第572章 山峰1
全球游戏之神魔再临 · 马上就要秃头了
周缓缓停止己动,闭眼睛稍微感受,暗松口气,刚才战斗程内气消耗并很严重,原本才刚刚转化旋风特性,以为战斗候消耗非常夸张,但却并非。
且仅仅样,甚至内气消耗比平状态更少,简直思议,最终周够把现象现情况,归结风之世界风属性量比较庞,以它使风属性特性内气候,适减少消耗,,够解释通。
想周甩甩头,放弃继续研究己内气想,旋风特性内气算风属性特性内气最为平,综合力最平均,变化最为复杂特性之,想短间之内把它完全研究透彻,根本半之间够办,
尤段间以,越研究旋风特性内气,周越现特性内气罡气搭配实太合适,风属性内气特性本集高速以及切割性两点,两点论哪点罡气搭配非常合适,两点全部拥候,现己罡气威力比之强很,反倒之直刻意研究火属性特性内息罡气,怎搭嘎。
缓缓走向条巨蟒消散掉,已被己解决掉,候检查掉落物,走巨蟒旁边。周弯腰东西,巨蟒按照想应该领,但应该最弱等级领,以爆率应该太离谱,但想掉落东西却远远比周想象更少,首先映入眼帘堆风之石,风之石东西算最为基础货币,
风之世界位,基本普通虚拟游戏金币样,但凡怪物解决掉之掉落些,像领型怪物解决掉之掉捧,巨蟒样,掉落风之石加差60颗,想数量竟夸张,但周点开,因为爆率运气东西,白守恒,某东西数量比较,剩肯变少,风之石,风之结晶以及剩高等级素材具希望变。
想点周皱眉头,开始扫视,由现脚全部青草,且青草高度接近20厘米,以巨蟒消散掉之,掉落物品部陷入青草,论风之石,风之结晶两基础货币,风之世界掉落各各样具,基本绿色关系,掉落青草堆情况寻找,花费周番间,
风之结晶数量算错,至少拿两颗,算最基础级别数量,之解决掉精英单位候掉落颗,领掉两颗,实已点少,但总比强。
具话却样,素材话样样素材,块拳头鳞片,且令惊讶,并锻造素材,反镶嵌物。
【风铃蛇鳞片:洪级杂物。镶嵌物,够镶嵌白色绿色凹槽,至少需熟练级别手工艺才够镶嵌,镶嵌完之,概率现以特效,任意。1.每次攻击敌候,15%概率单物陷入毒状态,毒使它每秒钟承受额外35%毒属性伤害,该项特效累加,持续间为60秒钟。2.攻击敌候,25%概率造穿刺打击,穿刺打击造100%普通伤害以及150%额外伤害,果敌穿护甲情况,150%穿刺伤害全部转换敌护甲耐久度打击。3.被攻击命5%概率攻击偏移,仅物理攻击效,被偏移物理攻击够造伤害为0%~50%。】
虽样镶嵌物,但鳞片比,青色羽毛知强少倍,愧高整整等级,果青色羽毛至少往件物品连续镶嵌四件,且全部加持特效,才够掉程度效果话,鳞片镶嵌件具,并且选择任意效果,够足够加,周把鳞片收,镶嵌孔东西需己锻造,现等级技锻造白色镶嵌孔,任何问题,但锻造绿色镶嵌孔候,估计功率比较低点。
镶嵌孔锻造强化实异曲工之妙,每次锻造失败相概率物品造损坏,果运气话,损坏最耐久度限或单纯损坏耐久度。但果运气话,很直接把尝试制造镶嵌孔物品场给弄坏,
镶嵌物特效嘛,两应该镶嵌武器或首饰才够效果,应该防具专属,倒周想,收镶嵌物,向另外件具。
【毒牙飞箭:洪级具。准力吹,释放枚飞箭,飞箭飞速度相敏捷值45点,被命物承受15%物理伤害85%毒性伤害,毒属性伤害维持120秒,每秒钟敌造额外5%毒属性,伤害每持续3秒钟,倍数额外叠加。满状态,飞箭连续释放次,每释放次需40钟冷却间才恢复,内最使6次。】