第141章 绵羊群4
全球游戏之神魔再临 · 马上就要秃头了
别周现综合实力,甚至突破洪级,但因为基础属性限制住已,原始纪元,死亡游戏刷新np具内气类量,像荒原之力样传承力,现概率非常低,以低惊。
以样情况,算些原始占领基础属性突破30点,达洪级水准,再配合些强力兵器辅助,综合战斗力仍现周之。
想赢现周,4项基础属性力体敏码两项突破40点,且两够白刃战取优势特殊赋,比周之遇钢铁皮肤或蛮牛巨力之类。
果些条件加持话,现般原始真周手,哪非玄幻版本原始够做助跑情况,步跳15米,甚至高度达5米以。
活动双臂,周甚至感觉己刚才怎战斗爽,数,刚才够爆强战斗力,依托混元内气辅助,现体内混元内气已残留,想再挥刚才样战斗力,等再打坐长间,把内气全部恢复,并且转化混元内气才。
周期外狩猎原始部落段间,周量战斗,体验,睡觉神功修炼最初始状态性内气威力。
以差惊,算全场战斗,把性内气附己身,提升爆力攻防力,但常规状态相比,却并什太提升,比纳气诀甚至稍微差点,唯优势储备量足够强,打完整整场战斗,内气残留半余。
除基本属性足之外,性内气非常明显缺点,最输量很,比刚才周把身内气全部转化为混元真气之,甚至以做口气把体内八混元真气瞬间爆。
果原本状态性内气话,够做最把性内气积蓄,再释放,且积蓄程需非常长段间。
处,闲儿候,周钻研己辈几门功夫,辈周虽练混元功,内气特性混元特性,偏向金刚或破纯粹攻击防御类型,但修炼些特性紫霞,纯阳或灼火类以属性长武功功。
武功样具应特性,相特性或相特性,催属性功,够使功挥更强战斗力。
比偏向火属性纯阳内功,催火属性灼火武够挥100%战斗力,果木属性归元功,样够催100%,甚至120%战斗力。
但果寒霜或紫霞,偏向阴冷绵柔之类属性催火属性功,别挥100%战斗力,战斗程反噬,已算运气。
之,周把性内气转化为混元内气候,老曾惊讶够把阴阳气合为,属性平衡。
平衡确以做,很够做样平衡,但平衡针内气特性,把相相克特性内气融合为,但内气推动相克属性武功,真死为,哪怕周干儿。
但性内气样,辈够称之为性内气类实非常,像混元算怎纯粹性内气,阴阳,太极,算性内气。
特殊性质内气催动部功以功运,但威力最够挥60%~80%,虽够挥全部威力,但存走火入魔或反噬危险,以修炼门性内气推动各各样属性武,应状况些武最爱类型。
但睡觉神功修炼性内气非常奇特,它够完美适配每武性质,完全够挥100%战斗力,它推动火属性烈火掌以挥100%战斗力,催动冰属性霜风拳挥100%战斗力,简直比周解性内气性质强。
虽周钻研候很开,甚至些疑惑,老为什把强特性告诉,研究现问题,性内气确够推动属性武并且威力挥100%,但性内气最输量够。
再加本身威力太弱,以算够挥100%武威力,总相门流,或算勉强流属性功推动武。
周解,几乎玩修炼流以功,算修炼流或流比较菜功,烽火纪元期转型。
像周样,修炼些因为某些特质拖累,但本身属性基本达流水准功,些玩最。
原本以为己捡门绝世神功,现睡觉神功修炼内气,最使它转化各各样特性再推动武,想办改善瞬间最输量,果最输量直低话,算够以100%功率推动武,体现什价值。