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第0386章城头激战2

墓园崛起 · 真的老狼

立体式打击,刚刚扭转城头形式立刻陷入崩溃沿。候,酝酿良久师塔完型术准备,渐渐开始威。

震彻巨雷鸣轰响,翻滚休浓浓黑云开始城头聚集,隐电闪雷鸣,明灭翻转间狂暴蜿蜒电蛇云层边缘闪现。

第被限制半空盘旋弗洛魔。巨黑云几乎头皮翻滚延伸,每次身形闪动伴随噼噼啪啪连串微闪电爆响,强烈静电反应引身躯麻痹已让很难再飞。

巨雷云目标并,城墙已被踩瓷实巨尸堆,几千恶魔士兵尸骸组登城之路。由条平坦尸骸之路存,才让续恶魔士兵以连绵断冲击城头防线。刚才尸巫联手施展亡灵召唤破坏最表层,伤损尸骸之路根基。

因师塔运澎湃魔力施展“雷云风暴”把第攻击目标放尸骸之路。巨粗壮电柱降,正正打尸骸之路正,极致高温引狂猛爆炸,正攀爬恶魔士兵伴随残缺全尸骸让惊骇爆炸气浪被抛洒半空,雨点般夯砸。

击,尸骸之路正现深深坑,坑边缘全部破损残肢断臂,隐约些彻底断气恶魔微弱蠕动呻吟。

第条电柱留雪白灼痕未消退,第条电柱接连击,第条……第四条……

连续7次电柱轰击才彻底耗尽半空滚滚雷云魔量,黑云随即缓缓消散,空飘散浓烈电击臭臭气息。由近万恶魔炮灰尸骸堆叠尸骸之路彻底溃散,抛飞零散尸骸把恶魔团砸抱头鼠窜,退3重新组织队伍。

样,已攻城头恶魔团独立奋战孤,被断绝源源断兵力补充。原本隐藏战争塔楼、战争堡垒墓园佣兵趁势冲,以己熟悉队模式开始割阶恶魔队伍,以打bss式伐倒。

师塔以魔屏蔽阻挡群阶恶魔瞬移入,却很阴险以微弱空间干扰阻挡再跳跃,以批以狂战魔、血狮魔、六臂蛇魔为近战部队很悲催倒墓园佣兵围殴之。

些趁雷云风暴消散,强飞打算抢救些部属回归弗洛魔马遭密集尸巫死亡之云攻击,空左躲右闪,像灵活苍蝇般躲避灰色光线攒射。动动某倒霉鬼急速躲避被流弹误伤,飞速度陡降,紧接连串死亡之花身绽放。

,城头恶魔基本被肃清,些机灵伙趁乱直接跳城墙才逃劫。候,恶魔团退远处整理队伍,再次缓缓向推,开始第次攻城。

……

惨烈战斗直继续。

连续两间断攻城,巨量恶魔炮灰倒白骨城墙。现城墙已称白骨,以叫做红骨、紫骨,或黑骨。

连续断攻击,颅骨之墙已现处破损,尤正战场现巨2米宽豁口。被海量双炮灰士兵尸骸填满夯实,再次变坚摧。

尸巫虽知疲倦,力却穷,因轮番阵,倒够勉强维系住城头防御火力需求。

恶魔团第候新批恶魔增援,虽万低阶炮灰部队,却再次让战势限期延长。短短两持续断攻击,恶魔原本准备13万炮灰部队竟折损半,果次补充及,战争烈度避免降低。

两战争磨合,恶魔团现冲击亡灵城墙最佳搭配。集团化阶恶魔利精确传送术抢占城头并死战退,为续集群低阶恶魔士兵冲击打开通。样强弱搭配,续兵力跟及,担阶恶魔城头被些该死亡灵割围殴,低阶恶魔士兵以快速城头占据数量优势。

胆妄为恶魔想依仗传送术机动性直接破入亡灵城市核区,云遮雾绕隐秘之底藏什样秘密。但想恶魔声息消失迷雾,再。由恶魔知,必亡灵害之,却再谁敢单独乱闯。

……

战争已持续5,恶魔亡灵双现让咋舌战损。

恶魔已损失14万低阶恶魔士兵,虽3阶以炮灰兵,但数量已让位领希尔盖皱眉。至为指挥官存高阶恶魔现伤亡,损伤集集群突破阶段。亡灵甚至惜付倍炮灰伤亡把割包围,聚歼之。

阴狠为让众阶恶魔组战斗集群损伤惨重,突击战浓重理阴影,执高阶恶魔命令再之奋勇积极。由期巨付,墓园城市部亡灵弩车半投掷器被顺利摧毁,使战斗变近程厮杀。

亡灵,损失尽35万。本以混乱之规模,数量低阶亡灵,架住量控死巫王存。初级尸巫辅助,几乎每隔6次规模“亡灵召唤”,每次给混乱之带近万余炮灰士兵,才让战争拖延之久。

随几厮杀,墓园城市外围颅骨之墙已现积垮塌,即使借助尸骸之路,低阶恶魔士兵以很轻松巨城墙裂缝钻。

利失,再加尸巫力基准线持续走低,墓园优势渐渐消失。原本凭借城墙保护够给恶魔士兵带巨伤亡,旦被拉平战,身强力壮低阶恶魔士兵身体素质完全碾压身形单薄墓园炮灰,墓园伤亡现直线升。

亡灵颓势,已被巨量伤亡刺激双目血红恶魔领再抑制暴虐杀气,带己亲卫队冲入城内开始肆破坏。整战场慢慢由城墙向纵深推移,果够高空俯瞰墓园城市话,现混乱之称号真名副实。

除依严密封锁浓浓迷雾之城市核区,外围建筑、街、巷爆或或战斗。些战场恶魔占据绝优势把亡灵部队包围慢慢消磨;些战场墓园精英佣兵队功拦截某恶魔领型队伍,正艰难攻坚。

样战斗场遍布整混乱之,恶魔部队已失局把控,凭借恶魔领勇武胡打乱冲。墓园部队则乱序,量炮灰部队迷雾蜂拥,以散乱队形恶魔部队插,把战局搅愈混乱。

支支精锐墓园佣兵队则墓园高层精确指挥,隐踪匿迹,总纷乱战场找些脱离部队高阶恶魔,顿狠杀,隐蔽低调默默消减恶魔团高阶恶魔数量。

众墓园高层致意。

混乱之底蕴并厚实,但并惧怕海量低阶恶魔耗,唯让墓园高层戒惧高阶恶魔数量。

些平均16级以高阶恶魔,旦放领架,阶恶魔样集群冲锋,混乱之凑够抵御样高手群战力。

亡灵恶魔群,战力相差悬殊。

现亡灵佣兵虽等级阶恶魔相差,但果平单打独斗,保住己死很让李洵惊奇,更别提遇高阶恶魔,更摧枯拉朽。

单次骷髅王带领斯坦索姆全部精英亡灵偷袭16级幽魂领,打灰头土脸,现墓园城,则几丝毫弱幽魂领高阶恶魔游荡虐杀亡灵,想悄声息把灭杀,真场艰巨任务。

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