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第555章 归来8

全球游戏之神魔再临 · 马上就要秃头了

旦考虑点,周焦急感变越明显,觉己必快速开始训练些图腾战士,图腾战士实力以算目共睹,花费血材料,各各样宝物,至功训练些野性石矛兵,综合战斗力竟勉强够精英单位图腾战士战斗平手。

果等数量东西训练些图腾战士话,达精英单位,但凡够把资源全部融合,本身战斗力估计够达些野性石矛兵倍以,挠己头皮,周开始快速思考,现限制训练图腾战士原因非两,第1己领内领民数量太少,现野性石矛兵数量接近500,空闲原始却400。

觉比例夸张,实际比例已相厉害,些,基本够战斗原始部落,谓np门,玩己领话,通常原始资源候够战斗原始数量以及够战斗,单纯负责采集收获原始数量比例,概1:4~1:5左右,,果像周样拥500以战斗战士话,负责采集食物收集资源以及,建造等等普通原始数量概2000~2500。

周之以需400原始,够完些情,两原因,首先获宝箱数量实太,文描述虽,但它截止目为止,开启青铜宝箱数量已超7000,整整7000青铜宝箱啊,按照玩收获比例算话,接近700玩,整整原始纪元收获青铜宝箱总数量。

情况,周仓库堆概1500以青铜宝箱,玩才收集宝箱总数量累积话,算相部开现东西,部各各样装备,但剩建材以及食物数量,已远远超众预料,更别提量药材够具。

情况,尤解决药材问题之,周领内原始刻意采集药材,外巡逻些队伍巡逻程,适侦查,够完任务,再久才赶回群羊群,羊群虽红级资源,但以周目眼光,必受死亡游戏限制,以才现等级,果等级限制话,至少宙级资源,别,整整8000以山羊,哪怕每收获皮毛以及肉类数量,眼1000总原始数量,算再翻两番,够轻易举提供足够量食物,现每收集肉类,基本被制熏肉或烤肉之类,余食物够储存话尽量储存,储存全部扔给老,让炼制辟谷丹。

光老段间以炼制辟谷丹,基本每源源绝堆积山,最开始候,老闲情逸致,。雕琢些石头瓶装些丹药,已换盒,现周再话,房间内堆两巨石头箱,每石头箱体积接近半立米,堆全部密密麻麻辟谷丹,打开瞬间,周感觉己密集恐惧症快犯,办,炼制辟谷丹数量实太点,幸周帮炼制12口丹药炉,且更重炼制辟谷丹程,消耗什太精力以及体力。

老现基本已快为炼制辟谷丹流水线,管把些丹药塞己药炉,随便扇动己扇,丹药基本够全部炉,间花费什间,

想点周突伸手落己背背包,背包掏颗升级石,脑海快速划数想,底现限制己训练更图腾战士原因,,领内领民数量够。

400原始采集资源,供应1000原始问题,但把数量扩1200,1300,甚至1500话,现各各样弊端,等数量扩2000候,别各各样,算最为基础吃喝恐怕够,但果把400负责采集原始数量变800呢,2000话些困难,但把剩500战士数量翻倍甚至两倍问题,想周,已知己颗升级石该哪,错,篝火。

果论周领内,现最重建筑话,风之石碑往排排,最为重肯篝火,之半儿想,或觉篝火现暂够,果篝火话,想获足够原始实非常困难,首先篝火吸引原始外直接找原始之间区别,非常明显,基础属性被召唤原始肯更强,次初始忠诚度,篝火召唤原始老白之间任何冲突,全部60点,更高点,

次篝火概率够找特殊存,比像老样佬,除老以外,实领内两另外原始,算比较特殊存,周提,各项属性达15点以,另外则项赋。

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