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第五十三章 战斗三

英雄命运 · 圆圆的熊

城墙之私兵尽全力防守,但数差异,让些勇敢卫士极为艰难阻挡魔兽攻――高强度战斗持续,私兵体力严重降,城墙战斗已陷入白热化。

关键刻,城墙边轮班休息防卫队伍首先开城墙,缓解城头部队压力,满员防卫兵力很快挡住敌攻击。随傀儡工厂钢魔像接莱丁命令赶,巨身影往魔兽攻击路堵,瓦解处攻城武装。

坚硬、厚实龙神武装,它强实力证明魔兽弱,让尖牙利爪钢铁黯失色。

类士气虹,朝魔兽攻部队反冲锋!

兽群嚎叫声四,样处境让洪水般魔兽堪重负,雷鸣港城头武装强实力它打懵,恐慌魔兽寻求帮助。

目攻城魔兽等级高,阶位阶阶水平。

样阶位,魔兽攻击力高类,攻击雷鸣港波魔兽等级莱丁,最高阶25级左右,撑死青铜高阶存,武装牙齿类私兵,它除数量优势外,处!

恩斯陆,代表蛮荒历次兽潮兽群领袖指挥。

利局,南魔兽阵列传巨吼叫声,被类反攻兽群很快平静,久魔兽攻城部队组织改变攻击式,玩远程打击。

魔兽之以称之为魔兽,理,因为它至少赋魔,比灰狼风刃术,土熊刺术,巨鼠倍化术……低阶魔兽虽每几次样术,但战,轮换释放问题。

潮水般魔兽私兵顽强打击,退土元素构攻城,摆脱兵力展开利局。

城徘徊魔兽,断更换排部队,朝反击私兵术打击,,私兵攻势立刻被阻断,些冲阵列士兵现巨伤亡。

莱丁第间觉异常,立刻指挥私兵配合重盾手防御,让扼守魔兽攻击路,盲目突。

兽群魔攻击麻烦,雷鸣港城头弓箭手数量相魔兽数量实太少,足以压制城魔兽攻击。虽低阶术攻击距离很近,但魔兽攻击式改变,它命抵近城墙术攻击,投枪为反击手段近战类私兵断死伤。

几乎每杀伤头魔兽,名私兵被抬城头,样比率符合正常守城战,但城外庞魔兽基数,让莱丁乐观。

很快,次庞攻势被组织,城墙魔兽动,攻城部队带领,犹若烟海兽群涌向城墙,术攻击配合,几条直通城头路被魔兽建。

,雷鸣港南部城墙现口,私兵莱丁指挥,立刻被散开,以劣势兵力魔兽疯狂攻,直防卫缺口被摧毁或它援赶。

魔兽类攻守之间,次转换,些黑森林蛮荒代表,让雷鸣港士兵明白什数量优势,尽管守城精锐部队防御力色,但些魔兽断攻击,显疲态。

莱丁继续指挥部队,指挥权交给安吉拉,带领队亲卫,最快速度减少魔兽效攻击。

烈焰风暴术逐拆毁魔兽攻城路径最办!

莱丁神入化术攻击,总最恰机现最紧急点,最消耗魔兽力量,寓意为毁灭路完全破坏。

穷尽魔兽,莱丁丝毫惊慌,沉稳执,挥洒施放术攻击,巨霜冻术之,减慢魔兽冲锋速度,排士兵全力阻挡之,莱丁以容施――烈焰风暴正形,魔兽末临。

刚才休息间,莱丁低级精神力药剂帮助,已完全恢复战斗力,正威绝佳间!

暴躁火焰元素终按照指排列,形阵列,烈焰风暴术现之。瞬间莱丁感己精神力被抽空半,虽药剂,精神力飞速恢复,但眩晕感依现足足五秒间,威力强术需消耗样惊,为黑铁巅峰级量爆,刻莱丁承受些勉强。

烈焰风暴威力足够强,摧毁敌通路,完美杀伤攻城魔兽。

以莱丁刻实力,拼尽全力连续释放术,超两,想持续战斗保持战斗力,必须间歇施。

半激烈战斗,莱丁带领,队已摧毁阶梯,魔兽攻城压力稍缓解,些腾手士兵立即开始驰援它位置。

持续输高级魔莱丁感精神力几乎底,必须休息,才恢复足够精神力,以施强烈焰风暴。

莱丁为己加持温莎秘术,拔暗牙长剑,带亲卫队朝兽群冲,恢复,继续斩杀眼魔兽。

排验获取信息莱丁眼角显示,虽1点2点样微足存,但战场获取升级验,基数极为庞。

以莱丁等级,足足高些魔兽级以,按照游戏规则已些敌身获取任何验,但战阵之,由战役系统特殊性,总验组队加获些微提升。

战役等级提升通带兵战,它需庞战阵验。世界以,莱丁断带兵战,刻终让战役等级升级曙光,随魔兽眼倒,莱丁战役验断攀升,亲手斩杀头水晶蜥蜴之,战役验终熬头,提升2级水平。

断战斗才让指挥官领悟更技规则!

升级刹,莱丁感浑身充斥龙神创混沌之力包裹,洋溢金色元素之海――龙神规则之力,战役领域开启特征。

两巨青绿色虚影现莱丁眼,精神量逸散表现,除莱丁己,它诡异东西。

代表命运轮盘断旋转,莱丁以清晰眼东西,战役领域战役术圆环,每轮盘双层,内层金色,它代表战役领域战阵光环选项,凡莱丁曾或研究技现;外层则青铜色战役术布栏,颜色鉴别些战役术等级最低阶位青铜级,样,曾技现旋转轮盘之,等待莱丁选择。

战役术恩斯陆历史现间较晚,传它血之圣战,恩斯陆陷入最黑暗刻才被龙神之母赐予,整恩斯陆被永恒之龙阴影笼罩,它爪牙则四处屠戮龙神民。

现龙神神殿传描述历史:血之圣战危难关头,沉睡醒龙神之母选九位英雄,赐龙神祝福,英雄获黄金之血,完美身躯,并且战争术巨威!英雄带领,恩斯陆智慧族战争术辅助,披荆斩棘,黑暗势力断消亡、败退,最终被英雄埋葬底深渊之!恩斯再次迎平曙光!……

以,战役术才开始恩斯世间流传,随战争,战役术威力越越,甚至够左右场战争胜负关键!故,以拥战役领域战役术为豪。

传龙神眷顾才获青睐,些宝贵力!但为师莱丁明白,知识足够,些领域力量够被,并且掌握。谓龙神青睐龙神神殿为维护恩斯陆统治位搞噱头,因为最虔诚才被准许查战役领域魔相关知识。

以游戏版本,战役术共为六系五环,六系别别应元素量根源――龙神之力。随战争规模扩,战役术层级断提高,莱丁接触最版本,六系别最高层级五环存。

五环别应代表元素之力第环――青铜,代表量湮灭第环――黑铁,代表龙神嗣第环――白银,代表素爆第四环――黄金,以及代表绝控制第五环――领域。

曾莱丁达第五环边缘,完最融合,领域力量绝控制!

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