第260章
救世从召唤玩家开始 · 织吖
银币部玩并太沉重负担,但现玩,干什很需游戏币,银币,概率拿认真态度待战。
竞技场设立排榜每周零点重置。
些回收游戏币则投入奖金池,每星期30%给战次数最且胜率最高玩。
果战次数相条件,胜率更高玩获第名。
10%奖金给第名,第名则1%,剩59%平均给排榜4-1000名。
澜诺斯很清楚,竞技场规则肯骂平,骂名奖金,骂为什奖金比例配平。
但世界本弱肉强食世界。
资源本限,最强才拥部资源。
澜诺斯为增加玩之间竞争意识,仅仅职业联赛。
职业联赛增加玩战斗竞争意识,但部。
某些玩言,职业选手己本身存巨差距,崇拜职业选手,但己并朝职业选手向。
竞技场设置更加直白弱肉强食规则刻入玩脑海。
毕竟以竞技场,除刚入游戏久新手玩银币。
但银币损失很惜。
想银币为别奖金,更甘!
甘吗?!
抱甘信念拼命变强,拿胜利吧!
澜诺斯竞技场图设置完毕之,立刻空间完全割,给竞技场空间长间。
现间限,竞技场够,续各功以及空间增加以随新玩涌入逐渐开放。
但新春活动迫眉睫。
澜诺斯共想新春活动。
最规矩新春礼盒,做任务、杀怪、副本、练习活职业技、钓鱼……机,够开新春礼盒。
新春礼盒属盲盒,最基础开红包,红包最低金额铜币,代表全美,最高金额则金币,样借全美数字。
铜币金币之间差万倍,愿意选择金币。
概率差万倍。
除红包之外,开几率更高则新春限装。
装共为五职业装,每装五装备,装本身属性加,但凑齐整套装备之,够触新春活动机双倍验值以及新春宝箱额外红包效果。
装碎片。
百碎片以合万装备,最实凑指装备话万装备补。
外五职业套装,新春职业套装属性比较厉害,放等级绿钻彩,且凑齐装备之附加套装buff,以让玩战斗程拥半回复速度。
战斗程回复,游戏再常设,新套装效果却以让玩战斗程样拥半回复速度。虽效果使次,次维持,但相buff。
,除红包装备类最常东西外,澜诺斯放新春限任务碎片。
凑齐任务,碎片完任务之获新礼物——
总共礼物,先选先!
魔兽蛋、坐骑蛋、长武器、契约使魔、隐藏职业、族血脉……每令数玩馋口水直流东西。
且先先竞争。
第活动常规新春连环任务。
现实农关爱孤寡老送米粮油习惯,诺赛维位。
今澜诺斯些送关怀任务全部交给玩。
算让玩np建立更联系。
些np仅仅局限两新手村,既飞扫帚,完全以带礼物飞往图。
万玩,每配几np,礼物送完。
玩给np送礼物,np回礼,除澜诺斯给回礼,很np己添玩意儿。
真玩意儿,祖传宝贝,或以让玩获隐藏职业转职物品甚至些血脉精血。
玩运气,切充满未知。
最活动则神龙送礼。
澜诺斯虽造物,但创造物符合混沌规则理解东西。
农神龙魔侧龙并概念物。
魔错误完全制造,宛神明样神龙。
澜诺斯以制造神龙幻像。
新春活动嘛!龙话总感觉少点韵味。
七羊,澜诺斯准备捏些羊型魔兽蛋为新春礼物放龙幻象。