部否;且些技数字提升固,完全吃任何关“效果增益”加,让免感些失落。

,现身装备附带类型被动或动技,统统变形虚设文字词条,除非获超数据提升。

……装备需更换更换呀……

现职业技消耗设才最实,明背包补充p药水以转售,且以再担p够情况。

省笔钱!

满级之已彻底失等级提升带收益,巨升华途径非技或装备获取。眼陆之战触即,很期待弑鬼神以及哈迪斯再次交手。

次,必须为己傲慢付代价。

……

姓名:星宇

职业:【龙枪圣使】

副职业:【聚矿师】

族:族

隐藏职业:【相易师】

等级:100

hp:52102

p:25275

物理攻击:61550

魔攻击:0

物理防御:21753

魔防御:18822

速度:2475(基础速度*247.5%)

隐藏属性:

力量:6505

耐力:732

体质:457

智力:0

敏捷:523

领悟:295+500

命率:100%

物理暴击率:100%

魔暴击率:5%

灵力:188/1000。

……

技:

【圣枪决·升华——死战觉悟】:被动技,永久获70%伤害增加效果;该技提供效果任何装备、技相效果叠加,共存取最高值;该效果被任何增益效果继续扩,提升为固数值。

【圣枪决·启示——刚体】:被动技,永久获20%伤害减免效果,每hp降低1%便以获额外1%伤害减免效果,最额外获60%伤害减免效果,最获总计80%伤害减免效果;该技提供效果任何装备、技相效果叠加,共存取最高值;该效果被任何增益效果继续扩,提升为固数值。

【破】:终级,3码内敌次群体斩击,伤害值(物理攻击*(300+150)%),消耗,冷却间(10-3)秒。

【猛斩】:终级,5码直线范围敌次劈砍攻击,伤害值(物理攻击*(300+150)%),消耗,冷却间(10-3)秒。

【圣枪录·升华——断空】:被动技,被己攻击目标接5秒内承担任意伤害30%额外伤害,额外承担伤害为固数值,被伤害增益效果提升;该伤害视防御,被任何伤害减免效果抵消;该效果被任何增益效果继续扩,提升为固数值。

【狂风破】:终级,周围10码范围内敌次旋转打击,伤害值(物理攻击*(300+150)%),并赋予身持续20秒(45+22.5)%移动速度加,并额外附加(速度*(0.01+0.005))%移动速度,消耗,冷却间(20-7)秒。

【龙魂聚】:终级,持续20秒间内幅度减少职业特殊技40%冷却间,强化持续间内,以通攻击敌目标身状态积攒,每次攻击以积攒(5+2.5)点量值,量值达100满值以释放波及5码范围伤害,伤害值(物理攻击*(650+325)%),消耗,冷却间(30-10)秒。

【卸甲】:终级,动技,次任意技或攻击造(物理攻击力*(100+50)%)额外伤害,并使目标10秒内受任何防御增益效果,消耗,冷却间(20-7)秒。

【破九霄】:终级,凝聚柄幻影之矛,50码内某单目标动远程投掷攻击,伤害值(物理攻击力*(450+225)%+力量*(2+1)),并使入持续3秒束缚状态,消耗,冷却间(45-15)秒。

【龙影·灭】:动技,10码范围内任意点放置被攻击且操控幻影,幻影持续5秒,持续间内幻影以模仿本体技并本体攻击目标,若该目标位幻影技范围外,幻影动选取最近目标攻击;幻影造伤害为本体(30+15)%,且幻影跟随本体移动动移动,但以通位移技位移,本体以选择幻影交换位置,交换位置幻影消失,消耗,冷却间(400-133)秒。

【领悟·觉傲寒杀】:动技,压缩体内力量使身入持续3秒敌状态,敌间内移动攻击,随动次最距离100码范围冲锋,冲锋路径敌造50段物理伤害,每段伤害值(物理攻击力*(100+50)%+敌间内被攻击次数*力量*1.5),消耗,冷却间(3-1)。

【致残】:动技,次普通攻击以某单体目标动次弱点打击,使入持续2秒眩晕状态,消耗p100,冷却间20秒。

【肃杀霸意】:被动技,技拥攻击或技携带【霸意】,攻击目标【霸意】驱散目标携带以抵御伤害特殊效果,伤害减免效;若功动驱散效果,则本次伤害提升20%。

【幕锁魂翳】:被动技,目标造致命伤害,破坏携带或拥复活效果。

【寂灭之咒】(绝技):动技,开启使奥术窥视力量,让使以勘破纹核,并根源术摧毁,技持感知周围500码内任意点技,并以让技强制断,该技效果产之逃离断则,随该技使造“沉默”效果;技冷却间内感知周围技,造“沉默”效果持续5秒,冷却间1,消耗。

【采集妙手】:10级(300000/300000),被动技:增加采集几率,提升采集额外物品几率,获采集灵力力,并灵力转化为身属性。

【圣枪决】(绝技):动技,需【龙枪圣使】职业拥才习,习以【刚体】、【死战觉悟】【断空】技觉醒,集获最终强化技【归元】。

【圣枪决·启示——刚体】:被动技,觉醒【刚体】技,使变更为永久获20%伤害减免效果,每hp降低1%便以获额外1%伤害减免效果,最额外获60%伤害减免效果,最获总计80%伤害减免效果;该技提供效果任何装备、技相效果叠加,共存取最高值;该效果被任何增益效果继续扩,提升为固数值。

【圣枪决·阶——死战觉悟】:被动技,觉醒【死战觉悟】技,使变更为永久获70%伤害增加效果;该技提供效果任何装备、技相效果叠加,共存取最高值;该效果被任何增益效果继续扩,提升为固数值。

【圣枪录·升华——断空】:被动技,觉醒【断空】技,使变更为被己攻击目标接5秒内承担任意伤害30%额外伤害,额外承担伤害被任何伤害减免效果抵消;该效果被任何增益效果继续扩,提升为固数值。

【圣枪决·终焉——归元】:被动技,每次功格挡防御即攻击或技之,该次攻击或技伤害被全部抵消;永久获30%职业技冷却间减低效果,并使职业技释放任何消耗;该技提供效果任何装备、技相效果叠加,共存取最高值;该效果被任何增益效果继续扩,提升为固数值。

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