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高危人格扮演守则 第369节

高危人格扮演守则 · 筱瞬一

“认为太。”死海思考两秒回答,“亿万之力量联系,脆弱。更何况力量逐渐施压,联系瞬间形,刚才彻底打通。想之调力量更加便。”

100张卡牌奠基,形第101张卡牌质变。

“。”释千注意力放回卡牌界,选择点开[世界之]卡牌详情页。

页她眼展开。

传统基础格卡牌,页并技解释,树状图般排列卡牌槽。位嵌套结构最顶层[世界之]张卡牌。

往第支类别名称为“核卡牌”。

【您以放置具备格身份、且匹配度达100%卡牌入内。】系统引导卡牌槽浮现。

根据引导,释千几符合条件格卡牌放入。

【您运[世界之]卡牌,切换“核卡牌”需冷却d、选择否“格身份”切换,以及拥赋被动技控制“开关”。】

另字浮现,随每张核卡牌现级类,总体命名为“辅助卡牌”。

之,释千以运匹配度100%全部格卡牌,但位位卡牌技百比削减,且调整顺序具d。

释千些疑问。

“以运[世界之]别匹配度100%卡牌吗?”

【以,冲突,但该卡牌[世界之]正运核卡牌相。】系统回答,【因为[世界之]张格卡牌,性质张力量承载牌。】

释千理解。

相以代替别牌“鬼牌”,但它替代别牌,张牌现运栏。

随她问:“选择否格身份切换,指体态相貌?”

系统解答:【果选择切换,复刻您次运该格身份全部形象。】

释千:“丝滑变装。”

系统短暂沉默,随做回答:【您以理解。】

总体,张卡牌现,她现拥全部力系统性归纳,并且优化调模式。

她继续往。

随她视线落“辅助卡牌”栏,引导提示现:【您以放置匹配度达100%它卡牌。】

她几通“尽本思”,确获几张具备格身份满级格卡牌。

释千放置张,产名为“培育卡牌”级类,提示弹:【您运该“核卡牌”,100%调“辅助卡牌”全部赋技。】

释千:“?”

强吗?100%调?

点限制性吧。虽,但释千觉些太合理,她往培育卡牌向。

引导弹:【您放置匹配度足100%任何卡牌。该卡牌消耗“辅助卡牌”技d培育。(每24hd提升卡牌5%-20%等匹配度)】

释千:“……”

确限制,但……

bug张卡牌啊!

第217章 万物缔造

[世界之]张卡牌确什特殊技,但它直接让它标准格卡牌坐快速车。

格身份以丝滑切换,匹配度100%以随意调,匹配度满则以运状态动培育升级。

确点超规格,但考虑张卡牌叫[世界之],释千觉确以接受。

再加随匹配度100%卡牌数量越越,虽概念确够运,但排列位卡牌1/10甚至1/20效果,基本相毫。

玩想卡牌切换,张卡牌,总眼花缭乱、抓错觉。

因,释千做句“太bug”感慨,注意力重新放回张卡牌构造。

最系统提示。

【请注意:[世界之]内包含卡牌匹配度均达100%,并保持12h,[世界之]动判完最终状态。】

“最终状态?”释千疑问,“概念具体义什?”

系统回答弹:【即张卡牌被“性”。性状态,位次调整等改变内部性质操,再动培育等操。】

释千概明白。她换角度问:“,必须断向张卡牌内投放匹配度够100%卡牌。否则形[世界之]张卡牌最终形态?”

系统:【。】

释千:“‘最终形态’,否代表世界观解密最1%,以及达通关目标第条?”

系统:【。】

她断向[世界之]张卡牌内投放格卡牌,她以保持通关状态,以维持己游戏信息保持私密,让现实研究清楚她具体游戏状态。

且培育100%卡牌越,[世界之]张卡牌最终形态越强。

“知。”释千点头。

她现拥具格身份100%卡牌九,除之外100%卡牌数量并。

虽每张“附属卡牌”次培育张“培育卡牌”,但规则每消耗24hd以提升量匹配度,100%匹配度格卡牌,最理想状态拥12具d技。

再加张“培育卡牌”以被止张“附属卡牌”培育。培育张卡牌久。

释千随便抽张名为[秘氛引路]高危卡牌放“培育卡牌”栏内,“附属卡牌”[傀儡术师]建立联系并培育。

密密麻麻系统提示次性弹。

【培育卡牌[秘氛引路]消耗附属卡牌[傀儡术师]技[傀儡之丝]d长12h。】

【培育卡牌[秘氛引路]消耗……】

【叮![秘氛引路](基础)格匹配度+20%(20%)】

【培育卡牌[秘氛引路]消耗……】

【培育卡牌[秘氛引路]消耗……】

【培育卡牌[秘氛引路]消耗……】

【叮![秘氛引路](基础)格匹配度 +15%(45%)】

【恭喜您[秘氛引路](基础)格匹配度达25%,解锁技:恐惧秘氛(感知技,直接感知半径1k内异常量具体向。持续长15in,d长6h)】

……

系统提示接连弹几条。

100%匹配度格卡牌技d基本6-12h等,次性被消耗完,提示才停。

,[秘氛引路]卡牌匹配度已达“熟习17%”,“培育”升级卡牌并“展倾向”,以具备基础赋。

释千索性除[边缘医师]外100%格[秘氛引路]连接,次性升级为100%匹配度卡牌,放入“附属卡牌”列。

最,她填满培育卡牌卡槽,关闭[世界之]卡牌界。

四周并未任何变化。

便利店内亮堂堂,她抽卡现,间概五六钟,期间并未光顾。

抽张卡并让释千持续情绪波动,像抽张寻常卡牌样,整理完信息收,完全反复打开观赏打算。

“烂路……果影响意。”释千外像刚被导弹轰炸街,摇摇头。

以及片区果名虚传:闹动静,周围声警笛带响。

怎算平?

刚感慨完,释千便影现便利店门外。



并像单纯路,特意:甚至崎岖烂路阻挡决。

跨越崎岖之路“梦想便利店”门口,巫舟死神般凝视视线。干笑,意识想退,巫舟便顺势递张传单。

客 :“……”

退动戛止,颤抖手接传单,脸笑比哭难。

释千:?

她知巫舟精神状态太,寻常少觉些瘆。但倒至恐怖步吧?——巫舟高低造,脸挺具备类层美性。

论何,她给巫舟整套。

毕竟顾客体验至。

以及……“思维病毒”效力果强,怕样惦记往走呢。

释千禁感慨。

眼客“入”“逃跑”之间精神拉锯战,她立刻收银台绕。

客决之,她伸手拉开玻璃门,并给予最真诚笑容。

“欢迎光临梦想便利店!”

——门给打开,。

.

.

.

随战战兢兢客,陆陆续续四五客。

送走波客,梦想便利店内归宁静。但份宁静并持续太久,很快,她便感觉觉醒接近便利店附近。

仔细感知,奚航。

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